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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

■オリジナリティー
前作クロニクルのアップグレード的なゲーム。
新作をリリースするたびに徐々に機体やキャラ、ミッション等が増えてくる。

このボリューム感こそがこのゲームのオリジナリティーだ。
宇宙世紀を網羅するほどの機体数の多さはすごい。

今回スキルが追加されたが、おまけ的
敵のエース機が強くなるのでちょっと面白い
シャアとか3倍速になる感じ

■グラフィック
十分なレベル

■音楽
原作音楽は普通に良い

■熱中度
止まらない
前作にあるステージは今回据え置きになっているが、
いろいろバランス調整がされているため、改めて楽しめる。

そのバランス調整がどれもOKだと思う。

・マシンガンの強化
・敵の強化
  名前付きはSP攻撃を使ってくる
・サブパイロットの強化
  ちょっと積極的になった、
  自分に近いところで活動する。
  SPを使う
・MA等の飛行機のLボタンでSPにならなくなった。
  逆にSPが使えないが、こっちの方がいい
・MA弱体化
  鬼のザクレロみたいに無茶なのが居なくなった。

■満足感
システム的にはクロニクルの時点で十分満足
ボリュームアップして、好きな機体に乗れるようになったので嬉しい

ちなみに使えて嬉しい機体は
ジェガン、ギラドーガ、ジムキャノンII
各種ニューガンダム

■快適さ
改造でのゲージ上げが簡単になった
L,RボタンでMAXまで振れる

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
使いまわしがほとんど
ちょっと手抜きに感じるが、
いろんな調整がしてあるのでまあ許せるかな。

■グラフィック
前からだがキャラの絵はちょっとしょぼい
許せるレベルではある

■音楽
ミッション選択などオリジナル音楽が全然変わっていない
タイトルやオープニングの音楽は一新されているが、
中に入ると新鮮味が無い

■熱中度
文句なし

■満足感
ちょっと値段が高い

あとヅダやヒルドルブなどイグルー機が無いのが残念だった。
もはや立派に認知された作品だと思うが。


■快適さ
ステージ中のミッション変更時とか自機の向きが良くわからなくなる。
向き、方向をもうちょっとわかりやすくしてくれると助かる。

COMMENT

旧型PSP使用

もうこれで完成かなと思えるほどレベルが高い。
機体やステージの増加だけでも自分は納得できるのだが、
バランス調整がなかなか良い

難易度的にもちょうどいいかな。

クロニクルが楽しかった人にはオススメです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
へたれガノタさん [2008/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・シリーズ初プレイですが、ガンダムのゲームとしてはとても面白い部類かと思います。

・登場メカやキャラクターの数が多く、育成も考えれば長く遊べます。個人的には好きなパイロットやメカは全部育成するつもりなので熱中度は5にしました。

・メカの動作が比較的速く、思ったように動かせるのもよかったです。

・一部のメカが圧倒的に強いですが、個人的にはアリでした。エースパイロットと強いメカのはずが、ゲームでは弱いというのは面白くないと思うので。

・ゲーム中にパイロット同士の掛け合いがあり、見ているだけでも思わずニヤリとしてしまいます。そちらに気をとられて撃墜されたことも何度か。

・選択できるメカの武装が豊富なのもよかったです。連邦VSジオンのように、ガンダムはライフルとバズーカとハンマーのうち、どれか一個しか持てません。なんてこともなく、弾切れになったら武器チェンジして別の武器。その間、使ってない武器はリロードしてくれるので親切でした。

・シナリオが宇宙世紀に関係した出展なので、突如としてガンダムWになったりSEEDになったりしないので安心です。ガンダムVSガンダムのように、統一性がないゲームでないのは幸いです。

