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ユグドラ・ユニオン レビュー

ユグドラ・ユニオン
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/01/24
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・ファンタジーRPG

2006年GBA用で発売され,大人気だったファンタジーRPGが重厚なストーリーと独自のフォーメーション概念をもって美しく鋭くリメイクされた。必殺技”スキル”に”新タクティクス・カード=スキル”が登場し,キャラボイスが実装された。アイテム図鑑,サウンドモードなどのクリア後も楽しめるコンテンツを含み,『リヴィエラ』で有名な戸部淑氏がデザインした総数30種類以上の”タクティクスカード”を使いこなしながら巧みな戦略とバラエティに飛んだアイディアでタクティカル・ファンタジーRPGの世界をプレイしよう。

スコアボード

ユグドラ・ユニオン評価ランク
中央値
71
難易度
3.04
レビュー数
24

スコアチャート ユグドラ・ユニオンレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
12.5%
30-39
4.2%
40-49
12.5%
50-59
16.7%
60-69
29.2%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
16.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

私はPSP版から入った為、何とも言えませんが・・・。

特に上げるならば・・・、グラフィックですね。DS版も一応見ましたが、
ドッド絵が大きく改良、特にオープニング!これは綺麗だなぁと、心の底から
思いました。

難易度は、私からすればちょっとお高めでいい感じです。

ストーリーはちょっと昔の王道ストーリーなので
一般向け?と思います。

BGMはいいですよ。特に、戦闘の音楽がカッコいいですね!
キャラによって音楽が違うって所が最高です!

BAD/REQUEST

うーん・・・。あえて言うならば、戦闘ですかね。
武器の相性が、凄い響くので、どんなにキャラが強くても
一方的にボコボコにされるのがしばしば・・・。

あと、仲間になったキャラのカラミが本編に殆ど反映してない所
(殆ど主人公)

あとは・・・、アイテムの自由度。一度装備すると外せない上に期限付き。
敵にアイテム壊された時は本当に涙目ですね。

COMMENT

悪いところが多そうですが、私としては良いと思いますよ。

買って損はしてないと思いますし。
まだ未プレイですが、話の先が本当に楽しみです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Aisu君さん [2008/02/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

うまくジャンルわけができないゲームだけど、ユニオンシステムやカードなど意外と奥が深く、シンプルだけど楽しめました。
ボケ?っと、やるには良いゲームだと思う。それに1ターンが短いので、非常にテンポ良く遊べる。
雑誌等ではあまり評価されなかったゲームだけど、隠れた良ゲーだと思う。
中古で安ければ買っても損は無いと思います。

BAD/REQUEST

ストーリーが駄目すぎな点。
自分は違和感が無かったが、キャラのアニメ絵。
ボリュームが意外と少なく、え?終わりって感じでした。
アイテムが能力にイマイチ反映されてない。というかわかりにくい。

COMMENT

このシステムでパート2をメーカーさんに期待します。
今度はストーリーに力を入れてくれたら化けると思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
豆腐屋さん [2008/08/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

GBA版は未プレイです。
・システムが良い。タクティクスカードを使った移動やスキルは他のSRPGには見られない新鮮さがあった。
上記に加え、地形効果や武器タイプの相性、ユニットといった要素が高い戦略性を生み出していました。

・プレイヤースキルの上達感。こういったジャンル特有の良さですが、ゲームに慣れてくると序盤と比べて明らかに高度な次元で楽しんでいる自分がいます。
勝てない相手にはレベルを上げて挑むのではなく、あくまでプレイヤーの中に蓄積された知識が勝敗を左右するのが良い。これと多少矛盾した意見を悪い所にも書きますが・・・。

・キャラ絵が可愛い(個人の好みにも寄りますが)。
にも関わらず、内容はSRPGらしく硬派で好感がもてました。
ただ、パケ買いしてしまってシリアスな内容とのギャップに落胆する人がいるので注意。

・音楽が良いです。イベントシーン等が極端に少ない為、必然的に自軍フェイス&敵軍フェイズ&戦闘?の繰り返しになるのですが、その分曲数が多めで、迎撃戦や救出戦といった具合に使い分けられて雰囲気が出ていました。
また、一回の戦闘時間はさほど長くないにも関わらずメインのキャラはそれぞれ専用のデュエルテーマが用意されているのが良かったです。

・ソフトリセット可能+中断ポイントから何度でも再開可能な点。こういった戦略性が売りのゲームでやり直しが効くというのは手放しに褒められる事ではないですが、お世辞にも難易度が低いゲームとは言えないのでこのぐらいの救済はあったほうが良いと思った。

BAD/REQUEST

・このゲームの良さがわかりづらい。これに尽きると思う(笑)
戦闘するにあたってどのあたりが駆け引きになるのか、10時間以上倒したり倒されたりしてようやくシステムを飲み込める感じ。

・スキルやリンクを使用できるようになるタイミングが遅いと感じた。段階を踏むのは良いが変に間を空ける必要はないと思う。

・士気の回復に関して。ゲームに慣れない序盤はとにかく士気が減り易いのに最初の頃ほど回復方法が少ない&わかりづらい為、精神衛生上よくない(プレイする上で安心感が得られない)。
逆に中盤以降は士気が回復できなくて困るといった事はまずないので序盤にこそ根気が必要になる。このあたりのバランスがライトユーザー離れを起こすひとつの原因になり得ると思う。

・アイテムの入手難度が高い。上記の件とあいまって初回プレイであっても攻略本や攻略サイト参照は必須に近い。拾える類のアイテムなら中断とロードを繰り返して歩数の多いカードで地道に調べることもできなくはないが、それを強いられるのは多くの人は苦痛でしかないと思う。

COMMENT

良くも悪くも人を選ぶ作品だと思う。
前述の通り、間違っても初心者に優しいゲームではないのでキャラ絵や雰囲気だけで購入するのはオススメできません。

だいぶ辛口な評価になりましたが、惰性でクリアできるような下手なSRPGよりはよほどゲームとして完成されていると思いました。難易度も申し分無いですし、システムも良く練られているので、間違いなく良作と言えます。
ただシステムを理解するのに時間がかかるだけで(笑)

次回作が出るならぜひプレイしたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
LUIさん [2008/02/06 掲載]

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ユグドラ・ユニオン
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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