ガンダムバトルユニバース レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/17 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
664人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
52pt
GOOD!
癖の無いゲームシステムなので、
とっつきやすく気軽に遊べる。
ゲームの進行テンポが速く短時間でも遊べる。
使用できる機体がやたら多い。
BAD/REQUEST
ミッション数がやたらと多いですが
ほとんどはひたすら出てくる敵をモグラ叩きするだけ。戦術性のかけらもない。
使用できる機体はやたら多いが、それぞれの個性はあんまりない。
結果飽きるのが早い。
PSPなので仕方ないが、据え置きハードと比べるとグラフィックがしょぼい。声も少ない。
COMMENT
初めてこのシリーズをプレイしました。
悪くないゲームだとは思いますが
新鮮な面白さや強烈な面白さはない無難な出来の秀作と言う感じでした。
同系のゲームでは、GCの『戦士たちの軌跡』の方がずっと奥深く面白かったです。
新型PSP使用。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
▼オリジナリティ
これまでのガンダムゲーでは意識されることもなかった「偏差射撃」や「砲撃の弾道調整」などが射撃要素に盛り込まれており、ガンバトシリーズのオリジナリティとして評価できる。また、操作システム自体がシリーズを重ねるに連れ洗練されていることも挙げておきたい。
さらに、使用可能機体220機オーバーという冗談のような収録機体数。それでいて「ガンダムファンなら違いが解る」と言わんばかりの1機体毎の個性付けは、見事としか言い様がない。
しかし、それら以上に特筆すべきはチューン・デチューンが可能ということ。この要素こそ、本シリーズ最大のオリジナリティ!
▼グラフィックス
機体のモデリングは良好、モールドやマーキングもテクスチャで細かく再現されており見栄えもいい。また、複雑な地形や破壊できるビル等のオブジェの設置、シリーズ初の地上と深い水中の複合マップ等、ステージ描写にも注力していることが見て取れる。
個人的に注目してほしい部分はモノアイ。モノアイがモノアイスリットから独立してモデリングされてあり、ちゃんと可動しているのだ!なんとぉ!
▼音楽
収録されているシリーズの原作曲が多数収録してあるのは、ファンとしてはうれしいポイント。サウンドエフェクト関連も、ビームの発射音やその他様々な部分で、機体毎の特徴を原作にほぼ忠実に再現してある。当たり前な要素として捉えがちではあるが、抜かりはないといった好印象を覚えた。
▼熱中度
現在の総プレイタイムは約80時間だが、未だ飽きる気配がない。「ガンダムファン」という前提ありきだが、熱中度は文句なしの5点を付けた。豊富なミッションの数、一人遊びの幅の広さ、適度に複雑な操作系統といった要素も長時間熱中できる理由だろう。
▼満足感
これだけ熱中しているということもあり、比例して満足感も当然高い。価格も新品で実売4000円前後なので、個人的に費用対効果も非常に高く感じた。
▼快適さ
思ったとおりに操作出来、気持ちよくプレイできるのは快適以外のなにものでもない。シリーズを重ねているだけのことはあり、インターフェイスも理解すれば使いやすいよう練り込まれている。
▼GP02A
前作では最強クラスの使い勝手を誇ったガンダム試作2号機のSPAだが、本作では核爆発が味方及び防衛目標までをも巻き込んで破壊してしまう仕様へと変更された。それでこそ!
