モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー

モンスターハンターポータブル 2nd G
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/03/27
価格 4,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonハンターズパックG
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1?4人

【廉価版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:3,140円

大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 2nd G評価ランク
中央値
67
難易度
3.25
レビュー数
207

スコアチャート モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート



0%
0-9
2.4%
10-19
5.8%
20-29
8.2%
30-39
10.6%
40-49
13%
50-59
13.5%
60-69
16.9%
70-79
18.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
59.9%
【標準偏差】
21.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

メディアインストールによってロード時間が苦にならないほどに短くなり快適です。
新しい飛竜や亜種モンスターの追加、それに伴い装備も追加されており
長期に渡り遊ぶことができます。

BAD/REQUEST

新モーションのほとんどが取って付けた様なものばかりです。
戦っていても楽しくありませんし、それどころかとても不愉快な気持ちになります。

今作で初登場となる亜種モンスターも埋め合わせのため無理やり作られた感があり
楽しく戦闘できるようなものではとてもありません。

フィールドに居る雑魚モンスターを倒しても何度も復活するので
飛竜との戦闘中にとても邪魔です。なぜこの仕様にしたのか理解に苦しみます。
プレイヤーが麻痺の状態異常になる確率も上がっている様な気がし
それらのモンスターがいる場所では安心して飛竜と戦闘することもできません。

装備はほぼ、2nd時にあった物の色違いや同じもの、数値が上がっただけで
代わり映えしません。

体格の大きい飛竜が今作も登場しますが、カメラアングル等の原因で
飛竜の体内しか見えないような状態で戦うことが多いです。
その辺りをちゃんと考えて作っているのか疑問に思います。
このような戦闘がはたして楽しいのでしょうか?

COMMENT

2ndの時はバランスも難易度もとても丁度良く、長く遊ぶことが出来ました。
しかし今作は遊ぶ度に嫌な部分に目が行って、遊ぶのが苦痛になりました。
制作者の方々は楽しいと思ってこの様な仕様にしたのでしょうか
2ndの時のいい部分が全く残っていない様な気がします。

G級になると敵の体力も多くなるのでクエスト時間も長くなります。
それこそ時間ギリギリでやっと終わることもあります。
携帯機ではとてもじゃありませんが面倒でやってられません。
やりたい時に取り出して、20?30分ちょこっと遊べるような
バランスを期待していたので、今作はとても残念に思います。

次回作も今作と同じような仕様なら購入することは無いと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミリーさん [2008/04/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

・オリジナリティー
モンスターハンターシリーズならではの怪獣のようなモンスターを狩るというゲーム内容より4点とします
・グラフィック
非常に綺麗です
フル3Dであるにもかかわらずポリゴンの裂け目の様なものもありません
・音楽
かっこいいものや不思議な感じのものが多いです
特に○○○という○○○との戦闘に使われるステージの最後の音楽はとてもかっこいいです
・熱中度
強い武具を作るためにひたすらモンスターを狩ったり強いモンスターを一人で討伐することに挑戦するのでこの点数
しかしマイナスポイントもあります それに関しては悪い所で
・快適さ
前作に比べてさらによくなりました
BGロードに加えメディアインストールを行うことでプレイする上で最大の問題であったロード時間がかなり短縮されます
またアイテム関連の操作も細かい改善が見られ非常に良いです
しかしマイナスポイントもあります

BAD/REQUEST

・熱中度
先ほどあげた強い武具を作るために?という事は逆に言えば同じモンスターを何回も倒さなければいけないという事です
非常に作業感あふれるものになってくるのでどこまで熱中できるかは人によると思います
・快適さ
たしかにロード関連やアイテム関連は非常に改善されほぼ無問題となりました
が壁際の素敵すぎるカメラワークがどうにもならない程酷いです
聞いたところによると他のメーカーがカメラワークに関する権利を所持しているのでどうにもならない というのがあるらしいのですが・・・
またどう考えてもあたり判定がおかしいものがいくつかあります
絶対当たってない位置(敵の尻尾等が宙を切っている)のはずなのにダメージを受けたりします
これは非常にストレスが溜まります
・難易度
携帯機向けなので仕方ないかもしれませんが私には簡単すぎます
ラスボス的存在の敵も一人で簡単に討伐できてしまいました

COMMENT

確かに悪くないのかもしれませんがはっきりいってこれで5000円は高いです
いい加減に「G」とかつけて焼き増しで売るのはやめて欲しいです
MHP→MHP2で5000円ならまだ分かるのですが所詮焼き増しに過ぎないのですからせいぜい2500円から3000円といった所が妥当だと思います
モンスター等も8割が前作と同じなので熱中度も欠けます
拠点となる村も前作と同じなので新鮮味がまったくありません
期待していただけに非常に残念です


しかし操作性等が非常に向上しているので初めてモンハンシリーズを始める人には悪くないと思います
また新モンスターであるナルガクルガだけは新モーションのオンパレードで手ごたえのあるなかなか良いモンスターでした
逆に言えば他のはモーションの使いまわしでマンネリ感ただようものなんですけどね・・・

プレイ時間:わからない(クリア済)
HelpCallさん(レビュアー情報) [2008/04/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 2pt 0pt 1pt 4pt
総合点
24pt

GOOD!

