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ユグドラ・ユニオン レビュー

ユグドラ・ユニオン
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/01/24
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・ファンタジーRPG

2006年GBA用で発売され,大人気だったファンタジーRPGが重厚なストーリーと独自のフォーメーション概念をもって美しく鋭くリメイクされた。必殺技”スキル”に”新タクティクス・カード=スキル”が登場し,キャラボイスが実装された。アイテム図鑑,サウンドモードなどのクリア後も楽しめるコンテンツを含み,『リヴィエラ』で有名な戸部淑氏がデザインした総数30種類以上の”タクティクスカード”を使いこなしながら巧みな戦略とバラエティに飛んだアイディアでタクティカル・ファンタジーRPGの世界をプレイしよう。

スコアボード

ユグドラ・ユニオン評価ランク
中央値
71
難易度
3.04
レビュー数
24

スコアチャート ユグドラ・ユニオンレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
12.5%
30-39
4.2%
40-49
12.5%
50-59
16.7%
60-69
29.2%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
16.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナリティ
 ユニオンシステムやタクティクスカードがもたらす戦術は独創的。
 メンバー構成やカード編成、カードの使用タイミング次第で、上手くいかなか ったミッションをなんとかできる戦略性も持ち合わせている。

グラフィック
 キャラクターはだいぶ人を選びそうなデザイン。
 マップや背景はそれなり。

サウンド
 耳に残るようなものはあまりないけど、それっぽい音楽に仕上がってると思  う。

熱中度
 少ないターン数でミッションをクリアできればボーナスがもらえるので、完璧 な勝利を目指して戦術を練りこめる人は熱くなるかも。
 隠し要素や、クリア後の追加モードもあるので、完璧を求める人は2週目・3週 目と繰り返し遊べそう。

満足感
 僕は性格的にあまり合わなかったけど、ストーリーのボリュームもあり、やり 込み要素もあるので、ハマった人は満足できる作品だとおもう。

快適さ
 戦闘シーンの早送りは新設設計。 
 ロードも特に気にならないし、ミッション中もテンポ良くターンが進むので、 その辺のストレスはないと思う。

 

BAD/REQUEST

中盤ぐらいから拡大するユニオンシステムのおかげで、マップによっては絶対に巻き込みたくないユニットが戦闘を回避できないというシチュエーションがちょこちょこ見られる。

いくら自軍のキャラは戦死しないとはいえ、ミッションの展開を知らなければ問答無用で敗北させられるような敵がいるのもうんざりする。

ミッションが進行した時点で誰一人移動できないように配置され、絶対に殺せない敵と何ターンも戦闘を繰り返すマップをプレイした時は、製作者の正気を疑った。

装備アイテムがいろいろあるのはいいけれど、装備したら使用限度がすぎてアイテムが失われるまで付け替えがきかないのはどうかと思う。

隠し要素のなかで、2週目以降でなければ仲間にならないキャラクターやプレイできないマップがあるのは、なまじボリュームがあるだけに正直僕にはきつかった。

COMMENT

全体的な感想としては、けっこう窮屈なゲームだと感じた。

限られた条件の中でベストを尽くすのが好きな人、このゲームのキャラクターが好きな人、とにかくシミュレーション好きな人は十分楽しめるとおもう。

敵が誰でマップがどんな場所だろうと、自分がやりたいように遊びたい自由人は、ちょっときついかもしれない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハバネロさん(レビュアー情報) [2008/12/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

うまくジャンルわけができないゲームだけど、ユニオンシステムやカードなど意外と奥が深く、シンプルだけど楽しめました。
ボケ?っと、やるには良いゲームだと思う。それに1ターンが短いので、非常にテンポ良く遊べる。
雑誌等ではあまり評価されなかったゲームだけど、隠れた良ゲーだと思う。
中古で安ければ買っても損は無いと思います。

BAD/REQUEST

ストーリーが駄目すぎな点。
自分は違和感が無かったが、キャラのアニメ絵。
ボリュームが意外と少なく、え?終わりって感じでした。
アイテムが能力にイマイチ反映されてない。というかわかりにくい。

COMMENT

このシステムでパート2をメーカーさんに期待します。
今度はストーリーに力を入れてくれたら化けると思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
豆腐屋さん [2008/08/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・キャラグラフィック
可愛いアニメキャラ好きな方はそれだけで価値ありですね
オタク属性の無い方はこの時点で買うの止めといた方が無難です

・戦闘の早送り機能
非常に重要。これが無かったら途中で投げてたかもしれません。

・イベント会話も早送り
ステージ前の語りだってスキップできちゃいます。

・兵の相性が勝敗を大きく分ける
ジャンケンゲームになってるのが非常に良いです。
相性関係なく最強!ではないので力押しでなく、パズルを解く感覚を楽しめます。
主人公はある程度相性覆す強さはありましたが。

BAD/REQUEST

・立ち絵がないキャラが多い
3面からラストまでメインメンバーであるナイト君の立ち絵が
汎用ナイトと同じっていうのは・・・。
他の剣士も弓手も魔法使いも敵のボスも皆汎用グラです。
これだけは許せなかった。
主人公や姫様はオリジナル絵なのですが・・・、グラフィック期待で買ったのでガッカリです。

・ストーリー
ちょっと陳腐ですね。王女様が最後まで甘っちょろい事言ってるのがちょっと鬱陶しかったかも。必要ない所でガンガン戦死したり、リアリティの欠けてる所がちょっと×でした。

・○○○(ラスボス1?)
帝王のわりに威厳が無い・・・。
もっとゾーマやエクスデスみたいな貫禄がほしかった。

・戦闘を何度もやり直す
スパロボ系RPGの宿命か、ロード出来ると何度でもやり直してしまうタチなので
ちょっとしんどかったことはあります。

COMMENT

GBA版はやったことありませんが、1つの作品としてとても面白かったです。
続編が出れば、必ず買うと思います。
その際は必ず全味方キャラの立ち絵を入れておいてほしいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
doraさん [2008/09/14 掲載]

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ユグドラ・ユニオン
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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