モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/27 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ハンターズパックG |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
70pt
GOOD!
タイトルが「2ndG」なので前作とあまり変わらないのではないかと不安でしたが、オトモや新モンス、新モーションなど、新しい要素があるので、思ったよりも退屈しませんでした。
G級モンスターは通常よりも攻撃方法が増え、純粋に攻撃力も高いのでやりごたえがあります。
音楽はボス戦中に聞いているヒマがなかったり、ボスの声や効果音がうるさかったり(主にこっちが原因)で耳に残りづらいですが、耳を傾けてみると、なかなか名曲が多いです。
グラフィックに関しては、PSPでは最高峰だと思います。
ムービーは非の打ちどころがないほど綺麗で、なおかつプレイ中の画面もかなりのものです。
壁に近づいて見てみると若干荒さが目につきますが、「狩り」をしている最中はまったく気になりません。
PS3の実写並みのグラで目が肥えていなかったら、5点をつけたかもしれません。
今回個人的に一番嬉しかったのはメディアインストール機能ですね。
BGロードと併用することでエリア移動にかかる時間がコンマ5秒切ります。 *俺の体感です
BAD/REQUEST
新要素も多いですが、やはり「使い回し」感が拭いきれません。
俺の中では、「新要素の真新しさ」の方が「使い回し感」より大きいので、買って損したとは思っていませんが・・・
あくまで2nd+αなので、2ndを既にやった人からすれば物足りなさを感じます。
これで5000円はちょっと高い買い物をしたなと思っています。
デビルメイクライ3SEやアーマード・コアFF internationalなど元のソフトに追加要素を加えた上で廉価版として発売しているゲームを知っているので、ちょっと残念です。
個人的には4000円切るぐらいが妥当かと。
でも初めてMHシリーズに手を付ける方にはかなりのボリュームを感じると思います。
2ndの1.5倍ぐらいのボリュームがあるので。
COMMENT
高い買い物をしたとは思いましたが、買ってよかったと思います
ただ、他のレビュアーさんのレビューを見ると、俺が「難しい、だが楽しい」と感じているものを、「理不尽だ、腹が立つ」と感じる人も多いようなので、人を選ぶゲームなのかもしれません
普通の人が「理不尽」と感じるものを「楽しい」と感じるドMゲーマー向けかな・・・
ですので購入の際は慎重に。
このゲームのメディアインストール機能の為だけにメモステを購入するのは考えものです。
忠告のようなことばかり書きましたが俺の中では1、2を争うほど面白いゲームです。
嫌みに聞こえる言い方になってしまいますが、もしあなたがMHシリーズをやったことがなくて、自分をドMゲーマーだと自負しているなら、是非おすすめしたい一本です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt |
34pt
GOOD!
・オリジナリティー
アクションゲームでありながらRPGのような積み上げていく要素があるところ。装備の獲得や強化が所謂レベル上げに近く、達成感が得られます。それに、装備も非常に多種多様でボリュームがあり、純粋に機能性重視のものからネタ系、お色気系まであり、収集する楽しみが大いにあります。
また、デビルメイクライのような一対一で武器だけを用いて正面からぶつかるというようなスタイルではなく、勝つためならアイテムでも罠でも、あらゆる手段を使って強敵に挑むというスタイルも新鮮です。これが「モンスターハンター」最大の魅力ではないでしょうか。
・ロードの速さ
新型PSPを使っていますが、メディアインストール・BGロード無しでも(キャッシュメモリはON)結構速めです。
BAD/REQUEST
・カメラ
カプコンのアクションゲームでは最早恒例となっていますが、カメラワークが劣悪。初期のデビルメイクライ並です。カメラが障害物に潜れないようになっているので、壁際だと強制的に上下左右に移動します。おかげで状況が分からず、追いつめられると非常に危険です。これのせいで常に壁から離れて戦わざるを得ません。マップ表示が粗く汚く見にくいということもあって、怒った敵から逃げるのに一苦労です。また、PS2と異なり右アナログパッドが無いせいで、カメラ操作がやりにくくてしょうがない。左手親指でアナログパッド、左手人差し指で方向キーという奇怪な構えを強いられます。慣れればそれほど気になりませんが、時々上下アングル変更が暴発します(ロー・ハイアングルだと遠くが見えにくい)。ロックオンなどの機能を入れるべきだと思うのですが。
