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無双OROCHI レビュー

無双OROCHI
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,544円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

無双OROCHI評価ランク
中央値
76
難易度
2.36
レビュー数
50

スコアチャート 無双OROCHIレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
4%
40-49
14%
50-59
18%
60-69
24%
70-79
36%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
82%
【標準偏差】
12.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

■オリジナリティ:これに関しては4点というのは高い気がしますが、敵をなぎ倒していく爽快感はこのゲームでしか味わえないと思っています。
またそれを携帯ゲーム機であるPSPで再現されたのがとてもGOODでした。

■グラフィックス:PSPの底力というのは他のゲームをやっていると分かってきますが、まず携帯ゲーム機でここまでのグラフィックを再現できることに感動。
前作をやっていて思ったのがグラフィックはキレイだけどフィールド分割されていてやはりPSPだと一度に表示できる量に限界があるのか?と思ってしまいましたが、このゲームではPS2等の無双と同じく、1フィールドを再現できていたのでその向上性を含めて5点です。

■音楽:残念ながら3点です。理由としては耳に残るような音楽がまずあまりなかたことと、今までの無双ゲームの流用が目立つ気がしたからです。
エンディングの音楽はなかなかでしたが、やはりこのゲームは音楽などよりも敵をなぎ払っていくほうに集中してしまうようで、音楽が全然耳に残りませんでした。

■熱中度:これは5点でも足りないくらいです。モンスターハンターに比べるとプレイ時間は圧倒的に少ないかもしれませんが、特技の収集、武器の収集、全武将の出現、武器に対しての融合、全武将のレベル上げとやることが結構あってまだまだ楽しめそうです。また戦闘に関しても熱中しすぎて時間が経つのを完全に忘れます。そのせいで電車乗り過ごしたことがあります・・・(笑)

■満足感:PSPでここまで再現された無双に満足です。ちょっとした時間にもプレイできますし、携帯ゲームでここまで爽快感を感じられる作品もそうはないでしょう。ただ少し残念な点はありましたがそれは「悪い所」にて述べておきます。

■快適さ:ここが4点なのは高いと思われる方もおられるでしょうが、私的には5点でもいいのではないかと思っています。まずローディングがほとんどないのでイライラすることがありません。スリープモードから戻った際に少し音が消えてローディングし直してるようですが、それも気になるほどの長さではないので満足しています。

■難易度:みなさんの評価を見ているとどうも難易度低いように書かれていますが、私からしたら結構難しいと思います。もちろん難易度「易しい」や「普通」でしかプレイしなければ私も難易度1,2しか付けませんが、「難しい」や「激難」は相当やり応えがあると思います。もちろんある特定のキャラであればレベル99にもなっていればさほど難しいものではないのかもしれませんが、全ての武将でこの難易度をクリアしてみろと言われたら正直自信ありません・・・。
ヘタレなだけかもしれせんが、一応4点で・・・。

BAD/REQUEST

■オリジナリティ:何度も発売されてる無双シリーズなだけあってあまり目新しさが見つかりませんでした。またPS2版で発売されたOROCHIをやってしまうと少し不満点が多いです。追加要素などを期待していたので・・・。
ただ、しつこいようですが、携帯機でここまで再現されただけでも評価に値すると思います。

■グラフィックス:不満点はありません。PSP版だけのプレイならまずキレイと感じ、なんの不満点もないと思います。ただPS2版をプレイしていると画面内に表示される敵キャラが消えているや、遠くが霞んでいる等の不満点は挙げられるかもしれません。

■音楽:「良い所」で述べてしまったのですが、これも目新しさ、また耳に残る音楽がなかったのが少し残念です。

■熱中度:不満はありません。純粋に熱中してしまいます。モンスターハンターポータブル2Gまでの繋ぎで購入したつもりなんですが、正直モンハン発売までにやりたいこと全部終われるかどうか分からなくなってきました。それくらい熱中してます。

■満足感:先にも述べましたが、目新しさがほとんどありません。またアドホックで2Pプレイも可能なのですが、実際やってみるともっさりした感じがあったり、お互いが育てた武将を決めてプレイが出来なかったりと残念なところもありました。

■快適さ:乱戦になると少しスローになったり、2Pでやると結構なラグが生じるのでその点は次回作で改善して欲しいところでもあります。

COMMENT

「良い所」、「悪い所」共にダラダラと書き綴ってしまいましたが、このゲームは買っても損をしない、大きく言うとPSP持っていてこのゲームをやらないのは逆に損といっても過言ではないと思います。
三国と戦国がまざってしまったのでストーリー性は薄いかもしれませんが、電車通勤やちょっとした空き時間にもサクっとプレイできるのでオススメです。

三国志、戦国時代に興味がなくてもゲーム性にはまること間違いなしです。
アクションゲーム苦手な人でも難易度によっては誰でも出来る仕様になっているので是非1度プレイしてみてください。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
FATAL-FURYさん(レビュアー情報) [2008/03/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

えっと取り合えず言っておきたいのはPSPの無双しかした事ない
ライトユーザーの意見です。

まず他の武将が働く働く。コレまでのPSP無双の他の武将はクズ同然でただ死ぬために存在したようなもんだったのが、今回はしっかり働いてくれます。
正直自分が手を加えないで他の武将が討ち取られた時はビビリました。
それによってより戦場らしさが増した。

