モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

MHP2に比べてボリュームがUPしているところですね。
新武器、新装備が増えてバリエーションに幅が出てます。
また武器の追加によって新たに製作する
モンスターのモーションも増えて過去の戦術が一部通用しなくなり
新たに考えル楽しみが出来ました。

オトモアイルーの追加で育成要素もできて、やり込み要素がまた増えました
猫はいいですね。とても可愛いです。

今回のメディアインストールによってロードを大幅に短縮できます。
個人的に一番のウリだと思ってます。
BGロードと合わせることによってまったくとは言いませんが殆ど改善されたのではないでしょうか。こういうメーカーの姿勢は大いに評価したいですね。

ボリューム感やゲームの出来から考えても現時点でのMHシリーズの集大成と言ってもいいのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

「長所は短所」になっちゃってるのが非常に残念。

・新装備追加によって素材集めが大変
これは仕方がないのですが、その素材集めがとにかく面白くない。
敵は強くなる一方なのにこちらも戦術は大して変わらないし、素材集めのために
何回も同じ事の繰り返し。

・モーションの追加
追加してくれるのは嬉しいのですが、それも殆ど似たような物だし使い回し。
回避不可の攻撃パターンも相変わらず健在ですし。ストレスを感じる人も多いかも。

・オトモアイルーの育成
これも時間がかかる。可愛さ故に手をかけて育てたくなるのですが、
マゾ要素に感じてしまう人は少なからずいるかもしれません。

・雑魚が強い
単純にMHP2に比べて強くなってます。敵の無限湧き、ホーミング移動など
イライラを増長させる要員以外の何物でもありません。
これによってソロが格段に難しくなっていますし、一人で遊ぶ人やオンラインが出来ない人には苦痛です。
オンラインでお金を取ってるわけでもないのにマゾくして誰が得するのでしょうか。一度開発スタッフに聞いてみたいです。

COMMENT

あくまで続編として考えるなら正直言って残念な出来です。
もちろん初めてプレイする人には素晴らしい出来だと思います。携帯機でここまで詰め込んだゲームはそうそうないからです。

しかし前作から改悪された箇所が非常に多い事、単調な作業、マンネリ感、プレイ時間が大幅に必要になった事などいいことばかりではありません。
オンライン推奨にしたい為かソロをきつくするのはよくない傾向だと思います。

また、このゲームはオンライン対応なのがいい所であり悪い所です。
オンラインを一度体験するとオフがつまらないし、オフだけだと全ての要素を遊んでるとは言い切れないからです。
やはり気の合う友人と狩りするのはいいですからね。

育成要素や新装備もありましたが、グラや音楽の使い回しだし、フルプライスで考えるなら物足りません。前作で飽きを感じてしまった人は買う必要はないです。
すぐ飽きるし、私みたいなソロプレーヤーは尚更です。

しかし、自分の周りでこのゲームの所持率が高いなら是非オンラインを体験してみてください。
ソロの時とはまったく逆の感想を抱くことになると思います。
それだけ爆発する要素があるのもまた事実なので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ざるそばさん [2008/04/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

PSP作品はすべてプレイ済みです。


オリジナリティーはオトモの参戦で4
一長一短ありますが、可愛いのでよしとします。


音楽も良いものが多いです。
最終決戦、クエストクリア等々。
サントラを買いたいと思うくらいです。
また、ネコ飯食べるときの音楽の変更もうれしいです。


とにかく熱中できます。
あの防具を作ろう。あの武器を作ろう。
目標を見出せば作業に没頭します。
そして、今回はその目標とする武器がとても豊富なので、飽きる兆しが見えません。

Gクエの出現により2ndでの致命傷である難易度が格段に上がりました。
これは自分にとってとてもうれしい変更です。
以前まではどのモンスターも短期決戦だったのですが、Gクエでは20分超えはザラ。
連続狩猟では時間ギリの死闘となる場合もあります。
それでも残り時間わずかでクリアした時の達成感は表現できません。


メディアインストール
によりロード時間が大幅短縮。
電池消費が激しいですが、BGロードと併用すればロードはほとんどありません。
快適にエリア移動ができます。

BAD/REQUEST

どんな雑魚モンスターも飛竜と一致団結してハンターに襲いかかってきますww
この理不尽さだけは何とかしてほしかったですね。


ナルガはいいんです。攻略が楽しかったから。
だが、ヴォルガノス。てめーは駄目だ。
強いわけでもないのに闘っても面白くない。

COMMENT

プレイ環境で評価が変わると思いますが、私にとっては神ゲーです。
友達と競って武具収集。友達と協力して武具収集。
周りに一緒にプレイしてくれる人がいてこそ、このゲームの本領発揮です。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
NeeeeTさん [2008/04/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