・セーブとロードの時間に関しては気になりませんでした。短いと思います。

BAD/REQUEST

・シナリオで追加されるパイロットの育成がクリア後じゃないとできない点。これが一番の不満です。最初からアムロやカミーユを使わせろとは言いませんが、追加された時点で育成は可能にしてほしかった。そのため、一週目は嫌でも顔無しパイロットで遊ぶことになるためテンションが下がる。個人的にこの部分が特に嫌で、これさえなければ満足度は5でした。

・顔無しパイロットのセリフが寒い。ガンダムっぽいセリフを意識したと思うのですが、よけいにしらける原因になった。

・エースパイロットであるアムロやカミーユやウラキなど、追加されるタイミングがほぼ最後なので、実質使えるのは二週目からになるのが残念でした。

COMMENT

・アクションの最高峰はゴッドオブウォーだと思ってきましたが、アクションとして別ジャンルのこちらも大変に面白い作品です。PSPでガンダムという人気ジャンルをここまで楽しく遊べるのは他にないと思います。

・おそらく本当の面白さはお気に入りのパイロットが育成できるようになる二週目からだと思います。

・ゲームの難易度に関しては、改造さえすれば楽になるので普通にしました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アクベンスさん [2008/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

とにかく機体数が半端ではなく、殆どガンダムを知らない自分でも好きな機体が幾つか見つかり、しかもその機体を限界までチューンナップし最強に出来るのは凄く良い。

良い意味でバランスが悪く、前述でも書きましたが限界まで改造出来る為好きだけど弱くて・・・と言うジレンマが無い、このバランス無視の決断はある意味凄いです。

グラフィックはPSPにしては及第点ですね、良くも悪くもなく文句を言うほどでも無い、ましてや機体数が多いだけに満足です。

ミッション数が選んだ勢力やランク、分岐によって機体や開放特典があり熱中できます、限界突破の為にかなり頑張りました・・・。

ミッション自体は難しいものもありますが長いミッションは少なく、長い間束縛される事も無いので良かったです、分岐のあるミッションで死んでも途中からリトライ出来ますし。

機体を好きにチューン出来るのでミッションをこなし好きな機体をチューンする熱中度もあり改造が楽しいです。

BAD/REQUEST

実弾系武器が弱くビーム系が強過ぎる為に機体毎の差別化が大雑把になっている。せっかくそれぞれに特徴があっても結局はビーム一択が強く、実弾系を使うのは殆ど趣味の領域、その為実弾系メインの機体は使いづらい。

そして格闘も当てづらく、相手にダッシュ格闘→地上格闘と出来れば良いが出来ない。殆どブースト格闘でしかまともに当てられないのは酷いです。
しかも今回のランクの付け方では格闘をする意味すらない、これこそ趣味。

宇宙ステージが多い割に猛烈な詰まらなさ、地上戦などは動かしている実感がわくのですが、空中、宇宙などのステージでは全く感じません。
しかも格闘が当らず平衡感覚も分かり辛い為面白くない。

MAの操作が凄く悪い、わざわざ独特でやり難い操作性にするならMSと同じ様に動かさせて欲しい、それとMAになれる機体の意味が殆ど無く面白みに欠ける。

隠し要素の開放条件が鬼過ぎます、限界解除やオペ子制限解除など完全にプレイ時間の水増し、条件軟くして好きにやらせてくださいと。

後は僚機を二体にして頂きたい、一体では寂しいです。それとパイロットは選択した勢力関係無しに全セーブデータで使わせてくれ。

COMMENT

ガンバトシリーズ初プレイでしたがかなり楽しめました。
隠し要素でのプレイ時間の水増しや瞬殺ボーナス等が酷いですがロボゲーとしての出来は悪くないです。

ただ実弾系の弱さ、格闘攻撃のメリットの無さなど改善の余地あり。
せっかく格闘が面白い機体が居てもこれじゃ意味が無いですし。

不満も多く書きましたがロボゲー好きなら面白いので、ガンダム知らなくてもオススメ出来ます、ただバランス重視の方は注意です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽわれさん [2008/09/06 掲載]

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