モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
58pt

GOOD!

当方モンハンシリーズ全作品経験済みプレイヤー(携帯アプリ除く)です。

・メディアインストール採用によりロード時間の大幅な短縮。さすがにPC版フロ
 ンティアほどではないものPS2版、PSP版の中では最速。

・アイテムボックス関連の強化、特にスタック数増加。

・旧砂漠復活(後述するが残る3種の旧マップは駄作)により、角竜系2体クエが
 苦痛にならない。

・スキル抜刀術追加による大剣の地位向上

BAD/REQUEST

・どうしようもない糞カメラアングル。モンハン全シリーズ中はっきりいって最
 悪。専門家ではないので上手く説明できないが、壁際とかでカメラが動き回り
 すぎる。モンハン過去作品でもカメラの糞さはあったが「酔う」ということは
 なかった。でも今作は気持ち悪くなる。なぜだか分からないが旧マップで頻発
 した。この糞カメラがモンハンの全てを台無しにしてしまう。

・ソロプレイヤー完全無視の難易度。ソロでは満足感達成感よりストレスが上回
 ってしまう。いくらオトモアイルーが追加されたからといって劇的に楽になる
 わけでない。むしろAIの不完全さ火力のなさから活躍できるのは村クエあたり
 と一部の古龍クエのみ。クエスト参加人数によるモンスターの体力調整くらい
 しとけよと怒鳴りたくなる。

・復活したマップの大半がストレス。旧砂漠以外の旧マップはぶっちゃけいりま
 せん。視界が悪すぎ。なんで改善して追加しなかったのか、特に旧密林とかど
 うしようもない。ほんと余計な容量喰らってます。

COMMENT

良い所があまりにも少なすぎたのでスキル追加とか無理やり書いてしまいました。
他方、悪いところは書ききれそうにないのでトップ3だけ書きました。この他にもグラの使いまわしの?G武器、昆虫博物館かと思うくらいのランゴの配置、訓練所とは名ばかりで試練でしかない訓練所etc・・・

毎回毎回今回こそはと思いつつも期待を裏切られてます。カメラアングルなんてPS2無印の頃から批判されてるのに改善どころか改悪されるなんて・・・

カプコンも結局は売れればいいや、金が入ればいいや、とかしか考えてないんでしょうね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
浪速トラッキーさん [2008/05/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 1pt 3pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

MHPシリーズは全てプレイしている者の感想です。

・オトモアイルーが可愛い。麻痺属性の攻撃なども付加できるので、オトモの攻撃でモンスターが麻痺した時は「おおっ!!やるな」…とオトモに愛着がわいてくる。

・便利なスキルが増えた。今回から追加された「抜刀」スキルは大剣使いの自分にとって、とても役に立つ(少し強力過ぎる気もするが)。

・アイテムを買ってアイテムボックスにそのまま送ることができたり、アイテム一つにつき99個しまうことができるので前作、前々作の様にアイテムボックスを整理する必要がほとんど無い。

・「ナルガクルガ」と言う新モンスターが追加され(実際にはもう一匹…)、さらにフロンティアから「ヒプノック」、「ヴォルガノス」。ドスから「ヤマツカミ」そして色違いの亜種モンスターも登場。色々と標的が増えたので以前より長く遊べる、それにモンスターが追加されればそれに伴い新しい武器・防具が増えるので良い。

・「重鎧玉」などが入手しやすくなった。今回「重鎧玉」以上にレアな「王鎧玉」、「真鎧玉」もあるが、入手し易いので防具の強化が楽になった。

・メディアインストールによりロードが快適に。

BAD/REQUEST

残念ながら良い所よりも悪い所の方が目立ちます。まず今回から新しく生まれた不満点↓

・G級クエスト全般がダメ過ぎる。期待していただけに残念、やってて面倒になってくるし、ストレスにしかならない(MHPの時はそんな事は感じなかったのに)。まず原因として…敵が硬すぎる事があげられると思う、弱点部位以外白ゲージでも弾かれることがあるので白ゲージが空気に…。「新しく追加された紫ゲージを使ってみてくれ!!」と製作者側の押し付け感がある。特にグラビモスの硬さは異常で、以前までは「腹を爆弾などで破壊して、肉質が落ちた所を攻撃する」ってパターンだったのに、腹がまったく壊れない。壊れる頃には討伐してる。また亜種やナルガクルガを硬くし過ぎ!!見た目はやわらかそうなのに攻撃を弾きまくる。第二に敵の追加パターンが、プレイヤー側の反撃のチャンスを潰す様なものばかり(レイアのブレス後サマーソルト等)。