・三国戦国武将が全て使える。
これがやっぱり一番の目玉だと思います。
でも多すぎるが故につまらない・・・

・ステージが繋がった
分割性のステージで満足してた自分としては一つに繋がるのはどうなんだろうと思っていたけど、常に戦い続けることができるのは嬉しかった。

・武器の融合
これは大きいと思います。
一戦終えると大量に武器が手に入るし、それぞれ様々な効果をもっていて強くなったのが分かった時は楽しい。が物理的にわかるもの(炎がでるとか)
以外は効いてるのかよくわからない

BAD/REQUEST

一番言いたいのが、ストーリーのくだらなさ。
・まずなぜオロチが三国戦国引っ付けたのかがそもそも不明
・天才軍師といわれるわりに伏兵火計にしか頭がない。
・クリアしてもその後がわからん。引っ付いたままなのか?
・オロチなにがしたかった?
これまでの無双は忠実に習う部分もあってそういう意味でも楽しめたんですが
やはりOROCHIのストーリーは三国戦国ひっつけて着いてくるオマケ程度にしか感じない。

それによって個々の武将が引き立たない。
ただでさえ沢山武将が登場するのだから、一人一人惹きたてて、使って楽しくならないようじゃ駄目だと思う。

・遠距離武器持ちの雑魚の強さ
かなり距離があっても確実に当ててくる。しかもダメージもハンパ無い。それによって隙ができて敵武将に叩き込まれる。

・ボリュームの無さ
話が短い。その上くだらないストーリーのお陰でボリュームの無さが倍増

・一寸先は霧
先が常に白くなっており、近づかないとなにも見えない

・バックミュージックが糞
これもマイナス点としては大きいですね。
もっとロックだったり熱い音楽なら楽しくなったろうに・・・

COMMENT

全体的に悪い事尽くめになっちゃったんですが、楽しい事は楽しいんですよ。
でももっとストーリーを作りこんで武将の内面を出していけば最高だったのに
というのが全体の感想です。
まぁ買って損は無いんじゃないかと思います。
今なら高く売れるし・・・

プレイ時間:わからない(クリア済)
モノフェローズさん [2008/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

※PS2版プレイ済みでの評価です。

・携帯版『無双』がまともに再現されている群がる敵をバッサバッサと倒していく爽快感は、PS2版の仕様のまま。しっかり再現されております。

・五右衛門等『戦国無双2』で削除されたキャラの復活使ってて楽しいキャラが復帰したのは、素直に嬉しいです。

・武器の収集と強化が楽しい
ハック&スラッシュの感覚に近いと申しましょうか、敵を倒して武器を収集する楽しさは『三国無双2』と同じ。さらに融合して強化できるので、熱中度は高めです。

BAD/REQUEST

※PS2版プレイ済みでの評価です。

 ストーリーの駄目さ加減は(PS2版と同様)、ある意味特筆ものですが、評価項目がないのでスルーしました。それ以外に遊んでいて特に気になった部分を挙げますと…。

・映像のチラツキが目立つ
 馴れれば気になりませんが、最初にプレイした時は自キャラの位置や向きを把握しづらく、目が疲れました。

・シリーズ特有のストレスが目立つ
 まず、周囲の敵キャラの表示落ち(ステルス)。水準としてはPS2『三国無双2』程度かもしれません。表示させる優先順位も釈然としない場面が目立ちます(目の前の敵武将を攻撃した際、周囲に雑魚キャラが集まると、敵武将の姿が忽然と消える等など)。表示落ちを軽減するためか、画面奥にいる敵キャラを減らそうと、露骨に画面手前(自キャラの背後)へ移動させるような展開が目立ちます。その結果、プレイヤーは先が見えない画面手前へ向かって攻撃してばかり…な気がします。
 また、敵の飛び道具(弓や鉄砲)の飛距離がハンパなく長い点。前記の表示落ちも手伝って、表示されていない弓・鉄砲兵の攻撃が容赦ないです。
 さらに敵キャラの攻撃パターンは『三国無双3』+『戦国無双2』的なロジックらしく、単発チャージの波状攻撃や、小ジャンプで背後に回るなど、わりと姑息なハメ展開が目立ちます。ゲームの難易度を上げるほど、このパターンが露骨になってきます。

・PSP版の追加要素がない
 PS2版もボリューム不足が指摘されていましたが、PSP版になっても追加要素はないため、新規ユーザーでもすぐ飽きてしまうのではないかと。

・ボイス演出が端折られる
 PS2版で実機ムービーだったデモ演出は、PSP版ではカットインCGとボイス演出に変更されています。これはこれで格好良いと思うのですが、ボイス再生が途中で切られ、次のボイスが再生される場面が多々ありました。

・左手親指の負担がハンパではない
 ハードの構造やプレイヤーの個人差にもよると思いますが、アナログパッドを操作する左手親指にかなりの負担がかかります。あまり長時間続けてプレイするには、相応の覚悟が必要かも。

以上の理由でオリジナリティー、快適さ、グラフィックスの評価を辛めにつけました。

COMMENT

なかなかの良作・力作だと思います。

ただ「PSPのソフトとしては」という条件付きの評価です。「PSPでこれだけ再現できたのはスゴイ」という点以外は、無理に携帯機で遊ぶほどの内容ではないと感じました。
(PS2版が存在しなければ、もちろん評価も上がります)

PS2とPSP、両方所有しているなら、内容の差はないので価格の安い方を購入することをお勧めします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
駄ゲー番長さん(レビュアー情報) [2008/03/02 掲載]

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無双OROCHI
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