モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

☆の数が多いほどいいところです。5個が最高。

「通信プレイ」☆☆☆☆☆
友達と一緒に敵を倒すと達成感と楽しさがソロの2.3倍に膨れ上がりますし、
戦闘中に目の前で味方が吹っ飛ばされたり、たまたま味方全員一緒に吹っ飛んだりすると場がかなり盛り上がりますよぉ


でも、一人でやっても十分面白いですよ?

「メディアインストール」☆☆☆☆
これはロード時間を半減・・・それ以下にするというすごい機能です。
第一作目のMHPをやったのですが、ロード時間が長くて長くて少しいらいらしてましたが
今作はロード時間が逆に短すぎてロード中にお菓子を食べたりできませんw

「曲」☆☆☆☆
超大型モンスターとの戦闘があと少しで決着がつくときに流れる音楽がたまりません。
まるで自分が映画の主人公になったかのような感じで寒気(武者震い?)が止まりませんw

「武器や防具等」☆☆☆
武器の数はすごく豊富です。種類も「片手剣」「双剣」「ランス」「大剣」「太刀」「ハンマー」「狩猟笛」「ライトボウガン」「ヘビィボウガン」「弓」とすごく豊富です。
武器の強さに関わる能力は次の「攻撃タイプ」「攻撃力」「属性」「切れ味」「会心率」の5つです。(本当は他にもありますがこれが主じゃないですか?)
「攻撃タイプ」は打撃・弾丸・切断の3つです。
「攻撃力」はそのままです。
「属性」は第二攻撃力みたいなものです。
「切れ味」は高ければ攻撃力は高くなるし、会心になりやすくなるし、属性攻撃が良くなるし、敵にはじかれなくなるし・・・とかなり重要な能力です。
「会心率」はわかりやすく言えば、その確率で攻撃力が上がる・・・ですかね。


ちなみに、漢字が難しいから結構勉強になりますよw

BAD/REQUEST

悪いところはやはり
「一人専用クエストの○○○がクリアできないよぉ」
となり
何回やっても何回やっても○○○が倒せない?♪
となり
mhpgアキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
となってしまうのです。(ぇ

つまり、クリアできないクエストがあるととことんクリアできないのです。


もう1つ
武器を強化しているとたまに
大型モンスターを3回くらい倒してやっと1個でるような素材を
3個ないと強化できない。
もしくは、下級アイテム50個ないと強化できない等
のようなことがあります。
こうなると完全に同じことを何回も繰り返すことになってしまいます。


上記の二つ以外に特に悪いとこをはないと思います。

COMMENT

今作はサクッっとできるゲームじゃありません。

完全なるやりこみゲームです。

もし買うのでしたら一人くらい同じくらいの強さの人と一緒にやると良いですよ。

自分は3人ほど同じくらいの強さの人がいるので、よく4人で盛り上がってます。


寝る前にやると寝る時間が大変なことになりますので要注意です。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
くりさん [2008/05/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 1pt 3pt
総合点
22pt

GOOD!

ポータブルシリーズはすべてプレイ済みです。

・メディアインストールの追加
これが一番2ndGを買ってよかった、と思えたところですね。
前作にもBGロードというものがあったのですが、いかんせん電池を食いすぎるというのが難点で、結局使わずじまいでした。
しかし今回のメディアインストールによって、その難点は改善され、BGロードよりも更に早い速度でロードを短縮できるようになりました。
前作までに感じたストレスはだいぶ解消された、といっていいでしょう。
時間があと少ししかない時とかにロードが遅いと、時間経過していないとわかっていながら、焦ってイライラしてしまったものです。
この改善は素直にうれしかったです。

・オトモアイルーの存在
とにかく、癒されます。
モンスターを麻痺させたり、大タル爆弾で特攻したり、笛で回復させてくれたり・・・
攻撃力や防御力は微々たるもので、戦線離脱も早いですが、地味な戦いぶりながら、活躍してくれた時にはとても頼もしく思えます。

