モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オトモアイルーをクエストに連れて行けるので一人でプレイしてても楽しい。グラフィックが綺麗。クエストもかなりの数があるのでなかなか飽きない。ステージ、武器、防具、モンスターとかも前作よりも増えていてやりがいがある。

BAD/REQUEST

上位クエストが難しい。強いモンスターを狩る時オトモアイルーがあんまり役に立たない。一つのクエストに結構時間がかかる。ロードが長い。

COMMENT

全体的に見て良い作品だと思います。普通にやっていても100時間ぐらいになるのでやった事がない人はぜひやってみてください。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
疾風さん [2008/06/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

・オトモアイルーのおかげでソロでも一人じゃないって感じがして寂しくない
・ナルガクルガ
他の改悪っぷりからは想像も出来ないほど攻守のバランスが取れている
ハメ殺しされることはほとんどなく負けても研究不足だと納得できる、数少ない良モンスター
・ネコート
村で上位が出来るのはソロメインとしては嬉しい
・メディアインストール
5,6秒のロードが長くても2秒に
マップ切り替え時暇つぶしが必要なくなった
・ボックス内調合や「買って送る」
このあたりの戦闘以外のシステム面の改善は素晴らしい

BAD/REQUEST

慣れてくるとオトモが邪魔
・自分を狙ってきたと思って横に動いたら、実はオトモ狙いで食らうことがたまに
下位ならともかく一度のミスですべてが終わる高ランククエストだと「居ない方」がマシに・・・。
・他にはマップの端や切り替え地点、プレイヤー侵入不可の場所でボスと戦い始めると見てるだけの状態に
・攻撃も一撃一撃の間が長く、連続攻撃が出来ない割りに威力は片手剣レベル
おかげで雑魚掃除で大活躍出来るのは下位まで、上位からはほとんど囮。
・笛関係は発動がランダムで必要な時にバカみたいにボスに突っ込んでいくの繰り返し
一度吹くと次に吹くまでに一定時間待つ必要があって、必要な場面になったらすぐに吹くとかが良かったのに。
というかその程度のことすら実装できなかったのだろうか。
・全体的に能力が低すぎる
ソロでやったときの助けというのなら今のモーションのままで考えると
最終的にG級にいけば攻撃力800の防御400とかが出来るようになるとかでもバチは当たらないと思う。
もしくは3匹とか2匹同時に連れて行けるとかでもデメリットを考えれば妥当だと思う。


・新モーションのほとんどが隙を減らして時間が無駄にかかるようになっただけの糞モーションであったこと
特に酷いと感じたのはレウス。
バックジャンプからそのまま対空→飛び掛りという行動パターン自体はまあいい
正面に居るときにバックジャンプの風圧に当たると次の行動が飛び掛りだった場合高確率で食らうことも立ち回りでどうにかなるから良しとしよう。
だが飛び掛りの直前にもう一度風圧が発生するのは頂けない。
明らかに、陰に入ろうとした瞬間に風で少し押し出されて飛び掛り→ピヨリハメを狙っている。

オフラインでやった場合は従来の行動パターンでオンライン集会所でやれば新モーション版にすれば、手抜きでハメに繋がり易い新モーションもここまで文句は言われなかっただろう。

・良いか悪いか微妙な問題も重なると最悪に
麻痺させてくる雑魚等がウザ過ぎる。
-攻撃頻度は高いが麻痺は確立がかなり低めだったり発動しても蓄積型
-麻痺はかかるときは一発だが攻撃頻度は低い
このどちらかならいいものの現状は。
-攻撃頻度はかなり高く発動すれば一発で麻痺
という最悪な状況。

他にも「クエストあたりの時間が長い」「素材が出ない」についても
数十分は必須だが貴重な素材が確実に出たり、せいぜい15分程度で狩れるが素材は低確率というのならいいのだが、
クエストは異常に時間が掛かるし素材も出るかは数パーセントというのが多すぎる。
あからさまな延命措置だが逆にゲームの寿命を短くしている。

COMMENT

Pはプレイ経験ありで2ndは買わなかったが、持っている人間が多いので購入してみた。
イライラする要素は相変わらずどころか酷くなっているが買ったこと自体は後悔していない。
あまり取れない貴重な時間を出もしない素材のために何十分も使うのは面倒なだけだが、夜の寝る前などに上位武器で下位クエストや、G武器で上位クエストをプレイするのは時間も余りかからないし敵のモーション自体は同じで相変わらずテクニックを必要としなかなか楽しいものがある。
難易度は難しいとしたがあくまで理不尽という意味でつけた。
ハメられないように注意すればパターン覚えるだけで楽に勝てる。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
トマトさん [2008/06/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

なんといってもマルチプレイが可能な事。
4人で協力して巨大モンスターを倒すのは快感の一言。達成感もあり。

多種多様な武器があり、飽きが来ない。

BAD/REQUEST

・視点移動
壁際に移動すると勝手に視点が変わって見辛くなってしまう。
この所為で何度かキャンプ送りにされた事が。

・視界の悪さ
ある意味ではリアルなのかもしれませんが、密林や森丘など一部のマップの視界が悪い。

・一部モンスターの攻撃範囲
散々言われていますが、ガノトトスを初めとする一部モンスターの攻撃範囲が異常に広いです。かわしたつもりでも当たっているといったことが多々ありました。

・雑魚モンスターの多さ
ランゴスタなどの雑魚モンスターが倒しても倒しても湧いて出る。
はっきり言って邪魔な事この上なし。

・使用材料の多さ
武器や防具、装飾品を作るための材料が非常に多い。
レアな素材を大量に使う事が多く、何回も同じモンスターを倒さなきゃいけないのはある意味苦痛。

COMMENT

モンスターハンターは今作が初めてなのですが、予想以上に中毒性が高くてビックリしました。
ただ、どうしても長所よりも短所の方が目立ってしまっているような気がします。

無双シリーズやデビルメイクライのように簡単操作で爽快なアクションを期待している人にはあまりオススメできないかも知れません。(慣れない人でも十分楽しめますが・・・)

プレイ時間:わからない(未クリア)
あいうえさん [2008/06/07 掲載]

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