・オトモアイルー
弱いです。成長が遅いし、上限もあまりに低い。せいぜいおとりか笛による補助ぐらいにしか使えません。おまけにAIもバカ。臆病や攻撃しない性格の癖に敵に突っ込んでいきますし、高速で空飛ぶ相手に向かって爆弾を投げようとしますし(おかげで爆弾系のは雇用してません)、ボウガンの射線にニャーニャー言いながら割り込んできて妨害しますし。毛並みの色を変更できないのも気に入りません。
・ポッケ農場
新要素解禁が遅すぎます。採掘や虫取りはまだしも、釣りは本当にめんどくさい。一気に採取できる要素ぐらい序盤から出すべきでしょう。
・ザコの出現
トカゲ系の援軍やブタの八つ当たり、イノシシ・ヤドカリの高速ストーキング、そして麻痺バチの無限湧き、本当に鬱陶しい。雑魚のわりに妙に硬い奴もいますし。飛竜など体力の大きいボス戦だといちいち駆除なんてやってられません。特に納得できないのがランゴスタ。高台ハメ防止、というだけならまだ分かりますが、それにしては索敵範囲が異常なほど広く、かなり離れてもしつこく追ってきます。こんなものが無限に出現するのですから本当に頭にきます。
・操作性
キャンセル操作ができない、後方回避ができない、回避の無敵時間が非常に短いなど、プレイヤーの基本性能があまりにも低すぎます。スキルで補えるものの、つけることが当たり前で、つけたら楽になるというものではありません。しかもスキル枠が少ないため、ごく限られたものしかつけられません。初心者には非常に厳しい。
また、ボウガンの照準の移動が大雑把過ぎて、ちょっとキーを押しただけで一気に動いてしまいます。おかげで照準を合わせるのに時間がかかり、ただでさえ短いボスの隙を突いて部位破壊をするのがかなり困難です。高台からじっくり狙撃すればできるのですが、前述のランゴスタが大いに邪魔になります。
・ありえない敵の性能
「何で明らかに突進を回避したのにダメージを喰らうんだ?」
「何でボスは障害物をすり抜けられるんだ?」
「何でこっちはボスの死角に入っているはずなのにこちらの居場所がわかるんだ?」
「何でザコが縄張りを侵したプレイヤーを攻撃してくるのに、同じ事をしたボスには攻撃しないんだ?」
「何でヤドカリやトカゲやイノシシがプレイヤーが進入不能な灼熱の溶岩の上を平然と歩けるんだ?」
「何でプレイヤーには当たり判定のあるボスの攻撃が、ザコには判定なしなんだ?」
「何でボスは弱っているはずなのに何度も怒る気力がどこにあるんだ?」
「何でボスは怒って冷静さを失っているはずなのに正確に攻撃をしてくるんだ?」
などと怒鳴りたくなるような理不尽なこと尽くし。「難しい」のではなく、単なる完成度の低さに尽きます。まともな調整をしてください。
・苦労の対価の無さ
レア素材の出現率があまりにも低すぎます。冗談抜きで出現率5%以下とか一桁確率があります。しかもそれを部位破壊報酬にも適用されるのだから鬼畜としか言いようがありません。苦労して強敵ティガレックスの頭を叩き割っても頭骨の出現確率一桁などと言われた日には、一気に白けました。こんなので熱中できる人なんているんですか?また、クエスト報酬金額も少なすぎです。装備生産資金を得ようと思うとかなりの数をこなさなければならず、ひたすら作業の繰り返しです。まともな金額をもらえるクエストだと最速でも二十分はかかります。それが何十と続くわけですから、余りあるボリュームの「やりがい」を超えて最早地獄の「荒行」です。
・制限だらけ
プレイヤーの技術のなさを装備で補おうとしても、強化がすぐ頭打ちになります。ちょっと強化するともう現時点では手に入らない上級素材を要求されます。強敵を倒すのに必要な装備を作るのにその強敵を倒さなければならないとか、もうどうしろと?このような状況で酷い操作性、高台ハメ妨害など駄目押しがあり、短気な人、アクション苦手な人には絶対にお勧めしません。自分も何度もUMDを床に叩きつけてカートリッジを割ってしまいました。
COMMENT
大好きな声優さんがこのシリーズのファンということで買ってみました。今までにも特に「これが欲しい」という気持ちを持たずに買ったソフトでもバカみたいに面白かった作品はいくつかありましたが、残念ながらこれはその枠には入りませんでした。
