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ヴァンテージマスターポータブル レビュー

ヴァンテージマスターポータブル
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ジャンル:頭を鍛えるタクティクスRPG /プレイ人数:1?2人

スコアボード

ヴァンテージマスターポータブル評価ランク
中央値
77
難易度
3.44
レビュー数
9

スコアチャート ヴァンテージマスターポータブルレビューチャート

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【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
15.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  622人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

思考的にゲームを進められるところ。
全ての駒は4つの属性のどれかに属し、強弱も4すくみの関係になっているため、
かなり頭を使います。
また各駒の次のターンまでの時間も決められており、かなり戦略的なものになっています。

BAD/REQUEST

動きが全体的にもっさりしています。もっとサクサク動いてほしい。
シミュレーションゲームは何度も同じ作業の繰り返しになりがちなので、
もっさり感は満足度の大きな低下です。

自キャラも複数選べますが、性能、ストーリーともにあまり違いがないので、
複数回遊ぶ気になりませんでした。召還出来る駒は一緒ですしね。

COMMENT

このゲーム、完全なシミュレーションゲームです。RPGではありません。

またシリーズ物ということですが、自分は本作が初プレイでした。
シリーズ物というのはファンがある程度定着している、ということなのでしょうが、
自分(シミュレーションは好きなジャンルですが)には合いませんでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさん [2014/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  604人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

<オリジナリティー>

 皆様がほめてらっしゃるとおり、他にはないシステム。
 基本はシュミレーションゲームで、召還したモンスターをコマの如く進めるもの。
 そして、これも皆様がおっしゃるとおり「将棋」+「じゃんけん」の要素が詰まってます。


<ロード>
 
 ロードストレスがないのはすばらしいです。


<運の要素の排除>

 これは英断だと思います。
 これにより、戦闘の難度が高まり、緊迫感が出ています。
 反面、プレイの敷居を高くしている一因でもあります。

BAD/REQUEST

<ストーリー>

 「ない」です。
 1面1面をマップや相手の状況に合わせて解いていくだけです。


<キャラクター>

 ストーリーがないため、キャラクターの魅力を感じることもできません。
 様々なキャラクターがいるものの、全くプレイする気力がわきません。
 

<ワンアイデア>

 グッドで述べた「将棋」+「じゃんけん」しか要素がありません。
 なので、ゲーム開始時はこのシステムを満喫できるのですが、慣れてしまうと単調です。
 

<熱中度>

 上記の「ワンアイデア」しかないため、冷めてしまうと全くやる気がなくなります。

COMMENT

よくも悪くも「ワンアイデア」なので、それが好きか嫌いかで、このゲームに対する印象は変わります。
私は「嫌いではない」だったのですが、この要素しかないため、すぐに飽きてしまいました。
もっと様々な要素を突っ込んで、様々な点で楽しめるゲームにできていれば、かなり良ゲームになったと思います。

また、「空シリーズ」を全くやったことがない私にとっては、キャラクターの魅力が全く感じられず、これも楽しめなかった一因かもしれません。

かなり辛口な批評になってしまいましたが、現代風にアレンジすれば、更なる進化がみられそうな作品だとは思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
おじさまさん [2011/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・オリジナリティー
他のゲームとはちょっと違ったゲームです。
思考型のボードゲームで、将棋みたいなかんじでしょうか?
新鮮ですね。

・グラフィックス
空の軌跡をプレイした方なら「ああ、このかんじか」ってところでしょうか。
良いほうだと思います。

・音楽
相変わらずスタッフさん達がいいセンスしてるなとつくづく感心です。
システム上戦闘中の音楽を一番聴くと思いますが、うるさすぎずノリも良いです。
気が付くと頭の中でリピートしてましたね。

・満足感
空の軌跡のキャラに釣られてやってみましたが、ゲームシステムが新鮮でした。
一度勝てなかった相手にも次で勝てたりするのが嬉しいですね。

・快適さ
不可なく快適でした。
チュートリアルが便利だと思いました。

BAD/REQUEST

・熱中度
シナリオが結構薄いのでそっちの方向で熱中することはあまりありません。
戦闘も苦戦したりすると頭使って考えることが多くなるので、何戦も続けてやっていくのはちょっとしんどかったです。
なので、ガンガン進めるよりは気が向いたときにクリアしていくかんじでした。

・難易度
少し難しめかなと思いますが、戦略次第で結果がいくらでも変わってくるので不快なほどではないです。

COMMENT

空の軌跡キャラに釣られてプレイしましたが、ゲームシステムが他とは違う感じでなかなか良かったです。
ただ自分がレベル上げが好きな人なので、ストーリーモードで各ステージ一度ずつしかクリアできないのは悲しかったですね。
あと飽きっぽいので負けが混むとうあー!ってかんじになってました。
ですが戦略を立てたり考えるのが好き!という人にはオススメです。
あと「普通のRPGだと主人公最強でつまらん」という方、ヴァンテージマスター如何ですか?

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
通雨さん [2008/06/27 掲載]

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 細かい操作が求められている
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