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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/07/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon英雄伝説 空の軌跡セット
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【英雄伝説 空の軌跡セット /[FC&SC&3rd]3セット同梱版】
■ 発売日:2008/11/27
■ 価格:9,800円

スコアボード

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd評価ランク
中央値
75
難易度
2.15
レビュー数
46

スコアチャート 英雄伝説 空の軌跡 the 3rdレビューチャート

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 購入する


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【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

【グラフィックス】
キレイです。人物や構造物などとても丁寧に描かれています。
そして小さいキャラクターもよく動く!その姿がとても可愛いいです。

【サウンド】
素晴らしいの一言です。ファルコム作品はどれも音楽が最高。
主題歌もカッコよく、つい口ずさみます。

【熱中度】
ストーリーが良いので、続きが気になってつい一日中プレイしてしまいます。
それくらい熱中してしまう作品です。

【満足感】
アネラスやリシャール、レンなど前作以上にキャラクターがたくさん使えること。
シリーズおなじみのキャラと戦えることなどです。
ストーリーのボリュームもあるので、かなり満足出来ると思います。

【快適さ】
ロードもあまりありません。かなり快適だと思います。

BAD/REQUEST

強いてあげるなら、

・続編ではなくファンディスクみたい。
・ある一部のサブイベントが変更になったこと。
・ダンジョン探索型になって自由度が減った。

以上でしょうか。

COMMENT

PSP-2000使用

ファンディスクと書きましたが、やはり「空の軌跡」と言う名は伊達じゃないです。
相変わらず、泣けるし、笑えるし、ニヤリとさせられます。
素晴らしいストーリだと思いました。

続編も期待しております。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒葉さん [2009/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

システム
・新キャラが使えるようになった。
特にアネラスが通常使用できるようになったのがいいね。

・ロードが早い
これは3作通じてですが、今回も早いです。

・SCに比べてさらにキャラ選択の自由度が増した
それでも、結構ケビンとリースは固定されますが。

・Sクラを飛ばせる様になった。
これ、結構めんどかったんです。てか、リースのヘヴンスフィアは長すぎ。

音楽
・文句なし。銀の意思は超えられない。

グラフィック
・あんま変わんないね。オリビエのピンチ顔は何なの?

ストーリー
・結構楽しめた。本編シナリオもよかったし、扉のエピソードもいいです。
個人的にはオリビエの話が一番好きかな。でも、いらない話も何個かあったよね?

BAD/REQUEST

結構多いです。
・一部相手が異常に強い。
これは結構皆さん書いていらっしゃいますが、反則並みのやつもいます。
2章のダークブレイド、3章のケビン(のお供)

・扉が飛ばせない
2周目3周目をやるときに、いちいち見なければいけないのはすごく面倒くさい。
Sクラが飛ばせるのならこちらも飛ばせるようにしてほしかった。

・使い回しが多い。
ダンジョン型と言いつつも、2章、4章、6章は全部のマップが既出。
それでもちょっとアレンジしているが、新鮮味がまったくない。

・ゲームバランスが崩壊
ってか、装備が強すぎる。とある動画サイトにも投稿してあるが、
うまく装備してクオーツもいいのを選ぶと、剣帝と剣聖相手にエステル一人で勝てますよ?。

・キャラのあまりにも大きい差
登場キャラが多すぎて、自由に選べるときはお気に入りのキャラばっか選んじゃいます。
その結果、ジョゼットとかまじ空気になっちゃいましたー。


まあ、ちょっとファルコムさんも冒険しちゃいましたかね。いつもよりちょっと多いかな。

COMMENT

PC版もすでにプレイ済みです。


まぁ、なんというか、明らかなファンディスクです。コレ。
FCとSCプレイしてない人はやめたほうがいいでしょう。初めてプレイした空の軌跡シリーズでHP4000とかびっくりするでしょ。

総評:普通のRPGに比べれば普通に超える。しかし、空の軌跡シリーズの中では一番だめ。
ルフィナ姉さん好きだったけど…!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぐっさんビーンさん [2009/06/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

※PC版クリア済み

【グラフィックス】
FC・SCと同じちびキャラなのだが、テクスチャやエフェクトが綺麗になっていると思う。テカテカしている敵が増えて面白い。
FCの頃に比べるとイベントのアクションパターンもSC・3rdと増えてきている。
これでパッケージと本編の絵を統一してくれれば言うことなし。
リアルポリゴンじゃなくていいから、このちびキャラ路線を貫いて欲しい。

