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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

ガンダムバトルユニバース 購入する


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【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・MSの数がとにかく多い。他のガンダムアクションゲームでは有名どころのMSしか乗れないが、この作品は量産機・MAにも乗れるのが素晴らしい。

・前作でいまいちだったバルカンが強化された。原作でもバルカンだけで敵を落とすシーンがあることを考えれば、これぐらいがちょうどいい。

・前作で使い物にならなかったバズーカがだいぶ強化された。

・敵が強化された。前作ではたまに攻撃してくるだけの味気ないものだったが、攻撃頻度が上がった。

・一年戦争から第二次ネオジオン抗争まで幅広い時代を楽しめる。

・砂漠戦仕様の機体など、特定の機体を特定の地形で使うと能力が上がるようになった。

・パイロットにスキルが付いたために、パイロットごとの個性が付いた。

・自分の好きなように機体の能力を改造できる。

・広い新マップが登場した。

・前作は見にくかったMAを使うときの視点が良くなった。

BAD/REQUEST

・敵味方ともに攻撃力が高すぎる。
(例:自分ある程度強い機体を使うと、ビームライフル1発で敵を倒せてしまう。敵のボスの必殺技(SPA)をHPなど防御要素を全て最大まで改造して、さらに防御しても耐えられない)
・前作からの使いまわしのマップがとにかく狭い。すぐマップの端から端まで行ってしまう。
・重力が軽い。ザクがあそこまでピョンピョン跳ねるのには違和感を感じる。
自然落下のスピードも、自動でブースト吹かす演出のせいか遅くて使いにくい。
・主武装の切り替えがわずわらしい。全ての武装が固定武装なのに切り替える動作がある。そのため一番使いやすいメイン武器とサブ武器しか使わない。ボタン配置を考えて、どの武装もすぐに出せるようにしてほしい。
・隠し要素の開放条件がやたら難しい。
・MAの格闘が誘導しなくなった。おかげでかなり当てにくい。
・逆襲のシャア時代のMSがファンネルを一斉に飛ばすところ。一個一個とばして使っていた原作のイメージとかなり違う。。
・一部のミッションの難易度が初心者には難しすぎる。全体的には簡単なのに、格差が激しい。
・相変わらず狙撃武器が強すぎる。それに対し、前作から強化されたとはいえ、それでもバズーカが弱い。
・完全に射撃>>>>(越えられない壁)>>>>格闘なので、積極的に格闘する意味が無い。
・一年戦争からグリプス戦役までのミッションが全て前作の使いまわし。新しいミッションが1つも存在しない。
・敵の機体が飛ばない。量産MSはもちろん、アムロやシャアでさえ歩きながら攻撃してくるだけのステージがある。
・パイロットがほとんど喋らない。非常に味気ない。

COMMENT

オ…1点
 シリーズそのもののオリジナルティはそれなりにあると思うが、前作からほとんど進化してない。武器の微調整、MA時の視点変更ぐらいしか改良されていないので、この点数。
グ…4点
 画像は相変わらずPSPにしては綺麗。MSのグラフィックスも一部向上しており、努力が伺える。ロード中に出てくる壁紙も種類が多く、作りこまれている。
音…3点
 全体的に良好で、一部原作の曲も使われているのが良い。ただ新規の音楽が少ない。
熱…2点
 ミッションをクリアしてMSを集めるまでは熱中できたが、前述のように簡単なので、集めた後にやることが少ない。
満…2点
 あまりシステムに変化が無く、MS収集後にやることがない。もう少し変化が欲しかった。
快…4点
 処理落ち、ロード時間がほとんどない。待たされることはまず無い。
難…1点
 シリーズ経験者のせいもあるだろうが、かなり簡単。クリアするだけならほとんど苦労しない。Sランクを出すのは序盤は大変だが、ある程度強い機体が手に入ると、まるで苦労しない。

●まとめ
確実に進化しているシリーズだとは思うが、
攻撃力が高すぎることが全てを台無しにしている。攻撃と防御のバランスはシリーズ最悪ではないだろうか?
秋にこのゲームシステムを流用して、マクロスのゲームを出すせいか手抜き感が酷い。(ガンダムへの愛は感じるのだが)
マップが狭い。技術的に可能なのだから、全てのマップを広く作り直して欲しい。
そして固定武装を多く搭載した機体が増える中、攻撃方法が相変わらずなので単調な攻めしかできず、すぐに飽きる。
敵が脆弱すぎるのも、飽きの速さをを助長している。次は5作目になるのだから、いい加減に5段階ぐらいの難易度を搭載して、初心者には入りやすく、経験者にはクリアすることすら困難な高難易度のミッションをやらせてほしい。

