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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/07/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon英雄伝説 空の軌跡セット
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【英雄伝説 空の軌跡セット /[FC&SC&3rd]3セット同梱版】
■ 発売日:2008/11/27
■ 価格:9,800円

スコアボード

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd評価ランク
中央値
75
難易度
2.15
レビュー数
46

スコアチャート 英雄伝説 空の軌跡 the 3rdレビューチャート

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 購入する


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【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  151人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

FFC/SCプレイ済み。

【システム全般】
前作とほぼ変わらず。RPGとして安心して楽しめる出来だと思います。

【音楽】
創り込んである。前作までと違いメタルやプログレっぽい曲調が増えたのは好みに会っている。
戦闘曲は、ただのザコ戦とボス戦と言う区分けのみでなく双方が数種類あり、シチュエーションによって使い分けている所に音楽に対するこだわりを感じる。
「Overdosing Heavenly Bliss」と「夢と喧噪の聖地」は楽器弾きとしてコピーしたくなる出来ですね。

【キャラクター】
キャラゲーですから…万人受けしそうなイラストに個性のあるキャラクター、FCからそれぞれの物語があり愛着も湧きます。

【ストーリー】
今作は非常にストーリーとしては短いのですが。ダンジョンの各地にある「扉」を開く事によって各キャラクターの過去を知る事が出来ます。テキストだけだったり、起承転結が無く印象が薄い物もありますがエステル&ヨシュア編、アガット&ティータ編、クローゼの新入生時代編などは楽しめました。

BAD/REQUEST

【戦闘システム】
今作追加された「Death」「Vanish」「Guard」は理不尽仕様だと思います。全体攻撃を使う敵が「Vanish」と共に仕掛けて来ていきなり全滅になった時は目が点になりました。

【ストーリー】
Goodにもコメントがありますが、ここでは悪い方を。クリアしても結局世界は何も変わっていない訳で、RPGを解くカタルシスって物に欠ける事は否めない。あと、このシリーズにありがちな強敵を倒しても敵が本気を出していなかった、敵が平気なそぶりで去って行くなどの展開。今回は敵が実体でない事も相まって敵を倒す意義、満足感と言う物が感じられないシチュエーションが多いと思います。

COMMENT

外伝的作品との評判は聞いていましたがFC/SCの続編かつ完結編と言う事でプレイしました。
近年意外と少なくなっているかも知れない手軽で熱中して遊べるRPGだと思います(ただ、今回はストーリーの短さから熱中度は3点)。

なんだかんだ3rdだけで60時間以上、FCからだと150時間以上はプレイしたのでまた、しばらく別のゲームをやってから続編の軌跡シリーズをプレイしたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ライドさん [2013/08/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  150人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

【システム】

空の軌跡の戦闘、オーブメントなどのシステムは
相変わらずいい出来だと思います。

【グラフィック】

空の軌跡の3作目ですが、SCからこれといった変化がありません。
しかし、だからこそ良いと個人的にはそう思います。

BAD/REQUEST

【ストーリー】

色んな人が言っているように、ひたすらダンジョンを攻略するだけで
FC・SCとは全く別のゲームをやっている感じです。

今作のPVでは面白そうに思えてはいたんですが、
やってみるともう幻滅です…。

扉エピソードは一部は除いてプレイヤー操作無しの
ただひたすら会話の続くイベント鑑賞のみ。
それなのに今作でも重要なミラ(金貨)、レアクオーツ、レア武器など、
1度エピソードを見なければもらえないという作業感。
個人的に楽しめたのはシェラザードの過去、太陽の扉(ミニゲーム)ぐらいでした。

FC・SCが好きだった自分にはやっていて苦痛にも思えました。


【キャラクター】

今作に新規に登場したリース、リシャール、レンですが、
正直後者の2人は強すぎると思いました。

強いこと自体を否定しているわけではありませんが、
そのおかげで過去作からのキャラであるエステルやヨシュアなどが
今作ではストーリー的にはもちろん、実力的にも空気と化しています。

特にレンの登場によって、過去作で非常に優秀だったオリビエが、
完全にレンの下位互換となってしまったのがいただけなかったです。

また、保々脇役であるユリアやミュラーも強いです。
それも過去作のキャラを圧倒するくらいに。

今作では、キャラ別のバランスをもっと考えてほしいと思いました。


【BGM】

なんというか…、ダンジョン探索やボス戦の時のBGMが
個人的に空の軌跡らしくないと思いました。


【難易度】

初回プレイはノーマルでプレイしました。

雑魚戦はまだよかったのですが、問題はボス戦。
最初のボスは攻撃自体は大したことがないのですが、無駄にHPが高く、
しかも3段階に化けるというめんどくさい相手。

特に第3章のボス戦では、親玉+無駄に強い魔物×5で
初回プレイでは理不尽にも思えるくらいアンバランスだと思いました。

後半になってくるとバランス的にあってきますが、
前半はとにかく作業としかいいようがなかったです。

COMMENT

PSP?3000使用。

今作はPVに惹かれて購入。

FC・SCのストーリーが好きな人には、あまりオススメしません。

個人的にはあまり好みではありませんでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
パルさん [2012/03/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  144人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティ・・・3点ですが、お約束感は否めません。ベタな展開が嫌いな人はそもそもこのシリーズやったらいかんと思います。

グラフィック・・・昔感はやはりどうしてもありますが、要所要所の細かい描写はさすがにつくりこんであるなぁと感じます。

サウンド・・・悪魔出現のところ等、盛り上がるところの音楽はすごいとおもいます。

熱中度・・・いつのまにか熱中してしまうんですよね・・・。ただ私の場合、しばらく他RPGやって戻ってくることもしばしばあり、FC?ここまで1年以上かかっています。

満足度・・・特にいうことなし。

快適さ・・・チートと思われるほどの方石の力、前作・前々作であまりに歩かされたので、本当に快適でした。

BAD/REQUEST

全体的にFC・SCであったような「なるほどそういうことか」といった展開がほとんど「影の国の仕様」になってしまい、何でもあり的な展開には「またかよ。。」と思わされるところも沢山ありました。
まだクリアしていないので何ともいえませんが、「影の国」なくてもいいんじゃないかと思ったりもします・・・。

COMMENT

それでも総合的に見て楽しかった事は間違いありません。よく作り込んであり、本当に古き良きRPG的な構成でした。
最初はキャラゲーっぽいので避けていましたが、やってみるとやっぱりキャラゲーでした。ただここまで各キャラのバックボーンがしっかりしていると、キャラゲー嫌いのわたしもすっかりファンになってしまっています。

プレイ時間:わからない(未クリア)
sinさん [2011/08/23 掲載]

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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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