・ナルガクルガは予想通りの動きをした…というか特に目新しい行動パターンじゃなかったし、ただ速いだけ。これも期待してただけ残念。

・武器防具の数は増えたけれどもそのほとんどが、名前を変えただけ、ステータスが変わっただけ、色が変わっただけ…とそのほとんどがコピペ。双属性の双剣もイマイチな性能の奴が多い気がする。

・高台つぶしがあること。ガンナーの利点が一つ失われてしまった。

・強力な武器、防具を作るのにほぼ必須のレアアイテムが出なさ過ぎ(それでもMHPよりはマシだと思えるが)。


モンハンシリーズ全般における不満点↓(これは色々な方が言われているので短目にまとめてみました)

?壁際の視点が酷い?旧密林ステージの視界が悪い?相変わらずのハメ?防御できない武器で、被ダメを防ぐには「耳栓」、「高級耳栓」のスキルがほぼ必須なのに発動条件が厳しい、防具も限られてくる?ザコ、ボスが強力してプレイヤーだけを狙ってくる、食物連鎖のリアリティのかけらも無い?ザコの麻痺が邪魔くさい、ランゴの攻撃喰らったら、麻痺するかしないかで生死が別れる…という運の要素が強すぎ?訓練所いらないマゾい?古龍いらない?理不尽な判定が相変わらずある?オンとオフ集会場があるのに敵の強さが同じこと一人で行くと辛くて、四人で行くとヌル過ぎ

COMMENT

前回の「携帯ゲームならではのお手軽さ」とは打って変わって、腰を据えて遊ぶゲームになってしまいました。周りに一緒に遊べる人がいれば楽しさが随分変わってきますが、ソロ中心の人はモンハンの本当の楽しさがわからないであろうし、飽きも早いと思います。と言っても逆に四人とか集まった瞬間、極端に難易度が下がり、つまらなくなってしまう事もあるのでそこら辺をもうちょっと考えて作って欲しいです。
以前から言われている問題点を直そうともしないのはいい加減憤りを覚えます。「売れてるからいいや…」と思っているのでしょうか?もうちょっとマジメになって欲しいし、シリーズを初期からやってる人はいい加減マンネリだと思うので、一気にシステムやモンスターを大幅に変えてもらいたい所。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ポッケとさん [2008/05/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

○アイテムボックスの整理・調合のしやすさ
○クエストの難易度(ソロ)
○グラフィックは無印からさほど変化は無いですが私の好みとしては満足です。
○音楽は使いまわしですが逆に変更されると寂しい気も・・ですので満点
結局はほぼ満足です(笑)

BAD/REQUEST

オトモアイルーの存在?
かわいいのですが主人への故意的?な爆弾攻撃
しびれ罠を溶岩の中でしかけ、仕掛けたよ的なアピール。むかつきます・・・。
あと武器や防具の種類を増やすのでは無く入手難易度を上げるとか、武器・防具への愛着が湧くような作り?にしてほしいです。武器などは強さが偏りみんな持ってる武器が同じになるので。
(自慢したいだけなんでしょうが・・)それを作りたいが為にクエストを何度もクリアしてがんばれるので。

COMMENT

みなさんもそうなんでしょうがモンハンが好きだからこそ悪いところが目に付きます。
ただやっぱり好きだから何回も飽きずにしてしまう、そんなゲームかもしれません。やったことの無い人はぜひしてみて下さい。好みによっては嫌いな人もいるかもしれませんが、私のゲーム人生のなかでモンハンシリーズは新たなゲームの可能性を見せてくれた一品です。
これからのモンハンに期待します。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
危機麒麟さん [2008/05/13 掲載]

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