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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

『ギレンの野望』シリーズの中で,最も人気があった”ジオンの系譜”をベースにした戦略級シミュレーションが新たなる脅威を打ち砕くためにやってきた!機動戦士ガンダム・Z・ZZ・逆襲のシャアまでの時代を収録し,「IF」ストーリーの検証が可能だ。登場キャラは200名以上,ユニット総数400種以上,新システムの『アライメントシステム』,『ユニット単位の委任』の活用など,携帯性を考慮しつつ,迫力とやり込み要素に新要素が大きく加わり,最高のボリューム感で満足できる内容になっている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威評価ランク
中央値
63
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート



0%
0-9
3.1%
10-19
6.3%
20-29
12.5%
30-39
12.5%
40-49
9.4%
50-59
31.3%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.3%
【標準偏差】
17.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 5pt 5pt 1pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

熱中度と満足度5点とつけたのはやはり自分の総プレイ時間ですね。春休みということもあり発売から約2週間で100時間以上やってますね、しかもまだジオン、エゥーゴ2つ、アクシズしかクリアしてません、止め時が分かりませんwやっと少し飽きてきたかなって感じです。でもまだやります。というわけで熱中度5と満足度5

で多くのレビューにある映像がないというのは私は全く気になりませんでした。私はそこをメインとして捉えてないので。

音楽も私はどうでもいいとこなので全然気になりませんでした。

で戦闘シーンですね。私はあのショボさが大好きです。あんな戦闘シーンでも意外と何度も見たくなる。というかバリエーション豊かでハイビリティな映像だったら多分PSPじゃだせないでしょう。まあそういう戦闘シーンみたいですけど。ということで映像と音楽に関して自分としてはなんら問題がなかったです。

BAD/REQUEST

悪いところ結構あります。

1外交がなくなったこと
正直アライメントシステムはやめたほうがよかったと思います。
現在ジオンでやってますが資金1万、資源150万です・・・この資源どうしろと?ともかく資源の使い道がない!戦略性も失われたような気がします、残念。

2単体機とキャラクターが弱くなったこと
前作では単体機にエースパイロットを乗せたことで戦局を大きく変えることが出来ました。例えば前作で言えばハマーンキュベレイですね、ハマーンキュベレイ1機で20機は倒せました。さらに敵の攻撃が全く当たらない、あの鬼のような強さが好きだったんですが。あとはカミーユZとかクワトロ百式とか。
しかし今回のは全然倒せないし、めちゃくちゃダメージ喰らいます・・・
ハイニュウガンダムが一応ハマーンキュベレイみたいになってますがそれまでの単体機はあんま強くないので量産機ばっか作ってました。
なので強いモビルスーツが出来てもあまり感動しませんでした。前作だとMK2を量産出来た時の感動は凄かったのに・・・

3フリーズ
これが1番の問題でした。これは人によってはフリーズしない?ようですが私のは凄いです。会話シーン、バトル時のキャラクターのセリフ、キャラクターの能力見るとき、全て毎回のようにフリーズします。さらにはボタンを押しても反応しなくなることもありました。そいうときは1度省エネモード?で一度消してまたつけると直ります。あまりに腹が立ったので会話は全てオフにしました。この会話シーンがこのゲームの魅力ですら思っている自分にとってかなり萎えるものでした。

4オリジナリティー
1点にしちゃったんですがまあこれは前作を考えるとしょうがないと思います。
あと良いところで映像は問題ないと書きましたがキャラクター画像はかなり気になりました。あれじゃただの同人じゃ・・・と思いました。

5声優
ちょこちょこ声優が変わってます。亡くなった方もおられるので仕方がないんですが・・・
頼むからマ・クベとハヤトの声は変えないでくれ・・・使い回しでいいんだから・・・著作権的な問題でもあるのでしょうか?

COMMENT

まあ悪いところたくさん書きましたが私はPSPの中では1番ハマってます。

あと宇宙世紀のガンダムをアニメで見たことない人はやらない方がいいと思います。見たことある人とない人では面白さが全く違うと思います。

このゲームは人選ぶのであまり最高に面白い!と公言できないんですが私の中では「最高最強に面白い!!」です。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
サボテンダーさん [2008/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

逆襲のシャアまでカバーされている点。
それに伴いMSやキャラクター・戦艦も多数追加されている。
音楽が使い回しではない点。

BAD/REQUEST

IFを謳っている割にはオリジナルイベントが少なすぎる。
一年戦争はほぼ前作と同じ。少々イベントが追加されているが面白みに欠ける。

委任は相変わらずの馬鹿っぷり。回り込めばいいのに海を挟んでの睨み合いなど、改善されるべきところが改善されていない。
開発完了時やギャラリーの説明文が無い。逆襲のシャア時のアムロが収録されていない。これは単純に手抜き。


今作の資金不足と資源余りは、一度通してプレイしたのか疑いたくなる。


一枚絵のイベントはやはり寂しすぎる。

COMMENT

既存のギレンの野望に少々手を加えて小遣い稼ぎって事ですかね?
正直言ってかなり期待はずれでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カナリさん [2008/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

これまでのシリーズに比べて

PSPの携帯性やスリープモード機能のおかげで、ちょっとした時間に遊びやすい。
一応、「逆襲のシャア」までをフォローした。
新規要素の【改造】でユニットの自由度が増えた。

BAD/REQUEST

シリーズ新規作成にあたって作成側の作り込みの完成度が低すぎます。

・バグがあります。
 宇宙での戦闘時にまれにバグが発生します。(前・中・後列の配置が逆になる。反撃出来る場面で不可になる。)

・ほとんどのグラフィック・セリフは前回までのシリーズ作品からの使いまわしです。
そのため、今作でムービーが全面的にカットされているのにかかわらず、前作までの使いまわしで「次の映像をご覧下さい」というセリフがあるイベントで、出てくるのが一枚絵になっている場面まであります。
(前回まではここでイベントムービーが流れていました。)
仕様変更に引っかかった部分でも、見直しをしていない模様。

・追加になった「ZZ」から「逆襲のシャア」部分はおまけ要素化されていて、ゲームとしては中途半端。
これならむしろ、一年戦争に限った上でゲームシステムの完成度を上げた方が良かった。

・ゲームバランスが悪い。
「逆襲のシャア」までを含めた内容になったためか、ユニットの強さ・値段のバランスが非常に悪くなっています。
ゲームが進むにあたってユニットをレベルの高い物に順々に代えていきたいのに、得られる収入の割りにユニットの値段が高くてそれが出来なくなっています。

・夜戦の特徴が乏しいため、追加した意味があまり無い。

・新しいキャラが追加されたが、削除されたキャラもいる。
その上、年代や勢力状況によって参戦してくるキャラに制限があるため、これまでのシリーズよりキャラが少ないような印象を受けます。

COMMENT

正直、今作はグレードダウンした印象を受けました。

結局、ガンダムファンのそれも、ギレンの野望シリーズが好きな人だけがプレイすればいいと思います。
それ以外の人にはきついかも・・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エイトさん [2008/02/22 掲載]

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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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