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ユグドラ・ユニオン レビュー

ユグドラ・ユニオン
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/01/24
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・ファンタジーRPG

2006年GBA用で発売され,大人気だったファンタジーRPGが重厚なストーリーと独自のフォーメーション概念をもって美しく鋭くリメイクされた。必殺技”スキル”に”新タクティクス・カード=スキル”が登場し,キャラボイスが実装された。アイテム図鑑,サウンドモードなどのクリア後も楽しめるコンテンツを含み,『リヴィエラ』で有名な戸部淑氏がデザインした総数30種類以上の”タクティクスカード”を使いこなしながら巧みな戦略とバラエティに飛んだアイディアでタクティカル・ファンタジーRPGの世界をプレイしよう。

スコアボード

ユグドラ・ユニオン評価ランク
中央値
71
難易度
3.04
レビュー数
24

スコアチャート ユグドラ・ユニオンレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
12.5%
30-39
4.2%
40-49
12.5%
50-59
16.7%
60-69
29.2%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
16.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  606人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 5pt
総合点
68pt

GOOD!

・詰め将棋にも近い徹底して戦略を構築する必要があるゲーム性。スパロボやFE等の感覚でやると速攻で詰むそのクセの強さはハマると大変面白い。
・絵柄で可愛いお話と思って入った人を大きく裏切るまるでオウガバトルサーガのような話。見た目である意味損をしている
・快適な高速バトル。早送り機能があるのと元がGBAの作品だからかステージ中は読み込みで待たされる感覚ありません。
・音楽が良い。全キャラクターに専用のテーマは素晴らしい

BAD/REQUEST

・GOODに書いた事でいくつかそれが故のデメリットもあります。普通のシミュレーションだと思って買ったらとんでもないシステムだった、可愛い絵柄に惹かれて買ったら話が重い、とか。
・ク リ テ ィ カ ル (散々他の人が書いてるので割愛)特に言うなら、あれだけ理詰めで動くことを強要するシステムなのだから尚の事この要素はいらないのではないかと
・ストーリーが段々と蛮族の侵攻作戦の如き勢いで他国侵略を繰り返していく。それでいいのか。俺はいいけど。
・システムの関係もあってクソ難しい。更に不死ユニットや増援等、割と理不尽に感じる事も多々。

COMMENT

非常に「惜しい」作品と言うのが自分の中での評価です
とても面白い、難しいけど頭を捻るのが楽しい、というシステムだけに、それを台無しにしかねないシステムが同居しているのとキャラクターデザインの乖離が本当に惜しい。
難しさは良いのだけど、これだけ理詰めで解けと言われているのだからそこは全部理詰めでやらせてくれよと言いたい。ヴァンテージマスターくらいブレがない計算を行いたいわけですよ。
折角これだけ面白い作品なのだから、そこを徹底すれば一部のファンのモノになってしまったとしても徹底して愛する人が現れたのではと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
へるますくさん [2014/03/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  587人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

戦闘のドット絵が細かく良く動く
キャラクターがよくしゃべる
頭を使う新しいユニオン・カードシステム
GBA版から戦闘がスムーズになってやりやすい
リトライすると敵が弱くなる機能

BAD/REQUEST

同じ敵が何章にも分けて何度も出てきてしつこい。
使えるキャラクターが分かれる。
道具が変えられずに戦闘に。
皆さんが言うとおりクリティカルは酷い。

COMMENT

独特なシステムがとても楽しかったです。
個人的には結構好きなタイプの作品でしたが、
平和平和言ってる割にザックザック敵を殺していくのはどうかと…

起動なども早くてよかったけれど、準備はいろいろ面倒。
(アイテムが多い、マップが見づらい等)

マップでの配置変更ができれば動けないコースでもなんとかなりそう。

やっぱり好みが分かれる作品でしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Milanさん [2010/07/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  605人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

一味違ったSRPG
 武器の相性・地形・配置など従来からあるSRPG要素が丁寧に作りこまれているのに加えて、カードを使った戦闘という斬新なシステム。更に戦闘中も攻撃でごり押しするか、守ってスキル発動するかといった駆け引きが生まれるのでシステム回りはとても楽しめます。

BAD/REQUEST

カードの性能が違いすぎる
 主軸となるカードの選択ですが、あまりに性能に違いがあるせいで選ぶカードが毎回固定されてしまいがちです。これにより戦略の幅が広がらず飽きてきます。

クリティカルの仕様
 相手からクリティカルを受けてしまうと他の有利不利なステータスをおかまいなしに壊滅させられてしまいます。これは戦略からかけ離れたシステムで、主力が一度受けてしまうと総崩れになりかねません。

ストーリーが理解できない
 キャラが当たり前のように他国へと足を進めていくのですが、その理由がまったく理解できません。各戦闘への入り方も雑に感じました。そのせいで感情移入はほとんどできませんでした。

難易度の高さ
 街(武具購入)などが存在せず、またフリーマップなどもないためギリギリの勝利を繰り返していくと、次第にジリ貧となり、クリアが非常に難しくなっていきます。加えて敵の強さやクリティカルの存在等があるためにストレスを感じる場面が多いように思いました。

COMMENT

前提として未クリア(?中盤まで)の評価となります。

というのも悪い点で挙げた内容により戦闘が非常に窮屈に感じ、次第に手詰まり感が強くなっていったので耐え切れず断念しました。従来のSRPGの感覚でプレイすると少し辛いかもしれません。

システムの作りは全体でみると良いと思うのでそこが気に入った方ならば楽しめるかと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ジオドクさん(レビュアー情報) [2009/12/03 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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