他ハードの作品含む無印からプレイ済み

オリ
◎オトモアイルーの行動や動作がとてもかわいらしい。

グラ
◎シリーズ通してでもありますが飛竜の迫力から遠くの景色までとても綺麗。

音楽
◎ギャラリーに「魂を宿す唄」が収録されていたのは懐かしくもあり嬉しかった。

快適
※ショップからアイテムボックスへのまとめ買いは大変便利。農場での簡易採取(爆弾、ネット、種の使用など)も便利。(ただしいずれも村内での行動なのでできて当たり前な感じがしますのでプラス評価とは考えていません)

BAD/REQUEST

オリ
●オトモアイルーがいることでソロプレイの作業感はほんのり薄まったが、だからと言って一緒に狩るのが楽しいかと聞かれれば正直微妙な存在。大して活躍するわけでもなく、飛竜のタゲが分散する分戦いにくく感じることが多い。

●オトモの攻撃系統(斬撃・打撃)は変更できる方が良かったと思うし、爆弾のみや攻撃しないオトモに斬撃・打撃があっても意味がないので別なものを用意するべきだったのでは。

●新モンスターはどれもバージョン違いや他ハードで既出のもので、完全に新しいモンスターがいない。ナルガもティガと同型&多くのモーションが流用されている。とくに○○○はシリーズの中で最もひどい存在で古龍以上に作品の雰囲気をぶち壊している。

●MHFにあった素材を使った家具の作成などがあったら楽しかったと思う。ただし、評価して云々とかのシステムはいらないのでアイテムボックスやキッチンのカマドなどの見た目が変わるなど。武器・防具・スキル以外でのプレイヤーごとのやりこみ要素を追加してほしかった。

●新たに連続狩猟クエが追加されたがシステムが×。パーティープレイなら激楽なのだろうがソロでは相当の装備を揃えないと時間的に厳しい。制限時間をもう少し緩くするか、闘技場でのクエのみにしてほしかった。また、剥ぎ取りが回復薬Gなどのため、1匹目、2匹目などを討伐しているにも関わらずタイムアップで失敗→剥ぎ取った分もチャラになるのはどうかと思う。

●飛竜のエリア移動が不自然。以前からレウスにはよく見られたが、エリア移動して着地してから即また移動などの無意味なエリア移動を多くの飛竜がするようになった。飛竜の気まぐれと思えばそれまでだけど。

グラ
●グラフィックスではないけど、全体的に飛竜などの動きが機械的に感じる部分が増えた気がする。とくに飛竜種、鳥竜種の振り返りのモーション。PS2のMHドスの頃よりレイアに感じた印象なのですが、全飛竜に伝染してきている。

熱中
●追加されたクエに目新しいものが少ない。

満足
●ソロプレイがメインのためオトモアイルーの存在は大きいが、いまひとつシステム面での練りこみが足らない印象。オトモの装備品が作成できたり、攻撃手段をもっと用意してほしかった。(近接なら斬撃、打撃、突進盗み。遠距離なら爆弾投げ、爆弾打ち上げ、爆弾持って突進など)あと控えの10枠は多すぎると思うし、オトモ配信などでチケット入手とか必要ない。

快適
●攻撃後の回避方向(レバー入力方向)の仕様が変更されていてオプション欄に気付くまで少し混乱。MHP、MHP2と変わらなかったものが急に仕様変更できるようになっても慣れているプレイヤーには鬱陶しいだけ。それほど変える必要性がなかったものに手を加える余力があるのなら悪評の高いカメラワークなどに着手するべきではと思う。こちらに関しても慣れれば別に良いのだが、新規プレイヤーにとってはつらい仕様でしょう。

●ほとんどの高台や安置を利用したハメができないようになりましたが、メーカーのとった手段が良くない。飛竜などの攻撃範囲や新モーションの追加によるものならわかるのですが、フィールドの構成そのものを変更(削っただけ)しているのがハメ対策に手間すらかけていないように感じ納得いかない。また、アカムのバグハメも残っているようだし、ヴォルの入り口付近が準安置など見直すことは多々あるのでハメ対策をするなら徹底的に直すべき。

難易度
●ザコの無限湧きするフィールドが多すぎる。ザコがプレイヤーのみを執拗に狙って行動するのは不自然。ザコなのに飛竜の攻撃に相変わらず打たれ強い。

●レイアやレウスなどの尻尾にかすったときと、噛み付きのときの受けるダメージ配分がおかしい。噛み付かれたほうが軽傷ってどうなんでしょう。

●パーティープレイだとある程度のプレイヤーでもG級飛竜が数分で討伐。交代で閃光玉投げたりなんかしたらそれこそ何もさせずに終了。オンラインの飛竜は体力を3?4倍に増やすとかしないと楽しくない。

COMMENT

シリーズ通してプレイしているのでかなり辛口な評価ですが全体的に良くなった点は少なく、新たな試みはどれも失敗していますね。
新規でのプレイなら遊び尽くせないほどのやりこみ要素があり価格的に大変お得。
また、一緒にプレイする人がいるなら迷わず即買いで良いと思う。
逆にソロ中心での購入を考えているなら単なる作業ゲーだし、極度のマゾゲーなのでオススメしない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FODさん [2008/04/08 掲載]

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