・その他の細かい点
農場で入手したアイテムをボックスに直接入れられるようになりました。
手持ちがいっぱいのときには別のアイテムを捨てなければならなかった前作からの大きな改善で、地味ながらとても便利です。
武器使用頻度や生活日記など、どうでもいいような変更点ですが、ギルドカードを覗く回数が増えた気がします。
やりこみ要素の多い本作ですので、その辺の細かい変更点でも楽しみが増えます。

BAD/REQUEST

・モンスターについて
シリーズ通して、未だに改善されることのない、モンスター関連についてです。
これは皆さんが口をそろえる、当たり判定と雑魚モンスターがほとんどを締めると思います。
まず当たり判定ですが、一番顕著なのがやはりガノトトスですね。
タックルの攻撃判定には、ガノトトス本体と、その周りの一定範囲に存在するようで、回避したように思えても、一定範囲の空間に当たってしまうということが非常に多いです。
この他にもガノトトスにおいては今作でかなり強化されているモンスターなので、今作で一番戦いたくないモンスターなのではないでしょうか。
他には、ドドブランゴの投げた雪玉、岩の破片がプレイヤーを狙って飛んでくる感じがしました。これはヴォルガノスのブレスにおいても該当します。
このような攻撃判定の救済法として、今作で回避距離スキルが追加されましたが、それでも異様な攻撃判定に苦しめられるのは大差ないと思います。

もう一つは、雑魚モンスターの存在です。
特に顕著なのはランゴスタでしょう。
ほとんどのエリアにおいて、無限湧き、あるいはそれに近い数で常に襲いかかってきます。
更に今作より、麻痺になる確率が増えたようで、攻撃を受けると常に麻痺、なんてことがザラです。
大型モンスターからの攻撃への耐性は凄まじく、G級のブレスを平気で1、2発耐えます。
それによりこちらからの攻撃で対処するしかなく、さらに大型モンスターも視野に入れて戦わなくてはならず、苦戦は必至です。
ランゴスタに限らず、ガブラスやファンゴにも苦しめられます。
そして極めつけは、ハンター一人狙いです。

今作でエリア移動に関するストレスが無くなったものの、モンスター関連においてそれ以上のストレスを感じることになりました。
これは難易度云々の問題ではなく、嫌がらせに相当するかと思います。
さらにこれを武器防具の為に何十回、何百回とやらなければならないのですから、作業と言わざるをえません。
早急に対処すべき問題だと思います。

・G級について
上記のモンスター関連によって、G級が初心者お断り、クエストによってはソロお断り、なんてことになってしまいました。
ポータブルでもG級はありましたが、今作とは比になりません。
明らかに度が過ぎていると思います。
クエストクリアによる快感は、次のクエストへの倦怠に変わりました。
もう二度とやりたくない、そんなクエストが続出する人が多いのでは。
さらにG級のほとんどが複数討伐、あるいは雑魚無限湧きクエストばかりです。
大狩猟クエストにおいては、絶句するしかありません。
ソロでのプレイに重点をおいてのポータブル、ではないのでしょうか。
多人数プレイが当たり前のクエストばかりです。
初心者、または気軽にプレイしようと思っているユーザーに対して、これは敷居が高すぎるのではないでしょうか。
また前作からの引き継ぎユーザーにおいても、値段は中身に相当しません。
一年の猶予があってもなお、この程度では驚きを隠せません。

・武器防具について
上記に嫌になるぐらい書きましたが、G級クエストでしか手に入らない素材があるため、嫌でもクエストをやり続けるしかありません。
そしてその素材ですが、一部のものがやはり入手困難です。
確率2%なんてザラです。前作よりも数が多いですし。
何十回やっても手に入らないと、さすがに投げ出したくなります。
これが作業ゲーになる一番の要因でしょう。
さらに極めつけは、その繰り返しでようやく作れた武器が、ある条件によって作れるようになる武器と、大差がないということです。
さらにそっちの武器の方が素材が簡単に集められる、という酷さ。
そしてその系統の武器を集めなければ獲得できない勲章まで。
これでは苦労が水の泡、やる気も失われるというものです。