BAD/REQUEST
▼オリジナリティ
シリーズ通してのファンからすれば、ステージやミッションの使い回し感が強く残念な部分も。但し、同エンジンを使ったシリーズものの宿命とも言える点なので、この部分を大きく糾弾する必要もない。
▼グラフィックス
さらに上を目指す余地はあるのかもしれないが、PSPというハード上でこれだけの描写をされたら文句も出ない。欲を言えば(少々グラフィックスからは外れるが)、可変型MSと可変型MAの変形時間に判りやすい差異を付けてほしかった。
▼音楽
収録曲数が多い為、大きな不満点はなし。ただ、そろそろファーストガンダム劇場版の曲を追加してほしかったりする。究極的にはmp3を再生できるようになれば不満点は全て解決するのだが、処理が難しいか。
▼熱中度・満足感
5点の為不満点はなし。
▼快適さ
よく練られてこそいるインターフェイスだが、機体選択場面や対戦前の設定場面など、直感的に判りづらい。慣れればどうということはないが、もう少しユーザーフレンドリーに改良してほしい部分だ。
▼EMS-05
たしかにガンバトシリーズは突き抜けた演出多数の、ある意味バカゲー要素も含んだ娯楽作品だ。だがしかし、ドリル巨大化は少々やりすぎ。つまるところ完全にネタ機体扱いということだ。ただ回転突進するだけなら見た目にも素晴らしかったものを……アッグのSPA改悪は、個人的に最大にして唯一の不満点かもしれない。
COMMENT
ギャラリーモードで機体詳細を確認。
実際に動かしてその挙動を楽しむ。
本作は、圧倒的な収録機体数を誇る、「アクティヴなU.C.ガンダムMS・MA辞典」なのだ。しかも出来がすこぶる良好とくれば、購入しない理由はなにひとつない。
ハイスピードバトルに飽きてきたなら、是非デチューンを試してみてほしい。「コロニーの落ちた地で」や「オペレーショントロイ」さながらのもっさり重厚バトルをも楽しめる幅の広さが、本作には用意されている。
対戦はローカルルールありきながら、ガンダム者にとってはこれ以上ないツールになるかと。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・U.C.0079?0093まで(+オマケ少数)の200種を超える様々なMS・MAを使える。
・マイナーなMSから超巨大MAまで、他のガンダム系アクションゲーには収録されていない兵器を実際に操作できる。
・原作のシチュエーションを再現した200を超えるミッションで遊べる。
・原作のBGMを多数収録しているので、元ネタを知ってる人はそれだけでもテンション上がる。
・入手したMSをチューンして強化でき、チューン限界解除を超えるとボールでなども当初の面影がなくなるくらいにまで強化できる。
・前作に比べてチューンポイント自体は稼ぎやすくなっている。
BAD/REQUEST
・MAXチューンした機体同士を比較してみても、強い兵器と弱い兵器との差が激しいため、対戦用ツールとしては最低のバランス。
・チューン限界解除までのノルマを達成した後、元々弱い機体のフルチューン状態の威力を堪能したくても攻略自体はほぼ終わっているため、ただの自己満足になる。
・結局、一部の難関ミッションでは最強クラスのMSでないとランクSS獲得が厳しい。
・ゲーム開始時につけた名前と担当オペレータでスキルが決定してしまい、後から変更もできないため、スキルを意識したら自分好みのキャラなど作れない。
・一部ミッションでは最強クラスのMSでないとランクSS獲得が厳しい(ただしスナイパースキルを持ってるキャラは全般的に楽勝だった)。
・ランクSSを目指すならとにかく敵の瞬殺を心がけるしかないゲームバランスなのに、一部の敵エースパイロットは死にそうになると長時間無敵化するため、わざわざ殺し方まで工夫しなくてはいけないという手間がある。
・敵兵器を1ミッションで複数鹵獲できるようになったのはいいが、キュベレイなど一部の最強クラスMSの鹵獲確率があまりにも低すぎる(バグかと思うくらいに低い)。
・原作を知らない人はこのソフトだけやってもストーリーよく解からんと思う(赤い人の心境の変化など)。
COMMENT
・一応、全ミッションランクSS獲得しましたが、キャラクターのスナイパースキルの有無で難易度に差が開きすぎる気がしました。
・悪いところに書いたように対戦ゲームとしてはバランス悪すぎるので、他人と一緒にプレイするなら協力ミッションがお勧めです。
・前作発売から近作完成までの経過日数を考えると仕方がないのかもしれませんが、0079?0087までのミッションの使い回しっぷりを見る限り、流石に評価を下げざるを得ません。
・次回作では中途半端に新時代のシナリオを追加するよりも、既存の時代のミッションや兵器等をもっと充実させる方向を目指してほしいと思います。