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スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション レビュー

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/04/02
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション評価ランク
中央値
69
難易度
2.36
レビュー数
22

スコアチャート スターオーシャン2 セカンド エヴォリューションレビューチャート



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0-9
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10-19
0%
20-29
13.6%
30-39
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40-49
4.5%
50-59
22.7%
60-69
40.9%
70-79
4.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
68.2%
【標準偏差】
15.61

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

PS版経験済み

PAの増加
戦闘システムの改良
ボスが強い
ロードが速い 新型使用
声優が豪華

BAD/REQUEST

キャラの顔が丸い
キャラの声があってない
追加要素が少ない
フェイスグラフィックが少ない。空の軌跡並にしてほしかった
音質が悪い。が曲は良いので3点
ダンジョンのエンカウント率がPS版の時と変わってない

COMMENT

昔のゲームだけど今やっても面白い
追加要素が少ないためPS版経験者にはオススメできないが新規の方にはオススメできる作品だと思う

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
わかめ昆布3号さん [2008/06/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 1pt 4pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

まず、スターオーシャン2を携帯機で出来るようになった事。
リメイクというより移植なので劇的な変化はありませんでしたが、
ワールドマップ移動時の快適化が素晴らしいと思いました。

戦闘システムも若干の手が加えてあり、
一部のキャラの通常攻撃がだいぶ使いやすくなりました。

別バージョンのOPの出来がとても良く、
本編中のものより雰囲気が作品にマッチしていた気がします。

BAD/REQUEST

ただでさえ冗長なイベントがフルボイスにより最悪な事に。
滑りの悪い台詞回しに棒読み気味な声が相まってかなり不愉快でした。

PS版に比べ町やダンジョンなどの画面が全体的にぼやけていて見辛い。
そして、音質の悪化についてはもう救いようが無いです。

これは個人の好みによるものだと思いますが、
キャラクターの顔グラフィックが生理的に受け付けませんでした。
PS版でのイメージでプレイするとえらい事になります。

COMMENT

今作ほど発売前に期待が膨らんだゲームは久しぶりだったのですが、
正直な所がっかりな一作でした。

しかしながらリメイクや移植に望むものは十人十色です。
今回の変更点や追加要素に満足した人はもちろんいると思います。
けれども画質・音質の悪化といった、
明らかに誰も望んでいないような部分を平気でスルーしていく開発陣の手抜きっぷりには言葉を失います。

あくまで私の知るスターオーシャン2という作品は、トライエース社が製作したものであるのだなと感じさせられました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
asさん [2008/06/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

●スキル関連の自由度
戦闘に参加したキャラがレベルアップ時に取得したSP値を自由に各スキルに
振り分けることで、キャラの付加能力を選択できる。また取得したスキルの
組み合わせにより特技(主にアイテムクリエーション)を取得でき、状況に
応じて使い分けることによって、冒険を有利に進むことが出来る。この自由度
の高さがSO2の最大(唯一?)の魅力でしょう。

●エンディングが多種
あくまで攻略サイト上の情報ですが、各キャラには感情値という隠れ数値が
有り、PA(プライベートアクション)での選択や特定ボス戦で戦闘に参加
しているかどうかによって変動するらしい。ED時に高い感情値同士のキャラ
がいると、共通EDの後にカップルEDが見られるとのこと。これはやり込みが
好きな人にとっては長く遊べる要素でしょう。

BAD/REQUEST

●リメイク箇所が少ない
大まかに言ってキャラクターデザイン・声優変更とイベントのフルボイス化と
ワールドマップの改良とアニメーションムービー追加以外はほとんど10年前の
PS版の質のまま。移植ではなくリメイクと売り文句にして、まさかこれほど
リメイク箇所が少ないとは思わなかった。

●戦闘システムが単純
アクション要素があるシステムでフリーランだが、通常攻撃は一旦対象敵と
横並びしないと当てられない(自動追尾はするが)。「ガード」/「緊急回避」
ボタンが無いので、弱いうちは雑魚敵でもまともにダメージを受け苦戦する
(ハメ殺しにされる場合も有り)。操作キャラの必殺技は基本2つしかセット
できないし、必殺技はスキが大きい。演出効果が、現在の水準から見ると…。

●快適面に難有り
メニュー画面がPS版をそのままサイズ調整した感じで、ぼやけていて見づらい。
ワールドマップの読み込み処理が間に合っていないことがある。
味方への指示(作戦)が大雑把なせいか、味方AIは極端な行動が多い(アホです)。
「逃走」を選択してから、逃走が完了するまでの時間が長いことが多い。
勝つことができない戦闘(全滅した後進行等)が多いので、ストレスがたまる。

●物語があっさりしすぎ
一つ一つのエピソードがあっさりしすぎて、展開に唐突感がある。主人公二人
が幼稚に感じるため、感情移入できず物語にのめりこめない。また仲間キャラ
は仲間に入れるのを選択制にしているせいか、存在感が薄いような気がする。
総括するとストーリーはつまらない部類に入るかと。

●終盤のボスのバランスがおかしい
ラストダンジョンの中のボスは、味方キャラ全員の「はやて(移動速度増加)」
や「早口(紋章術の詠唱時間短縮)」スキルLVがMAXでも、こちらより断然行動
が早いです。相当レベルを上げないと倒せない仕様なのか、もしくは最強装備
を前提としている仕様のか、どちらにしろバランスがおかしいです。

他にもありますが、キリがないのでこれぐらいで…。

COMMENT

期待外れだったのが正直な感想です。まあ購入前の情報収集が甘かったことも
原因の一つですが…。10年も経てばユーザーの目も肥えます。10年前なら名作と
評価された作品でも、リメイクとは名ばかりの移植では、熱烈な旧作ファンと
子供以外の今のユーザーが「色々物足りない」と感じるのは当然だと思います。

メーカーも商売ですし予算が限られているのはわかります。ですが「人気声優に
よるフルボイス化とアニメーションムービーを追加すれば、後は少しのリメイク
でも知名度の高さで売れるだろう」的な姿勢はユーザーを少し舐めているかと。
ラストダンジョンの途中までプレイしましたが、ここまで興奮や感動はあまり
得られず、苦痛に感じることのほうが大きいため、飽きてしまいました。

…辛口な評価になってしまいましたが、スキル関連の自由度など一応良い点も
ありますし、熱烈な旧作ファンになら、携帯ハードで遊べるということだけで
嬉しいことでしょう。

プレイ環境:「新型PSP使用」

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リキさん [2008/05/30 掲載]

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