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ユグドラ・ユニオン レビュー

ユグドラ・ユニオン
発売元 スティングオフィシャルサイト
発売日 2008/01/24
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・ファンタジーRPG

2006年GBA用で発売され,大人気だったファンタジーRPGが重厚なストーリーと独自のフォーメーション概念をもって美しく鋭くリメイクされた。必殺技”スキル”に”新タクティクス・カード=スキル”が登場し,キャラボイスが実装された。アイテム図鑑,サウンドモードなどのクリア後も楽しめるコンテンツを含み,『リヴィエラ』で有名な戸部淑氏がデザインした総数30種類以上の”タクティクスカード”を使いこなしながら巧みな戦略とバラエティに飛んだアイディアでタクティカル・ファンタジーRPGの世界をプレイしよう。

スコアボード

ユグドラ・ユニオン評価ランク
中央値
71
難易度
3.04
レビュー数
24

スコアチャート ユグドラ・ユニオンレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
12.5%
30-39
4.2%
40-49
12.5%
50-59
16.7%
60-69
29.2%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
16.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

■チュートリアル
最初に説明だけ聞いてもワケわからんシステムが
プレイしていく内に自然と飲み込めるようになってるとこが上手い。

■ゲームバランス
難しすぎず易しすぎない、丁度良いゲームバランス(ノーマルモードは)。
戦闘の勝敗が能力ではなく相性に大きく左右されるため戦力的な死にキャラが出ないし、
いかに相性の良い戦闘が多くなる布陣を敷くかを常に考えさせられて面白い
(その分、育成の楽しみは薄いが)。

■快適性
何よりキー入力に対する反応が速い、便利な中断セーブシステムも搭載、
冗長になりがちな戦闘シーンは2.5倍速(2周目は5倍速)にできるなど、実に快適。

■キャラクター
登場するキャラクターに一切ギャグっ気が無いのが良かった(……若干名除き)。
だからこそシリアスなシーンで緊張感が伝わってくるので、シナリオも雰囲気が出てくる。

■BGM
特に戦闘時に流れるアップテンポなBGMのクオリティが高い。
更に自軍キャラそれぞれに固有のBGMがあるので、バリエーションも豊富で聴いてて飽きない。

■独創的なシステム
別に独創的だから良い! とか面白い! とかいうものでもないが。

HPではなく士気を奪い合うシステムや、ユニット配置が重要になるユニオンシステム、
基本4種類しかないパラメータなど細かいところも色々独特なんだけど、
特に全軍の移動力とスキルとクリアターン制限までを一括管理するタクティクスカードは
ちょっと他に似たシステムのゲームを挙げられない。

BAD/REQUEST

■快適性
良い所に書いた通り基本的には快適なんだけど、
所持アイテムが増えてくると目当ての品にカーソルを合わせるだけで一苦労。
リスト表示できるようにするなどの配慮が欲しかったところ。

■クリティカル
まー散々言われてはいるけど。あるならあるで別に構わないけど、
例えば戦闘前に発生確率がわかるとか、多少なりとも発生を軽減させる方法があるとか、
完全に運任せではなく何かしら能動的に操作する方法があっても良かったとは思う。

■独創的なシステム
独創的過ぎるおかげで説明が難しいぞどうしてくれるこの野郎。
……真面目な話、未プレイの人に面白さを伝えるのが難しいのは結構重大な欠点。

COMMENT

アクが強いゲームの割に、意外と欠点が出てこなかったなぁ……というのが感想。
システム・シナリオ・UIとも一定の基準はクリアしてるので、後はそれが合うかどうか。

基本的に限られた戦力でいかに勝利をもぎ取るか、
限られた時間でいかに効率よく立ち回るか、がポイントとなるゲームなので、
「思う存分キャラを育てて最強のデータを作りたい!」的な遊び方をするSRPGではない。
興味がある人はとりあえずそこだけ注意しておくといいかも。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サンライオンさん [2009/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・キャラグラフィック
可愛いアニメキャラ好きな方はそれだけで価値ありですね
オタク属性の無い方はこの時点で買うの止めといた方が無難です