購入を考えている人へ
・前作経験者の方
新しく出る機体の中に使いたい機体がない場合は、買う価値は無いでしょう。
前作からあまり進化していません。
・そうでない方へ
ガンダム好きならお勧めです。初体験ならもちろん、前々作はプレイしたけど前作はパスしたという人なら十分に楽しめます。(さすがに前々作よりはだいぶ進化しています)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アキグさん [2008/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

シリーズ初プレイですが・・。

・モビルスーツ、モビルアーマー全てあわせて200以上。
・SPアタックが迫力満点。
様々なものがあるのも魅力。

BAD/REQUEST

・ステージが狭い。他の方も言ったように一瞬で端から端までいけます。
・SPアタックが強力すぎる。
なんというか、対戦でがんばって戦闘していても、SPアタックで一瞬で
決着がついてしまう。

COMMENT

やりこみ度は高いです。
vsシリーズが面白いと感じた方は面白いんじゃないでしょうか。
グラフィックも多少劣りますが気になるほどでもありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジョンさん [2009/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

※ガンダムシリーズはこれが初めてです。

●オリジナリティー
全体的には特に奇抜なシステムでもなく、わりとオーソドックスな印象を受けました。
といってもありがちでつまらないというワケではなく、むしろヘタにややこしいゲームに仕上がって、プレイヤーに何させたいのかよく分からないゲームなんかより好印象でした。

●グラフィックス
綺麗だと思います。
自分、ガンダム自体にそんな思い入れはありませんが、SMの重量感なんかもけっこう表現できているんじゃないかと思います。

●音楽
タイトルカットが入るトコで、昔聞いた懐かしい音が入っていたりして、思わずニヤリとしてしまいました。

●熱中度
今現在、かなり熱中しています。
この手のアクション性の高いゲームはあまり得意ではなく、実際、よくホイホイと死んじゃうんですが、ワンクエ自体が非常に短く、やられてしまってもまたすぐに始める気になれるのもあり余計に熱中しています。
下手なりに、練習していくうち少しずつ敵の動きが見えてきたり、自キャラの操作に慣れてくるのが分かるのもいいですね。
あと、より効率的にクエストクリアーするとアンロックされるモビルスーツのおかげで、頑張って新しいモビルスーツを手に入れようとついついやっちゃいますね。
このワンクエのお手軽な短さと、それを上手にクリアーできた時の\"ご褒美\"(モビルスーツが増えるとか)とのバランスが非常に良くとれていると思います。

●満足感
上記の通りガンダムに対しての思い入れはあまりありませんが(最初の作品ぐらいしか知りません)、それでも買って満足しています。
仕事の合間、少し時間が空いた時なんかにポンとPSPを出してチョロッとクエストをこなして……というのが自分的に非常にステキです(笑)。

●快適さ
そんな頻繁にデータを読み込むような状況もないし、ゲーム進行自体も別にかったるい事もないので、わりと快適じゃないかと思います。

●難易度
基本的には私のようなボンクラプレイヤー(笑)でも、なんとかクリアーできるぐらいで、でも高ランクでクリアーしようと思ったら、かなり頑張らないと難しい……というのがいいですね。
もちろん新しいモビルスーツをアンロックするためには、高ランククリアー目指さないといけないワケですが。

BAD/REQUEST

特にこれといって悪いとこは見受けられないのですが、無理矢理ナンをつけるとすれば……。

けっこう戦闘エリアが狭く、機動性を上げたモビルアーマーとかだと、あっという間にフィールドの端っこに来ちゃって、そこでひっかかってモガモガしちゃうって事が多いです。
これはまぁ仕方ない事なのかも知れないのですが、エリアがもう少し広いか、もしくは戦闘可能エリアを出ても攻撃自体は出来なくとも、移動自体はできる(つまりひっかかっているスキにボコボコにされる事なく、回避はできる)とかだとありがたかったかな、と……。

COMMENT

ガンダムに限らず、キャラもののゲームってえていてハズレが多いような印象があって、食わず嫌いの毛があったんですが、このゲームは普通に楽しめています。
システムがちゃんと作られていて、ゲームバランスもいい感じだと思います。
私の腕もあるんですが、まだまだ先は長そうで(笑)、しばらく遊べそうです。
「モンハンはG級ともなるとワンクエごとにスゴく疲れるし十数分は時間取られてキモチ的にも疲労感がスゴい。ファンタシースターポータブルはモンスターにひっついてただ□ボタン押していれば勝てるから味気なくてオモシロくない」みたいな人にはちょうどいいんじゃないでしょうか。
私がまさにそれでした(笑)。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
新宿さんさん(レビュアー情報) [2008/09/03 掲載]

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ガンダムバトルユニバース
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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