モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 3pt 1pt 0pt 5pt
総合点
36pt

GOOD!

1.どの武器にも特徴があり、プレイヤースキルが上がる事により、性能が発揮できる。
2.アイテムの使い方で難易度が大きく変わる。
3.戦う敵により、装備を変え、また戦う為に装備を作成するなど、収集要素が高い。
4.我武者羅に戦うのではなく、ある程度戦略を練って戦える。
5.ゲームバランスを崩すような武器が無く、どれも一長一短でこの武器さへ装備してればボスも雑魚などいった事が無い点。
6.操作性に慣れると共に、徐々に色んな方に視野が広がる。ボスの行動パターンや弱点部位を攻撃する為の誘導行動を取ったり等

BAD/REQUEST

1.カメラワークが酷い。
2.武具などは姿形一緒+説明文まで一緒、防具は色違いなど手抜きしすぎ。
3.高台を使えないようにするなら、背景を変えろと言いたい。進入できなくなっただけとか手抜きにも程がある。
4.上記でも記載したが高台が無くなったため、スナイパーのような行動が取れない。
5.敵の当たり判定が適当な割りに、プレイヤーの当たり判定は決行シビア。
6.G級追加で面白み激減。
7.中途半端なリアリティが嫌になる。草食竜などがボスを見ると逃げて言ったりする割りに、雑魚肉食竜等はボスが来ても無視してプレイヤーを襲い続ける。雑魚敵とボスが戦闘を始めつつ、そこにプレイヤーが参戦とかがあっても良いんじゃないだろうか?+虫が永久に沸き続け、それに対処する方法が倒すのみ。ガンランスやら気球やら作れるんなら蚊取り線香も作れるだろう?と言いたくなる。
8.万全なアイテムで挑むと赤字になる。
9.ブーメランとの付き合い方が未だに理解不能。
10.ボスから逃げる時は必死に逃げる癖に、戦闘中回復薬を飲むと悠長にガッツポーズ。アホな子にしか見えない。
11.ボスは進めるが、キャラクターは進めない場所からの防御不可能攻撃や壁をすり抜けての攻撃など、明らかに手抜きとしか言いようがない。←プレイヤーの攻撃は届かない。
12.防御してても余裕で当たる仕様。尻尾攻撃など二連打で当たる攻撃は最初横次に若干後ろ向きなどかなりシビア。少しでも怠ると普通に当たる。でもこっちの尻尾への攻撃はちょっとでもズレると当たらない。

COMMENT

劣化2ndと言った感じの仕上がりで残念だった。
手抜きや突貫工事が酷すぎて、ゲームを楽しむよりゲンナリする事の方が多い。
ファン向けの仕様でもなく、何を目的に作ったのか理解に苦しむゲーム。
楽しむならGよりも2ndの方が楽しい。
Gが入った事により、防具や武器の威力の底上げが起き、下位クエストのボスが弱体化してしまうなどの不具合が起きてる。
反対にGのボスは防御力が600を超えていようが100以下だろうが死ぬ時は死ぬ仕様になっている。運が無いと死ぬ。
+弱点部位及び柔らかい部位に攻撃を加えないと100%弾かれる仕様になったのも武器の幅を狭め趣向の幅が狭まる理由の一つ。
G級に進まない武器=ゴミなど、不遇優遇が酷すぎる。
2ndまではバランスよく、また色々な装備を装備し笑いながら戦ったりも出来たが、Gは「何だこれ?やってらんね・・・。」など友人間でやっていても楽しむより愚痴がこぼれてしまう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ミスターボボさん [2008/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

前作に加えて若干モンスターの種類がふえました
過去のフィールドや新規のフィールドがあります
今まで弱体化する一方だったランスの能力が少し向上して使いやすくなりました
新スキル「根性」によってミラと戦いやすくなりました
回避性能と回避距離のスキルによって防御がいらなくなりました
その他便利なスキルが増えました
古龍種が戦いやすくなりました
近接武器に紫ゲージが登場して与えるダメージが飛躍的にのびました
アイテムボックスの性能が著しく上昇しました

BAD/REQUEST

○敵からの当たり判定がいい加減すぎて萎えます
○高台の安全地帯を手当たりしだいに撤去したのでガンナーでも狩りをするから殺し合いをするにかわりました
○壁際で攻撃を受けた際、カメラがオートで反転するので死角がうまれます
新モーション追加によってモンスターの隙がすくなくなりました
少なくなったため決められて時、または行動を封じた時と攻撃のチャンスが減って作業化します
○防御力が存在しますがある程度進むと気休めにしかなりません
○近接武器にある紫ゲージと対になるものが弓にはないので若干弱いです
○モンスター(単品)の登場マップが各難易度1種類(古龍除く)しかなくマップ飽きします
○今作から始める方へ、1人でやると詰む恐れがあります

COMMENT

一見さんお断りの難易度に調整されてしまって残念な作品です
2,3人でやるととても楽しくできると思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
夜桜@さん [2008/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

オリジナリティー・・・シリーズ新Mobの登場。システム周りの改善や遊びやすさなど従来のシリーズを一新しているという点でオリジナリティがある。

グラフィック・・・いろいろと言われていますが携帯機でここまで出来るのが驚き、据え置き機やPCと比べるのが間違い。

音楽・・・ナルガ・ヒプノの音楽がお気に入り。ハンターの息遣いや、落ち葉を踏みしめた音、抜刀する時の音、武器を研ぐ音などのエフェクト音がかなりリアル。個人的にMHシリーズの雰囲気を演出しているのがこれらのエフェクト音があってこそだと思っている。

熱中度・・・好きな武器防具を作る為に素材集め、レア素材の収集、モンスター攻略、特に友達やkai通信を使ったマルチプレイは共に狩りをしている「仲間感」を感じれるので時間を忘れてしまいますね。

満足感・・・普通に大満足です。飽きてもすぐまたやりたくなってきますし、ここまで遊ばせてくれるゲームは他に見当たりませんね。

快適性・・・メディアインストール採用により格段に読み込みが早くなっているのでテンポよく狩りが出来る。武器屋でのが武器表示が瞬時になった。細かいところの改善が痒いところに手が届くといった感じで非常に好感が持てる。

BAD/REQUEST

メディアインストール採用で新たに記憶媒体を購入しないといけない事です、これは初心者やゲーム雑誌を読まないライトゲーマーには購入時にそういった情報がないとまったくわかりづらいと思いますし、メディアインストールの有無でゲームの快適性が180℃違ってきますのでその辺の宣伝をもっとすればよかったんじゃないないかなと。

COMMENT

個人的には大満足ですが、正直150万本↑も売れるソフトではないと思います、万人には勧められないゲームですね。

過酷とも言えるソロ時の難易度で投げ出す人が大半だと思います、しかしそんな難易度をクリアしてこその達成感だと思いますし、それがモンスターハンターの醍醐味でもあります。逆にそれに達成感を見出せない、感じない人にはまったく合わないでしょうし、糞ゲーにしか見えないでしょう。

ただ一つ言えることは、開発者が愛を持ってこのシリーズを制作しているなぁということです、初心者にもコアユーザーにも快適に楽しんで欲しいという気持ちがヒシヒシと伝わってきますしそのバランスを取るのに苦渋の選択をしている事も垣間見えます。まぁこれはミリオンソフトの宿命ですよね。

金儲けのためのブランドリリースや見た目重視の中身の薄い作品が多い中、こういった「愛のあるゲーム」を見習ってほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
さもやんさん [2008/04/24 掲載]

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