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ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54

スコアチャート ガンダムバトルユニバースレビューチャート

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【60点以上】
63%
【標準偏差】
18.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

・グラフィックが美麗、動きも滑らか。
・各ステージが短く、難易度も低めで、ストレスなくサクッと遊べるのが◎。
・ミッションの数が多い。出現したミッションはどこからでも自由に選べる。
・対戦が意外に面白い。CPUとの対戦モードがあるのも良い。 
・ロード時間が短い。

BAD/REQUEST

・ミッションの内容がどれも似たり寄ったり。基本的には敵機を全滅させるだけ。
・アクションゲームとしては大味。
 爽快感、緊張感に欠ける。
・戦闘中に独り言のような台詞が飛び交うのは異様。。。 

COMMENT

シリーズ初プレイです。
連射していればクリア出来たり、死角からのビーム一発で撃破されたり、全体に大味ではありますが、
それでも水準以上の出来で、致命的な欠点はなく、肩肘張らずに遊べるのがいいですね。
特別ガンダムに思い入れがなくても楽しめました。

それにしても、あの(硬派シミュレーションでならした)アートディンク制作とは驚き。。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
lighterさん [2008/09/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

シリーズ通じて全てプレイ済み

良い意味で鉄板
F91のゲスト参戦はファンにとって嬉しい限り
ロードは相変わらずほとんどストレス感じず
スピード感溢れる戦闘は爽快

BAD/REQUEST

クロニクルとインターフェースを共有しているのが致命的
中身もほとんど変わらず、モンハンで言うところのクロニクルGみたいな位置づけ
中身が変わらないのは百歩譲ってガマンできるとしても、見た目の流用はちょっとなぁ・・・
相変わらずコンテナを破壊してしまうせっかちな自分 いい加減破壊不可能にして欲しい
一部スキルに使い道があるのかどうか疑問
オールドタイプに魅力を感じないため、NTしか選択する気にならない
チュートリアルがミッション扱い

COMMENT

もはやバトルロワイヤルで完成した感のある本シリーズ
似たミッションが増えるのは仕方ないとして、前作クロニクルと見た目が変わらないのは本当にショックです
ただこれはシリーズプレイ済みだから感じるのであって、初めてこのシリーズに触れる人には問題ないかと
中身は優秀なガンダムアクションです
次回作はシリーズラストになるくらいの集大成にして欲しい
まだ期待できると思うし、いい意味で裏切って欲しいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ユウさん [2008/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

前々作のBRでも感じたことですが、スピード感が素晴らしい。
登場する機体が多いにも関わらず、何とか一つ一つ差別化を図ろうとする姿勢が見えるのは好感触。
SPAも機体の個性を出すのに貢献しています。

BAD/REQUEST

ミッションがBRの時と似たり寄ったりで使いまわし感がバリバリ。
原作モノの宿命でしょうか。

難易度も普通に進めているとかなり簡単に感じます。
今作は狙撃がやたらと強く、遠距離からビームライフルなりハイメガキャノンなりを撃ってるだけでミッションが終わってしまうこともあります。
楽しみたいのであれば、キュベレイ等は自重したほうがいいかも…。

難易度と言えば、エクストラの最終ミッション(例の制限時間が30分あるやつです)がBRの時より簡単になりすぎていて、緊張感が全く無くなってしまった。
BRの頃はラストに相応しい難易度で面白かったのに。
サイコガンダムもBRの頃に比べるとかなり弱くなっていて(IFの弱体化が原因と思われます)非常に残念です…。

あと、ファンとしては1曲くらい劇中で使われていた歌を入れて欲しかったです。

COMMENT

個人的には満足です。
このゲームの真のキモは「そこまで強くない機体でミッションを進めること」だと思います。
キュベレイとイフリート改では全く別のゲームみたいになります。
「強い機体」と「使っていて面白い機体」があまりにも乖離しすぎているのが、今作の評価がイマイチ上がらない点かもしれません。
ハンブラビとかも面白いです。

そういう意味ではガンバトシリーズ最大のウリであるスピード感を生かせる格闘を、もう少し強くしてもいいと思いますね。
それだけでもかなり面白みが変わってくるような気がします。
格闘中心にすると難易度が上がるし、プレーしていて楽しいのであえて使っているという私としては、あまりに強化されると個人的には痛し痒しといったところではありますが…(笑)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
KGさん [2008/09/25 掲載]

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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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