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ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 レビュー

ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 5,240円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲評価ランク
中央値
65
難易度
2.27
レビュー数
22

スコアチャート ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲レビューチャート

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【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
13.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

・シリーズ初プレイだが、個人的に「神話」という大規模な設定が好き。
・システムが分かりやすく、コンボを簡単につなげることができ、戦闘が爽快。
・指定されたボタンをテンポよく入力する「CSアタック」により、スリルが倍増。
・技の種類が豊富。
・カメラワークがよく、宝箱の取り忘れなどを少なくしたり、戦闘での不快感をなくしている。
・主人公には、一度見たら忘れられないインパクトがある。
・セーブポイントが多く、それに関しては困らない。
・ロードが全く気にならない。
・映像は普通にきれいだが、別にそこまで驚くほどではないかと。
・ストーリーはしっかりとしている。
・謎解きも多々あり、解きながら進む楽しさがある。
・僕のような初心者でもわかるよう、行動のヒントを表示することもできる。
・難易度を調整できる。
・クリア特典がそこそこある

BAD/REQUEST

・ストーリーが予想以上に短い。本編は5時間でクリア可能。
・ボス戦が少ないし、盛り上がらない。倒した後に、「あ、今のボス?」と思わされることがしばしば。ラスボスもそれに当てはまる。
・音楽が地味で、耳に残らない。ボス戦に気付かない理由の一つでもある。
・良い所に「技の種類が豊富」と書いたが、結局使うものは限られ単調になりがち。
・コンボの最中なのに、何故か攻撃され、非常に不愉快。
・最高難易度である「GODモード」が滅茶苦茶。相手の攻撃を5,6発くらうと死ぬ。↑のことと重なり、コンボなんてのんきなことをしていると死ぬため、常にガードしていなければならない。やっていて何も楽しくない。
・特典の「コスチューム」は、正直どうでもいい。自ステータスが半端なく上がるため、ゲームバランスが崩壊する。
・謎解きが多いのは結構だが、時間がかかるだけで面倒くさいものもある。2周目以降はもはや謎解きではないため、ただの苦痛。
・ストーリーは、前作プレイ、または予習をしておかないと、よく分からないことが多いと思う。

COMMENT

ファミ通でも特集が設けられ、ものすごく楽しそうに見えたので勢いで発売日に購入。やり始めたころは時間を忘れるほど熱中していたのだが、その熱が冷めるのが早かった気がする。あれだけ騒がれていただけに、正直期待外れだったというのが感想。シリーズのファンなら、これを携帯できるだけで価値があるのかもしれないが、僕はそこに魅力を感じなかった。クリア特典があるのはいいのだが、そればかりに力を入れず、本編をもう少し長くしてほしい。なんだかんだ言ったが、楽しめないことはない。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
pejxgさん(レビュアー情報) [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 3pt 1pt 2pt 4pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・画像が多少綺麗

・操作が快適

・ロードが短い

・難易度が選べる

・クリア特典

BAD/REQUEST

・ストーリーが短い

・ボリュームが少ない

・謎解きがただ、面倒なだけ

・バトルの爽快感が無い

・終盤のボス戦がつまらない

COMMENT

このシリーズをするのはこれが初めてですが、デビルメイクライのパクリにしか思えないようなゲームシステムです。というか、丸パクリ?
オーブを集めて回復・武具の強化も同じですし、特定のアイテムを5つ揃えると体力・魔力の限界値が増えるのも同じ。なにより、全体がデビルメイクライ。バトルが始まると、入り口に赤いオーラが出て、倒さないとその場所から出られなくなるのも同じ。デビルメイクライの爽快感も無く、正直つまらない。これにオリジナリティでの点数はつけられません。
というか誰もそこにつっこんでいないのが気になります。
ロードは短くて快適でした。また、操作も簡単でやりやすかったです。
ボス戦は序盤は良かったのですが、後半は迫力に欠けます。ボス自体少ないですし・・・。
レビューを見たところグラフィックが綺麗とあって期待していたのですが、そんなに言うほどでもなかったです。FFには到底及びません。
なんで、人気があるのかがわからない。PS2版が面白かったのかな?
それにしてもストーリーが短すぎる。そのためにクリア特典があるのかもしれないが、さすがに釣り合っていないような気がする。
そのクリア特典で2周目をしました。movieはスキップできますが、movieじゃないところはスキップできません。それにしもて謎解きはやっぱり面倒。2周目はサクサク感を少しは重視してほしかった。
ここに記載されている評価を見て買っただけに、残念でした。
買うなら中古をお勧めします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ぱぱすさん [2008/07/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

