ガンダムバトルユニバース レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/17 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)


オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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0pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 0pt |
32pt
GOOD!
●オリジナリティ
ZZ のシナリオが追加になったこと。ZZ のファンとしては嬉しい。基本的には前作と同じインターフェースなので操作方法などわからないことはなく、安心して遊べる。
●満足感
機体数が多いことやパイロットがたくさんいる点、一部マップが追加になり広めなマップが登場したことが満足度をあげています。
●快適さ
前作データを引き継ぐので前作で手に入れていた機体は基本的にはすぐに改造を比較的高レベルまでできるのでさくさく進められる。また、何といってもハイスピードバトルは健在なので自分がエースパイロットになったかのような感覚で遊べる。
BAD/REQUEST
●オリジナリティ
半分以上が前作クロニクルと同じミッション。また、さらにその半分くらいが前々作ロワイヤルと同等なので「また一年戦争とグリプス戦記か…」とはっきり言えば萎える。ZZ が追加になったと言ってもやることは同じなのでオリジナリティは 0 点としました。
●グラフィックス
進化なし。別にもともとが悪いわけではないのですが、多少は変化があってもいいのかと。これが限界とは思えませんし。
●熱中度
この手のゲームはそうなのかもしれませんが、基本的にどのミッションも似たようなものなので、ZZ のシナリオが追加になったと言ってもやることはこれまでとあまり変化がない。どうやれば S, SS ランクへたどり着くかはこれまでのロワイヤル、クロニクルでやり尽くしているので初めてのミッションでも基本的に S ランクはとれてしまう。必然的に熱中できない。
●難易度
そういった意味で、初見であっても、新しいマップであってもパターンが一緒なので言ってみれば水戸黄門のように「8時45分には印籠を出します」といった感じで、敵のエースが出るタイミングも、S ランクとろうとしてやることも感覚的にこれまでと同じなのでロワイヤル、クロニクルをやってきた人にとっては難しさは全く感じないと思います。
●データ引き継ぎ
上にも書いた通り、一年戦争とグリプス戦記は全くといっていいほど同じミッションなので前作でクリアしていればその戦績を引き継いでクリア済みにしておいて欲しかったです。もう一年戦争なんて苦痛でしかないです。
COMMENT
ロワイヤルとクロニクルが似たり寄ったりなゲームだった時点で今回のユニバースの様子もある程度分かっていましたが、ここまで一緒だとさすがに萎えます。ゲームシステムとしてはかなり完成度が高いと思うので、このシステムで W, SEED, DESTINY, 00 などの近年のシリーズのガンダムが遊びたいです。
とは言ってもガンダムのゲームとしては PSP だけでなく他のハードのこれまでの作品と比較しても非常に操作性などのシステム全般で快適なものなので、初めてこのシリーズに挑戦する人には是非オススメしたいです。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・とにかく機体登場数が多く、一年戦争?逆シャアまでに登場するほとんどの機体を操作できるのは素晴らしいです。
・画面が綺麗です。
・モードも多種多様。通信対戦はわたしは試していませんが、
強力なボス相手に4対1で立ち向かうモードなんかもあり、燃えます。
・モビルアーマーも操作可能。アプサラスからラフレシアまで。
・難易度は低めで、アクションはちょっと苦手な方でも後半ステージまではサクサク進めます。
・ボスが激強なステージもあり、終盤は歯ごたえアリです。まさに総力戦。
・有名パイロットを僚機に乗せたり、自分が有名パイロットを操作することもできます。
BAD/REQUEST
・機体ごとの特性の変化が感じられないことがあります。ジム系統は特に。
・ファンネルや狙撃が強すぎて他の武器がかすみます。
マシンガンや格闘戦にも、それらの武器と比べて何か有用な点が欲しかったです。
・攻撃を当ててHPを削って倒す形式ですので、どうしても後半はマンネリ。
・有名パイロットはどちらか一方、最初に所属すると決めた軍の人しか使えません。
ジオンを最初に選択したならノリスやシャア、連邦を最初に選択したならハヤトやカイなど。
所属する軍は時代ごとに選べますので、旧ジオン時代の仮面つきのシャアとZ時代のアムロなら共闘させられますが。
・ステージの多くは使いまわしです。
COMMENT
ガンダムに興味があって、旧作であるバトルロイヤルやクロニクルを未プレイの方、
または今作初登場のZZなどに興味のある方なら買っても良いのではないかと思います。
正直、このような出来のゲームがPSPでプレイできることは良い意味で驚きです。
飽きっぽい方には向かないのではないかとも思われますが、
自分の好きな機体を操作できることに喜びを覚えることができれば
50時間は遊べるソフトだと思います。
中古なら4000円を切っていますし、買い時では?
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・グラフィック
良い意味で前作と変わらずとてもきれい。携帯ゲームでこれだけできれば充分かと思います。
・音楽
どれも良い曲だったと思います。対戦や協力プレイのときに好きな曲をBGMとして選べるのもGOOD!
