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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
53

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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【60点以上】
62.3%
【標準偏差】
18.71

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  143人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

機体数がクロニクルよりも増えた。

前作で公式チートだったALICEが弱体化。それでもまだ尋常じゃない強さを誇る。

前作は鹵獲が1ステージにつき1機までだったので目当ての機体を鹵獲するのが面倒だったが、今作は複数の機体を鹵獲可能なので、大分楽になった。

ルート分岐ミッションで、分岐先のルートがマップに表示されるようになった。

BAD/REQUEST

一年戦争?グリプス戦役までのミッションが前作とほぼ同じ。なので新作なのに中身の6/10は前作と同じミッション。
ミッションだけじゃなく、BGM、画面構成などほぼ全てがロワイヤル時代から変化が無い。

パイロットのスキルがいらない。
特に前作からデータを引き継いだ際は、引き継いだ時にすでにスキルが決定しているので、選びようがない。
またスキルの中身も相当意味不明な物が多い。

第一次、第二次ネオ・ジオン、つまり新規ミッションに多いことで、1ステージ中に出てくる雑魚の数が多すぎて嫌になる。
元から物量作戦気味なゲームとはいえ、前作からのミッションに比べて露骨なまでに増えた。
結果プレイ時間が無意味に長くなり、飽きる。

ロワイヤル時代からの問題点として、射撃、特に狙撃系の武器がありえないほど強いので、敵に寄って格闘するメリットが皆無。
結果遠くから撃つだけのゲームになるので、飽きる。

COMMENT

とにかく使い回しが酷すぎる。
これでまともな値段で売るという神経が理解できない。2800円ならアリ。

システム的に前作バトルクロニクルが頂点だと思うので、シリーズ未プレイの人ならばユニバースではなくクロニクルを買った方がいい。
ユニバースの発売効果で値段下がっているだろうし。

もし次回作が出たとしても、今作には非常にガッカリさせられたので、もし次回作が出ても買わないと思います。

旧型PSP使用

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジョン田中さん [2008/07/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  145人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

機体数が多い。アクションが単純で誰でも簡単に操作が出来る。
TVのBGMを使っているところもあり、ちょっとだけワクワクする。

BAD/REQUEST

とにもかくにも大雑把な味付け。
絶妙なバランスのもとに対戦をする・・なんてことはできません。
機体数は多いが、各に機体に特に特徴はなく、数体プレイしたらあとは使わない。
前作をプレイしていたら今作はプレイする必要はないかと思われます。
このシリーズは3作に一度買う程度でいいかも。
音楽もグラフィックも使いまわし、ミッションも使いまわしで新鮮味ゼロ。
よってオリジナリティーは0点。
簡単すぎたり難しすぎたりするミッションはやっていてダレた。
単なる調整不足ですね。興ざめです。

シナリオは原作を大幅カットして繋ぎ合わせただけの物。
完全なる雰囲気ゲーですね。

COMMENT

なんでこの程度で新作として売り出すのか疑問に思えた。
プレイしている感触が前作と全く変わらない。
このシリーズはこれから先も進化することはないのだなと思わせてくれる今作品でした。
これ買うより中古の前作買った方が節約できますよ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
DMさん [2008/07/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  148人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・シリーズ初プレイですが、ガンダムのゲームとしてはとても面白い部類かと思います。

・登場メカやキャラクターの数が多く、育成も考えれば長く遊べます。個人的には好きなパイロットやメカは全部育成するつもりなので熱中度は5にしました。

・メカの動作が比較的速く、思ったように動かせるのもよかったです。

・一部のメカが圧倒的に強いですが、個人的にはアリでした。エースパイロットと強いメカのはずが、ゲームでは弱いというのは面白くないと思うので。

・ゲーム中にパイロット同士の掛け合いがあり、見ているだけでも思わずニヤリとしてしまいます。そちらに気をとられて撃墜されたことも何度か。

・選択できるメカの武装が豊富なのもよかったです。連邦VSジオンのように、ガンダムはライフルとバズーカとハンマーのうち、どれか一個しか持てません。なんてこともなく、弾切れになったら武器チェンジして別の武器。その間、使ってない武器はリロードしてくれるので親切でした。

・シナリオが宇宙世紀に関係した出展なので、突如としてガンダムWになったりSEEDになったりしないので安心です。ガンダムVSガンダムのように、統一性がないゲームでないのは幸いです。

・セーブとロードの時間に関しては気になりませんでした。短いと思います。

BAD/REQUEST

・シナリオで追加されるパイロットの育成がクリア後じゃないとできない点。これが一番の不満です。最初からアムロやカミーユを使わせろとは言いませんが、追加された時点で育成は可能にしてほしかった。そのため、一週目は嫌でも顔無しパイロットで遊ぶことになるためテンションが下がる。個人的にこの部分が特に嫌で、これさえなければ満足度は5でした。

・顔無しパイロットのセリフが寒い。ガンダムっぽいセリフを意識したと思うのですが、よけいにしらける原因になった。

・エースパイロットであるアムロやカミーユやウラキなど、追加されるタイミングがほぼ最後なので、実質使えるのは二週目からになるのが残念でした。

COMMENT

・アクションの最高峰はゴッドオブウォーだと思ってきましたが、アクションとして別ジャンルのこちらも大変に面白い作品です。PSPでガンダムという人気ジャンルをここまで楽しく遊べるのは他にないと思います。

・おそらく本当の面白さはお気に入りのパイロットが育成できるようになる二週目からだと思います。

・ゲームの難易度に関しては、改造さえすれば楽になるので普通にしました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アクベンスさん [2008/07/22 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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