・その他の細かい点
訓練所の相変わらずの作業プレイ
一部スキルの発動条件の難易度向上
G級の強さに強化できない一部の武器
オトモアイルーの強化限界が早い

挙げればキリがないですが、これだけ悪い点が出るとは、自分でも驚きです。

COMMENT

今までのポータブルシリーズがとても面白かったので今作にも期待していたのですが・・・残念です。
ゲームバランスの改善が、逆にさらなる崩壊を生み出す結果となってしましました。
開発陣には、ユーザーの要望をくみ取り、ユーザーである私達に、
 面白い!
と言わせてくれる続編を作ってくれることを期待します。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
青空模様さん [2008/05/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

初代以外の全てのMHをやっていること前提で。

・メディアインストールによりロード時間が非常に早くなり快適です。
・アイテムボックス関連の調整がとてつもなくよい。
 スタック99個や店の商品を買って送る、クエスト報酬をボックスに送る、農場のアイテムをボックスに・・・などなど、非常に快適に。
・ムービースキップ関連。飛ばせなかったムービーも飛ばせるようになり、パーティプレイでも飛ばせるようになりました。猫飯のスキップもよい感じ。
・新モンスター、新モーション。新たな戦い方を考えたりしてよい。
新モーションもレイアのキャンセルサマーソルトやレウスのブレス関連などなど、
隙ができて攻撃しやすくなりました(慣れれば)。糞モーションもありますが・・・
・G級クエストの難易度。G級武器使えば、ソロでもたいてい5~20分程度で終わるようになっているため、非常にバランスがよいと思う。

とりあえずインタフェース関連が非常によくなっており、
クエストを繰り返すゲームとしては快適になりました。

BAD/REQUEST

・ソロプレイがうまくなればなるほど、オトモアイルーが邪魔になる。
 癒しの意味ではよいが、効率の面では不必要に・・・そして連れて行かなくなる。悲しい。
・双属性双剣。非常にがっかり。使い道がほとんどありません。
・ガンランスのガード突きの速度低下。ガンランスが非常に使いにくくなった感があります。
・弓の相対的な弱体化。G級でヘビィとライトが強くなるのに比べると、弓の強化具合がいまいちです。
・G級のひるみ値、部位破壊値。単純に2倍になっているため、なかなか怯まず、部位破壊も時間がかかってしまう。特にグラビモスの腹がひどい。
・?Gという名前の武器達。確かに武器数は前作の約2倍になるだろうけど・・・
・虫の粘着ぶり。過去のMHよりもはるかにしつこく粘着します。
・レアアイテムの出現率。まぁ、リアルラックなので、俺が出ないだけなんですがね。
 何かしらの救済措置が欲しい気もする。
・一部のひどい新モーション。というか、ガルルガの超連続ついばみ。ひどい。

COMMENT

非常に満足です。とりあえず、ボックスやスキップなどのインターフェースまわりが、快適になっているのが好印象。このゲームに必要とされてる改善をしっかりとやった感じです。

このゲームはやればやるほど、うまくなって、敵が簡単に倒せるようになり、それが実感できるという楽しさもある。
敵が強すぎてバランスが悪いと言うのは、うまくなるまで続けられない=このゲームに向かないと言う事なのだと思う。

とりあえず、人を選ぶゲームであることは間違いないし、携帯ゲームなのに、時間がないとうまくならない(じっくりやらないといけない)、というのはある意味欠点な気もします。

カメラ視点についてはこういう3人称の視点のゲームではこんなもんでしょう。
壁をすり抜けてカメラが入るわけにもいかないですし。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
myuさん [2008/05/20 掲載]

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