・熱中度
自分の場合は全てクリアした後に、わざと弱い機体を使って、最初からやり直したり、友人と対戦したりしているため割と長く遊べているので4点をつけましたが、クリア後は機体を限界まで育てるか、友達と対戦する、またはもう一周プレイするくらいしかありませんので、一度クリアしたらもういいやという人や、対戦できる人が周りにいない人は、クリアしたらそれで終わりです。特に前作をやりこんだ人で引き継ぎをすると、時代制限や成長限界はあるものの強い機体(例としてはガンダムMC、デンドロビウム、キュベレイなど)と前作で成長させたオリジナルパイロットが最初から使えるためかなり早くクリアできてしまいますので注意。
・快適さ
前作同様ロードで待たされるようなことはなかったですし、機体をチューンする際にL、Rボタンで『チューン下限値←→初期値←→成長限界値←→限界突破値』と一発でできるようになったのは◎。ただ前作同様ミッション途中で処理落ちで動きが遅くなったり(特にパートナーと同時に一斉射撃系のSPAを撃ったときなど)、一時的に止まることがあった(敵機が出現するときなど)ので、改善されていなかったということで?1点させていただきました。それがなければ5点です(PSPでは無理なのかな…)。
・その他
パートナーに指示ができるようになったことや、既に前作に登場していたキャラクター(オリジナルパイロットも含む)の台詞でも新しいものが加わっていたのは良かった。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
CMなどでは200以上の機体とミッションと言っているが、実際はその半分以上が前作からの使い回しです。ミッションは多少スタート位置や登場する機体が変わったり、クリア時にゲットできる機体(新登場の機体)が増えたりしましたが、それでもやはりやることは同じなので、前作をプレイした人にとっては「またか…」という感じです。クリア情報も引き継いで欲しかった気もしますが、逆にそれだと引き継いだ場合にクリアするべきミッション数が50個くらいになってしまうのでそれはそれで…。
・満足感
自分の好きな作品の機体とパイロットが使えたので1点ですが、それがなければ間違いなく0点ですね。上にも挙げたように、前作をプレイした人にとっては、あまり新鮮味がないです。それに加え新規参入のZZもエゥーゴ側は出てくる機体がZとあまり変わらないので、その点でZZは新しく加わったという気がしませんでした。これらの点からあまり新作という感じがしなかったので満足度は1点です。少し期待していたので、残念でした。
・難易度
自分にとっては簡単でしたが、プレイの仕方によると思います。弱い機体を使っていればそれなりに難易度は上がります。前作と比べても敵が良くガードしてくるようになり、またパイロット名が表示される機体(パイロットとして使えないキャラも含む)はスキルもありますし、ときどきSPAを使ってきたりもします。ただ狙撃系を使うと極端に簡単になりつまらなくなるので注意です。特に他の武器の分のポイントを全て狙撃系に…なんて事はしない方が良いと思います。狙撃系はどうしてもクリアできないミッションやMSチューン限界解除を出すときだけ使うことをオススメします。
・その他
パートナーに命令できるのは良いのですが、敵機が新しく出現するたびに命令するのは面倒くさかったです。命令内容も大雑把なもので、『格闘中心で』と言っているのに射撃しかしないし、『回避に徹しろ』と言っているのにSPA発動中の敵機に突っ込んでいくしで、救いようがないですね。また命令するときに、入力した方向に自機が動いてしまう(十字キーを使うため)ので注意が必要です。むしろアナログパッドで命令した方が良いのでは?と思いました。それなら自機を動かしながら命令できるし、命令している間はロック対象を変えられなくなるが別に問題はないと思いますし…。
スキルも名前やキャラ、オペレーターなどによって決まっていまいますので、なかなか思い通りのキャラクターを作れません。
さらに瞬殺ボーナス(出現した機体を素早く倒すとボーナスポイントが入る)に加え、MS倍率もなくなったため、弱い機体ではなかなかS以上がとれなくなってしまいました。この点も×です。
COMMENT
完全にクロニクル未プレイ者向けのソフトかと思います。前作をプレイした人にとってはあまりにも使い回しが目立ちます。使い回しが絶対にいけないわけではありませんが、ゲーム内容の半分以上が使い回しとなると、新作とは呼べないのでは?と思いました。前作未プレイの方には自信を持ってオススメしますが、プレイ済みの方はもう少し待って2000?3000円くらいになるのを待ってから買った方が良いと思います。
ただ自分のように何周もクリアしようとしてしまうやり込み派の人や、友達と一緒に対戦できる人にとっては前作プレイ済みの人でも楽しめると思います。まあそれでも5000円は高いですけどね。
引き継ぎに関しては、引き継ぐと前作のミッションは全て出現済みだが未クリアの状態になっているので、実際引き継がなくてもあまり変わりません。というか自分としては引き継がないのをオススメします。なぜなら新しく機体とミッションを出現させていく感じがあるからです(まあ結局出現する機体は前作と大差ないですけど)。ただ前作でやり込んでほとんどの機体をMAXまで育てた人にとっては、また最初から育て直すのは面倒だと思いますが…(自分もその口で、引き継ぐかどうかかなり悩みました。結局引き継ぎませんでしたけど)。
パートナー指示や、スキルなどの新しく加わったシステムは、現在はあまり良いイメージは自分にはありませんでしたが、これからいくらでも改良できると思うので次回作に期待します。