★(MHシリーズの経験はMHP30時間のみです)
このゲームのレビューでどういうわけかどういうアクションなのかという説明が全然見られないのでその点を重点的に説明します。

■このゲームのアクションはヒットアンドアウェイが基本。しかも攻撃よりモンスターの攻撃を避けることのほうが重要。ひたすら避けてスキがあったらちょっと攻撃してまた避ける、の繰り返し。モンスターの攻撃力は非常に高く一発二発ですぐ死ぬのでごり押しは格下の相手にしか使えない。それを20分30分と続けてやっとモンスターを倒せる。はっきり言って地味で単調。派手なエフェクトとか必殺技はないし攻撃の種類も少ない。何をするにも動作は緩慢でスピード感など皆無。しかしやって見ると何故か数十分があっという間なのだ。そのおかげであっという間にプレイ時間50時間とかを2週くらいで突破してしまった(よって熱中度5)

■上で地味なゲームであると書いたが、それは唯一異質で巨大なモンスターの存在感を強調し、プレイヤーが「人間」であることを実感させてくれる演出でもあり、それがあってこそのモンハンだと思う。

■音(羽音や足音)を利用したモンスター発見などリアリティがある。しかしBGMは普通レベル。

■グラフィックはPSPでは普通レベル。

■今作で追加されたオトモアイルーがかわいい。余計なことをしてくれたり使えない場面も多々あるが爆弾などをぶつけてくれれば大ダメージだし間違いなく戦力はプラスになる。

BAD/REQUEST

★圧倒的に熱中してしまうことがありますが飽きる要因も多数あります。まず何より何をするにも時間がかかる。最大の欠点はこれに尽きます。時間のない人、ゲームにストレス解消を求める人は買うべきではありません。

・11種類も武器があるが新しい武器を作るには時間がかかるから結局同じ武器ばかり使い単調になってしまう。
・その新しい武器や防具を作るには何度も同じモンスターを倒さないといけない。
・モンスターを倒すのに数十分を要するため前準備が重要で、弱点や最適な装備など知識が必要になってくるがそれを調べるのは面倒。だが調べないと無駄に時間がかかってしまう。だから面倒になり先に進めたくなくなる。

■世界観が適当。部位破壊すると何故かその部位の素材が手に入るし、クエストによってはモンスターからなぜか回復アイテム。それにクエストにより同じモンスターでも全く強さが違う。結局世界観を重要視しているのかアクションが楽しければいいのかカプコンの意図がわからない。これはやる気をそがれるひとがいるのではないだろうか。

■大幅に改善されたとはいえ快適とは言えない。いろいろと面倒になりポッケ農場などやらなくなる人もいそうだがやらないと武具をなかなか強化できなかったりする。

■モンスターを倒すのはなれるとただの作業。避ける→攻撃の繰り返しになるわけだから当然だが武具を作るためそれをやらないといけなくなる時が必ず来る。

■武器を強化しても見た目が同じなことが多い。ちょっと色を変えるだけでもいいのですべての武器の見た目を変えて欲しかった。

■時間稼ぎとしか思えない時間のかかるだけの作業クエストが多数。アイテム○個集めろ、とかザコを○匹倒せ、○○を3匹釣れ、とかただひたすらエリア移動と単純作業を繰り返すだけで面白味はほとんどない。クリアすると素材が手に入るとはいえ所詮ザコを倒すだけで手に入るような品で、必要ない場合が多い。

★結局膨大なボリュームをカプコンが手に負いきれておらず大味なバランスのゲーム。作業的になりがちなのでそれが駄目な人は絶対合わない。

COMMENT

実はこのゲームはアクション部分が他のゲームと異なり、とにかく攻撃してアグレッシブに攻撃をよけて、みたな格好いいことができない。だから合わない人が多いんだと思う。
武器もインターネットで1度調べると、適当に作ると無駄に時間をかけて弱い武器を作ってしまうと困るからとインターネットで調べてから行動しないと安心できなくなる。だから適当に遊んで適当に楽しめる人がモンハンに向いている。
パーティープレイはやったことがないが4人でやったりするとそれこそあっという間にどんな敵も倒せてしまい1人でやるのが馬鹿らしくなるかもしれない。
2ndの完全版として見るとボリュームを底上げしただけのように思えるので2ndに飽きた人はこれを買っても速攻飽きると思う。
やりこみ要素は逆に多すぎてちょっとくらいやりこんでもやりこんだ感がせず、よほど時間のある人じゃないと楽しめないかもしれない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
sioさん [2008/04/09 掲載]

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