モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

周りに持っている友達がいて、一緒に遊べるなら楽しい。

知らない人とプレイすることに抵抗がなければ
ネット環境有(kai等)でもなんとか楽しめる。

グラフィックは普通。

オープニングムービーはとても綺麗。
(ゲームには直接関係ないけどね)

BAD/REQUEST

1人だとモンスターが堅くて固くてただただツライだけ。
4人だとモンスターをみんなで袋叩き。
こんなのが本当に楽しいの?

プレイヤー人数で敵の強さやライフが増減しないなんて、
ゲームバランスを調整してなさすぎ。

1人だと30分かかるのが
4人だと5分で倒せる。もらえるアイテムは変わらない。
そりゃ4人でやるに決まってるよ。楽だもの。しかし楽しくはない。

道具箱の機能が良くなったらしいが
こんなの最初からできてて当たり前の機能ばかり。
むしろ今までどんだけ不便だったんですか。

古龍等、一部のモンスターとの戦いはただの作業で究極につまらない。

農場も作業。もうちょっと考えればなんとかなるでしょうに…

印象に残る音楽はオープニング以外に無い。

追加要素をちょっと足しただけなのに定価が4800円。

COMMENT

ゲームを普段あまり遊ばない人達が作ったゲーム、という印象。
ここをこうすればおもしろくなる、良くなる、というのが全然わかってない。

これが200万本も売れてしまったなんて
日本のゲームにはみんなで遊ぶ為に面白いのがよっぽど無いのだろう。

この状況ならみんなで協力してサクサク遊べるタイプのアクションゲームを
普通に作るだけでそこそこ売れると思うから他のメーカーが是非作って下さい。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
とらさん [2008/05/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

・メインのアクションパート以外でのシステムの改善
  主にクエストから帰ってきて次のクエストへの備えを村で行う時に、全体にかなりの改善が見られます。買い物する時に買いだめできるようになったり、調合を自由に行うことが出来るようになったり。こういうところの不満をきちんと汲み上げたんだな、と感じます。

・メディアインストール
  ロードの時間が劇的に改善されます。やるとやらないでは大違い。

・オトモシステム
  育成に結構時間をかけられます。やりこみ要素ですね。

・音楽
  毎シリーズいえることですがとてもよく出来ています。

BAD/REQUEST

・敵モンスターの理不尽な攻撃。
  散々かかれてますが一撃当たると終わってしまう仕様。攻撃→飛ぶ→起き上がる→そこに追撃→ry・・・ ストレスの元だと思います。毎回言われてるのに今作でもしっかり健在です。

・雑魚モンスター
  前作と違いメインの大型モンスターと戦っている時にかなりアグレッシブに襲ってきます。あんな大型のがいるんだから逃げろよおまえら餌だろ、なんでハンターばっかりを狙う、ハンターなら一撃でアウトの攻撃を受けて何故蟲が生きてるんだおかしいだろ、などなど不自然な点はたくさんあります。

・大型モンスターの行動の改悪
  基本的に大型モンスターの隙をついて攻撃していくのがこのゲームの基本ですが、今作では一つ一つ丁寧に前作までの隙が潰されておりしかもフォローがありません。結果としてクリアに掛かる時間が増え、達成感を疲れが上回ることもしばしば。あと一方的な攻撃が増えました。プレイヤーがまったく手出しできない上空、地中、溶岩の中からなど。このあいだは見てるだけで何も出来ません。

・理不尽な当たり判定
  個人的にはこれは一番ストレスの元です。魚竜系モンスターの右側に体をぶつけているのに左側にも当たる体当たり、尻尾を切り落としたのになぜか当たる尻尾攻撃、ぎりぎりでかわしたのに当たるタックルなど、イライラの元だと思います。
まぁこれはその点も織り込んで行動すればいいのでしょうが、そもそも調整して欲しい点です。氷山じゃないんだから。プレイヤーはタイタニックじゃありません。

・武器防具のデザイン
  全体にセンスが悪いです。見た目も重要なんでもう少し力を入れて欲しい点です。あと使い回しが多すぎます。格上のものを作っても新しくなった気がしません。

・カメラワーク
  これも散々言われてますがより酷くなった気さえします。壁際や大型モンスターに接近すると突然切り替わって何も見えなくなります。

COMMENT

全体としては低めです。
手を加えるのはいいですが結果として悪くなった点が多く、ストレスの元になっていたりします。特に大型小型問わずモンスターの行動には若干開発の悪意を感じます。制限を加えれば、単純に難しくすればいいってもんじゃないでしょう。
デザイン面ももう少し改良して欲しいです。一部でリペイントと揶揄されている亜種モンスターも使いまわしじゃなくてきちんとデザインするなりまったく新しいのを考えるなりして欲しいです。

個人的に音楽は素晴らしいです。効果音一つ一つをとっても雰囲気を盛り上げるのにとてもいいと思います。グラフィックもPSPとは思えないレベルですが、デザインの面で?1点です。

ここの開発の人たちは、基本的にはユーザーの意見を汲み取って改良していこうという意思はお持ちのようなので、次回作以降に期待ですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
孤独な狩人さん [2008/05/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 5pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

快適性UP
アイテムボックスが非常に使いやすくなった。
1種類のアイテム99個がMAX仕様になったため素材を売却する必要がない。
アイテム購入時、アイテムボックスに送れるようになったのでマイハウスに行き来が必要なくなった。
メディアインストール対応でロード時間が気にならなくなった。
前作を上回る快適さです。

楽しさUP
オトモアイルーの登場で擬似パーティープレイが楽しめる。
これによりソロ限定の方でもPTプレイを擬似的に楽しめる。

古龍のバランス調整がユーザーの意見を聞いた感じで楽しくなった。
ナズチ、クシャルダオラ、ナナ・テスカトリスは感動的!

BAD/REQUEST

蛇足系
ドスの悪い点、一部クエストで雑魚無限沸きの復活で難易度UP。
2作目MHG同様体力UP&肉質硬化で頭悪いねwという難易度UP
G級訓練所のバランスが手抜きに感じる。ババ亜種、ナルガは丁寧に作ってあるのに…
クックを除く初心者訓練用のモンスターが改悪。
 これは予想外もいいところ。
武器を強化するゲームなのに作るゲームに変更された。
なぜ武器強化にしなかったのだろう?見た目同じ武器が2個ある。

G級に関して、なぜ宣伝に2人で遊ぶバランスにしましたと公表しなかった!
明らかな嫌がらせなバランス調整。
ドスなど据え置きMHでソロ討伐している方には余裕だろうがヘタレユーザーにはキツイ。
なにより2匹系のクエストはすぐに合流するため分断作戦とか頭をひねる事ができない方お断りの難易度。

快適性
オトモアイルーが結局邪魔。
エリア移動の端で戦ったり、溶岩の中でも戦うため非常にストレスが溜まる。

COMMENT

レビューは全てソロです。
パーティープレイならALL5点でもいい感じなんですけどね。
モンハンは全作品遊んでいるためオリジナリティーやら音楽は感動なし。
追加要素は斬新さがまったくなく、悪い点ばっかり発見できて泣けてくる。
オトモも最初は感動しましたが慣れると邪魔だな、と思ってしまう。

MH総プレイ時間3000時間の人間は引退の文字が見えました。
オフ会幹事なんてやっていなかったら既に売ってます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
フレイムさん [2008/05/02 掲載]

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