映像美は文句無くPSP作品史上最高クラスの出来だと思う。
FF7やMHとはまた趣向の違う方向性で、極めてリアルな路線。
とにかくこのグラフィックでほとんど処理落ちが発生しないのは驚愕に等しい。
音楽については特に秀でた物ではなく、いかにもアメリカ人が好みそうな壮大な感じのオーケストラ曲が多いが、古代ギリシャ風という意味では良い。

アクションが分かりやすく、旧来シリーズと比較して敵が攻撃する際の動きが大げさになり、分かりやすくなった。当たり判定の瞬間なども視認しやすくなり、ぐっと遊びやすくなっている。

ゲーム内容は短くなっているが、逆に言うと今までのシリーズが極端に長すぎたと考えても良いのではないだろうか。要所だけを重点的に絞った良い構成だったと思う。例えば昔のアクションゲームは現代的なものに比べると短かったが、何度も周回できる手軽な長さで、その雰囲気が思い出された。

BAD/REQUEST

遊んでいてサクサクと進む良いゲームだったが、唯一不満と言えば恒例となっている隠しベリーハードの「Godモード」のゲームバランスについて。Godモードのゲームバランスはどの作品もメチャクチャというのが持論で、それはこの作品にも当てはまる。

敵の攻撃力が極端に上がっているのは「ダメージを受けないようにしなくてはならない」と言う意味ではとても良いのだが、敵のヒットポイントも馬鹿みたいに上がるのがとても良くないと思う。

本作の方向性として、ハゲで筋肉ムキムキのオヤジさんが、ヨーヨーの化け物みたいな武器を豪快に振り回して敵を一切寄せ付けずにガシガシなぎ倒すというコンセプトが見て取れるのだが、最高難易度になると敵がすぐに死なないので、ちょっとばかり隙の大きい大技を繰り出してもそのまま敵が生き残って硬直を狙われ簡単に死亡できてしまう。

ならば大技を出すな、という話になるのだが、そうなると自然と出せる攻撃が限られてしまい、非常に単調な攻撃とガードの繰り返しになってしまうのだ。敵がなかなか死なない→大技を出しても生き残って反撃される→ちまちまとした攻撃を繰り返して反撃を避けるしかない→地味→単調なので飽きる、というジレンマに陥ってしまい、実に爽快感が無い。

そのため自分はGodモードはあまりプレーする気になれず、一週目をクリアーしてしまうと、多少はGodモードもプレーしては見るが、上記の通り飽きてしまって二度目は殆ど遊ばなくなってしまう。

多少理不尽でもかまわないから、敵の体力は据え置きで、数が増える(ただし一匹辺りの経験値は少なくても良い)ような方向性にしてもらいたかった。そうすればガシガシを敵をなぎ倒す爽快感も失われないと思うのだが。

ぜひ次回作では、Godモードのゲームバランスをよく見直した作品をリリースしてもらいたい。Godモードのゲームバランスのおかげですごくソンをしているシリーズだと思う。

COMMENT

かなりよく出来た作品だと感じる。難易度設定によってはオーソドックスなアクションゲーム入門編としても遊べるし、ハードコアなゲーマーにも対応するよく出来た作品。暴力表現については万人向けとは言えないが、純粋にゲームとして見ればこれ以上なく万人向けの良作だと思う。

また、世界観こそ神話ファンタジーではあるが、1980年代に大量に出回ったアメリカB級アクションや、エジプト神話をモチーフにしたハムナプトラシリーズの雰囲気が好きな人はかなり楽しめる作品ではないだろうか。その手の映画をごっちゃまぜにして、ちょっとだけゴージャスにした感じが本シリーズの雰囲気と言うのが正しいかもしれない。

ただし、根気は無いけど一度手にしたゲームはとことんまでやり尽くさなければ気がすまないという人にはトラウマになりかねないゲームなので要注意。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
太郎君さん [2008/07/24 掲載]

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ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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