・戦闘の早送り機能
非常に重要。これが無かったら途中で投げてたかもしれません。

・イベント会話も早送り
ステージ前の語りだってスキップできちゃいます。

・兵の相性が勝敗を大きく分ける
ジャンケンゲームになってるのが非常に良いです。
相性関係なく最強!ではないので力押しでなく、パズルを解く感覚を楽しめます。
主人公はある程度相性覆す強さはありましたが。

BAD/REQUEST

・立ち絵がないキャラが多い
3面からラストまでメインメンバーであるナイト君の立ち絵が
汎用ナイトと同じっていうのは・・・。
他の剣士も弓手も魔法使いも敵のボスも皆汎用グラです。
これだけは許せなかった。
主人公や姫様はオリジナル絵なのですが・・・、グラフィック期待で買ったのでガッカリです。

・ストーリー
ちょっと陳腐ですね。王女様が最後まで甘っちょろい事言ってるのがちょっと鬱陶しかったかも。必要ない所でガンガン戦死したり、リアリティの欠けてる所がちょっと×でした。

・○○○(ラスボス1?)
帝王のわりに威厳が無い・・・。
もっとゾーマやエクスデスみたいな貫禄がほしかった。

・戦闘を何度もやり直す
スパロボ系RPGの宿命か、ロード出来ると何度でもやり直してしまうタチなので
ちょっとしんどかったことはあります。

COMMENT

GBA版はやったことありませんが、1つの作品としてとても面白かったです。
続編が出れば、必ず買うと思います。
その際は必ず全味方キャラの立ち絵を入れておいてほしいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
doraさん [2008/09/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 3pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

オリジナリティ
他にない、カードやユニオンなど珍しいシステムがあるんでオリジナリティはかなりあると思います。

グラフィックス
ドット絵がかわいぃ!
でも合わない人もいそぅだから賛否両論かも・・

音楽
戦闘音楽がかっこいい上に、キャラごとに違うからあんまし聞き飽きたりすることもない!

満足感
少し難しめなだけに、手こずったステージをクリアしたときに達成感がある。

難易度
これがこのゲームが面白く感じるか感じないかの境目なんじゃないかなと思います。
色々な場所のレビューで難しすぎるとか聞くけど、個人的には!
想像よりは難しくないよぅに感じました。
その理由は以下よりです。
・相性さえ考えればある程度能力が低くても勝てる事が多い(逆もまたしかりですが・・・)
・カードの使いどころを悩むところでは、中断セーブを残しといて試したりできる。
・得意地形などを考えると被ダメージをある程度カットできる。
・能力UPアイテムはタイミング次第でかなりの効果を発揮させれる。
という感じです。
とりあえず「リセット」と「中断セーブ」ということができるので、うまく使えば失敗する事は少なくなるハズ!

BAD/REQUEST

・せっかくシステムがかなりいいのにスキルやリンクなどの要素の開放が遅め
リンクはともかく、スキルが使えるまでは戦闘が相性と運でほとんど決まるからもっと早く使えるようにしてほしかった。

・運要素が強め
 戦闘の最初に「突撃」とそれに対する「反撃」というのがあるのですが、それでやられるユニット数にかなりムラッ気がある。能力によってある程度きまるのだが、運がいい時と悪い時とでは3?4人くらぃやられる数が違う。
 あと、クリティカルによってヘッドがやられた場合大抵負ける上、受けるダメージまで増えるので、こまめに中断セーブのこしておかないと泣きをみる。

後はストーリーがいまいちなところかなぁ。
キャラが好きだから買う!ってのはやめた方いぃかも・・・

COMMENT

悪いところもたしかにあるけど、完璧なゲームなんてないわけだからやむを得ないと思う。
良いところの方が多いように思えましたし。

あと個人的には敵側のキャラのほうが好きだったり(笑)
次回作出すとしたら敵側のストーリーとか作ってほしぃかも♪

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゆりあんさん [2008/04/28 掲載]

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ユグドラ・ユニオン
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
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