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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

○なんといっても機体数。発売前は200機以上といって220機以上出ている。これはうれしい。
○前作からさらにミッションや機体、パイロットが増え、ボリュームが凄い。
○機体やパイロット追加によるやりこみ要素の増加。これは前作までお馴染みの要素なのでシリーズ経験者ならわかると思います。何から強化していこうか迷います。一つ一つのミッションがいい感じに短く、ついついあと1ミッション・・・とやり続けてしまう中毒性もあります。
○MAの操作性が多少改善された。射角が広くなったりと使いやすいです。
○出てくる機体ですが、すごくマイナーな機体も多数出ている。ガノタにはうれしいでしょう(笑)閃光のハサウェイなど、このゲームでしか操作できない機体も多数あります。
○前作からあったミッションも変わってるところがあったりと調整されている。
○寮機が乗せる機体によってはかなり強くなった。サブウェポンをけっこう使ってくれるのでファンネル持ち機体とかに乗せるとすごい活躍する。SPA指示できるのもエース戦ではかなり有利。
○難易度があがった。SS取るのはかなり難しい。

BAD/REQUEST

●前作と比べたとき、パッと見違いがミッションと機体とパイロットが増えただけ。
●インターフェースが前作と同じ。これのせいで前作の『拡張版』色が強くなっている。続編をプレイしている感覚にはならない。
●細かいところにバグがある。敵が出てこなかったり、ミッション分岐が出なかったり・・・致命的ではありません。
●いいところにも書きましたが難易度が上がったのはいいのですが、SS取ろうとすると瞬殺必須なので必然的に狙撃武器を持ってる機体で出撃しなければなりません。好きな機体を使って戦えるというのがこのゲームのいいところだと思っていたのでこれは残念です。

COMMENT

シリーズはロワイヤルからこのシリーズに入りました。
良くも悪くも格ゲー的進化です。既存のシステムにキャラ(機体)を追加し、バランスを調整したものです。これがいいと思える人とそうでない人によって評価がかなり分かれてくると思いますが、これ一本だけで見たときのボリュームは凄いです。シリーズ未経験の人は間違いなくオススメな一本。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nekoさんさん [2008/07/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  584人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

機体数などが多くてよい。
難易度が手ごろ(希に難しいものがあるが出来ないことはない)。
初心者用のミッションがあり親切。
機体が改造できるため、好きな機体を使うことが出来る。
原作ファンならニヤニヤする機体やミッションがある。
ミッション数が豊富。
BGMがとても良く飽きない。
やり込み要素が多く○。

BAD/REQUEST

フル改造しても機体に若干差があり×
似たり寄ったりのミッションが多い。
壁などに引っかかると、なんかすいついたような感じになりストレス。

COMMENT

旧型PSP使用。
旧作(ロワイヤル)プレイ。
ロードもそこまで長くは無く、目立った処理落ちもないのでゲームバランスは良い。
粗を探せばいろいろ出てくるが、ゲームとしては非常に良好。
買って満足のゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
朱さん [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

※クロニクルまでの過去3作は一度もプレイしたことがありません。

・グラフィックが予想以上に頑張っている。背景もさることながら、一番感激したのは百式にちゃんと光沢があったところ。ガンダムvsZガンダムのそれより綺麗だと思いました。

・各作品に合わせた劇中BGMが流れてくれるので、感情移入しやすい。自然とボルテージが上がります!

・各ミッションにそこまでまとまった時間がかからないので、自分のようにまとまった時間をゲームに費やせない人間にとっては非常に良かったです。

・弱機体でもチューニングすればそこそこ戦えるようになるところ。連ジ系のゲームではなかった概念なので、新鮮で良かった。

BAD/REQUEST

今作からプレイの自分にとっては、そこまで悪い箇所は見当たりませんでした。

強いて挙げるなら、特定のエースキャラが強過ぎて、どうあがいても太刀打ち出来ないことがあり、その場合RPGのレベル上げのように簡単なミッションでチューニングポイントをためなければならなかったことでしょうか。
でもそれすらも含めて割と楽しめましたので、欠点とは言えないかもしれませんが・・・。

それと、ステージが意外と狭く感じました。ダッシュしたりブーストしたり、せわしなく動き回ることの多いゲームですが、すぐに見えない壁につっかえてしまう感がありました。

他の多くの方が言われているように、半分以上がクロニクルの使いまわしであるとのことなので、そちらをもし先にプレイしていたら、大幅に感想が変わっていたことでしょう。

COMMENT

前作クロニクルの評判がすこぶる良かったので、買ってみようかと思っていたところ、今作の発表があり「どうせなら新作をプレイしよう」と思い、発売日まで待ちました。

個人的には非常に満足でした。

自分はガンダムは宇宙世紀オンリーで、しかも逆襲のシャアまでを観ているので、時代設定もドンピシャでかなり楽しめました。

ゲームとしては小難しいシミュレーション(ギレン、Gジェネ等)には全く興味がなく、「連邦vsジオン」「エウーゴvsティターンズ」等のアクションシューティングが好きなので、そういった意味でも楽しめました。

vsシリーズを意識したであろうボタン配置も用意されており、すぐに操作に慣れることが出来ました。

自分のようにvsシリーズが好きで、前3作を未プレイの方には文句なしにオススメ出来る逸品です。

しかし、こちらのレビューを見ても分かるように前3作、特にクロニクルをプレイされた方は、良く検討された方が良いのではないかと思います・・・。

製作期間があまりに短かったので、クロニクルに付け足しと言った形になったのでしょうが、その部分についてはメーカーさんが次作を作る際の貴重な意見として、活かして頂ければと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
伝説の狼☆さん [2008/08/20 掲載]

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ガンダムバトルユニバース
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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