総合的に評価すれば、「大いに改良の余地有り」。たしかに非常に大きなボリュームは魅力的ですが、それを上回るイライラ。新装備・要素が解禁される感覚が長すぎて、だれます。最初は新鮮さが勝るのですが、進めば進むほどやってられなくなります。もうプレイヤーの意欲を完全崩壊させるかさせないかギリギリのラインです。お色気装備をおまけとして入れている作品は結構ありますが、本作の場合、おまけではなくそれも必須要素です。そうでなければ到底モチベーションを維持できません(勝手な推測ですが、普通の男性プレイヤーは間違いなく女性でキャラクター作成をしているでしょう)。基本的なスタンスは好意的に受け取られているのだから、是非改良を加えていくべき。今のままではいくら売れていようが到底名作とは言えません。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ロード時間が劇的に短くなった点。こんな簡単な事で短くできるならもっと早く対策して欲しかった。PSPの致命的な欠点だし「ロードを待ってる時間もユーザーにとってはゲームしてる時間のうち」という事をメーカーは肝に銘じて欲しい。ユーザー側も「ロードの長いゲームは最初から購入の選択肢から外す」くらいの強い姿勢で望むべき。
・オトモの存在。これがなければこんなにハマらなかったと思う。まず単純に愛らしい。そして前作ではシビアだった回復のタイミングも、オトモがモンスターを引きつけてくれる間に立て直せるため難易度が下がった。また採取は虫や鉱石までゲットしてくれる(欲を言えば釣りしてる姿が見たかった)。あくまでもサポート役なので過度な期待はできないが、たまに巨大モンスターの尻尾をぶった切ったりして驚かせてくれる、などなど。素晴らしいアイデアだと思う。
・やりこみ度の高さ。クエストの他にも訓練所やトレジャーハンター、更にはダウンロードクエストと充実している。また防具なしでチャレンジ、古龍を撤退させずに一発で仕留めることができるか、など工夫次第でいろんな挑戦や遊び方ができる。
・新モンスターとのバトルはどれも新鮮で楽しかった。また既存のモンスターも新技を覚え若干手強くなっており進化を感じさせる。亜種も追加されている。
・新エリアの樹海は戦いやすく立ち回りやすいのでお気に入り。
・アイテムボックスが改善された。また村での行動が快適になり、前作ではスルーしがちだった農場に足繁く通うようになった。
・音楽の素晴らしさは相変わらず。気分が高まって「よーし倒してやるぞ!」という気になる。またダラダラと流れっぱなしではなく、時にはその場所の「音」を聞かせる演出もグッド。場面や状況に応じていろんな名曲を楽しむ事ができる。
BAD/REQUEST
・見た目と当たり判定のギャップ。モンスターの攻撃を「華麗に避けた!」と思った次の瞬間ぶっとばされて大ダメージ。またどう考えても当たるはずないくらい離れてるのにモンスターが腕を振った瞬間ぶっとばされて、と見た目と当たり判定に差がありすぎる。「当たってないだろ」と思いながらのプレーでストレスがたまる。風圧の及ぶ範囲の広さも不満。
・旧密林。視界が悪いを通り越して目が悪くなる。旧火山にも暗い場所があり目がすごく疲れた。また夜の火山は相変わらず移動が面倒。引退した勇者様がそろそろ飛び石でも置いてくれるとありがたいのだが。
・大猿が小猿を呼んだり、ギアノスの親玉が子分を引き連れ襲ってくるのは納得。だが虫が刺して竜がとどめで死、というのはどうだろう?そして竜の強烈な一撃を虫が平気で耐えるのは?また虫の性能アップも疑問。
・キッチンアイルーも好きなスキルを付け替えられるようにして欲しい。「火事場」や「解体術」が欲しいのに「ツタ登り」が発動したりするとイラっとする。キッチンスキル自体も無意味なものが多い。
・もう少し気軽に行けるクエストがあったら時間がない時にも楽しめるのだが。15分程度の濃い内容のショートクエスト希望。
・エリアのつながりを無視して飛び回る飛竜。ランダムでエリア移動する「ぶっとび玉」を作って欲しい。
・G級最後の緊急クエストをクリアするといきなり「?G」という名の武器が大量に作れてしまう点。ありがたみが無く作る気になれないし、手抜きな気がする。
COMMENT
・最新のゲームなのに某課長が挑戦しているレトロゲーのような理不尽さを併せ持っている。それを受け入れられるかどうかで評価は大きく分かれると思う。ちなみに私はハマりまくってます。
・ゲームに気晴らしや爽快感を求める人には向かないと思う。またかっこよく立ち回れるようになるには知識と経験、そして何より忍耐が必要。そこまで我慢できない人は多いと思う。
・今から始めるという人は「G」を買うべき。ロードの長さが全く違うので中古の前作・前々作は安くても買わないほうがいいと思う。
・よくできたゲームだと思うがさすがにもう飽きたので、次回作は時間がかかってもいいのでモンスター、ポッケ村共に全面リニューアルの方向でお願いします。