【ストーリー】
最初と終盤?EDは文句なし。
仲間が全員揃ってからようやく話が大きく動く(引き伸ばし期間が長い)のが気になったが、内容としては良かったと思う。前作のケビンは一部で存在意義すら疑問視されていたが、3rdでキャラとして好きになれた。
また、扉のサブエピソードも知りたかった各キャラの過去も見られたのが嬉しい。

【戦闘】
新たにリシャールとレンを加え、前作ではスポット参戦だったアネラスも使用可能に。
難易度としてはかなり低めではあるが即死ボーナスやバニッシュボーナス、今まで無敵状態だった時と空属性の耐性の持つ敵が出てきたことで戦略性もアップ。
単体では微妙と思いきや、特定の組み合わせでほぼ最強状態になるパーティーが生まれるのが面白い。

【音楽】
今回はダンジョン攻略がプレイ時間の多くを占めたが、戦闘BGMが熱く要所のBGMも演出に合わせてあるのがかなり良い。FC・SCではジャズ(こちらも良い)やファンタジー的なBGMが多かったが、今回はギターのパートが目立つ熱い戦闘曲も多め。ダンジョン攻略のモチベーションを上げてくれた。もちろんファンタジー的な戦闘曲(各章ボス・ラスボス前座)もかなり良い出来。
イベントBGMも綺麗に仕上がっている。
場面のこと、プレイヤーのことをよく考えて作っているなと今回も感心した。
次回作もこれくらいのクオリティを保って欲しいところ。

【快適性】
PC版では特にリースのSクラフトが長く使用を躊躇うことすらあったが、カット機能がついて気楽に使えるようになった。また上位クオーツに簡単に入れ替えられるようになったのも大きな改良点。
ダンジョン攻略メインということで拠点・扉・ポイントごとにワープ機能が使用可能になり、拠点では自由にキャラ編成や装備変更が行える点もGOOD。リモートアビリティの効果も便利。
ロードもFC→SC→3dと速く快適になっている。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
良い点で少し触れたが、始まりと終わりで盛り上げて誤魔化している雰囲気がある気がする。
ストーリーの核心部分に入るまでがやたらと単調かつ長い。熱い展開になったと思えば最終話に突入。かなり短い内容を引き伸ばしたような無理矢理感が漂う。
またサブエピソードもクローゼの話のように無駄に長引く仕様、戦闘も移動もなくただテキストを読むだけの内容、ジンのように適当に作ったと見られる内容、ミニゲームメインのジョゼットとキャラによって長さも扱いも大きく異なるのが気になった。
レンの扉はCEROに引っかかりそうな部分を丸々カットされて削った部分の書き直しもない扱い。キャラの背景を語るには重要な部分なのにそれでいいのか。
アガット・ティータに向けるスタッフの情熱を他のキャラにも分けて欲しい。
エリカのような賛否が分かれやすいキャラ付けのあるキャラ、独特の口調が目立つキャラ、(パクパク)(ペコリ)の多用など悪い意味でキャラゲー化している。
終盤はともかくその他の部分は前作と本当に同じライターなのかと、途中で何度か首を傾げてしまった。
悪いかどうかは別として新規お断りのゲーム。

【ダンジョンなど】
SC7章で巡った裏の搭みたいなダンジョンか、使い回しが殆どで正直飽きる。
NPCが不在になっているので英雄伝説の魅力を削いでしまっている気がした。
買い物も相手は石や木でそっけない。

【戦闘】
いくらか戦略性を出す要素は増えたものの、敵のドロップ装備が取り放題で元々差が小さかったSPDなどは個人で差が出なくなり、力や魔が強いキャラは更にチート化可能。マス目移動だけどほぼ端から端まで歩ける状態でバランスが崩壊気味。オーブメントのラインが1本か2本ならクラフトに癖がない限り、ほぼ万能キャラになる。ラインが複数あり攻撃力にも乏しいキャラは必然的に使えない扱いでバランスが悪い。オーバルギアは強いものの、結局ティータのキャラ特性を殺しただけとしか思えなかった。
敵の使用する「移動→攻撃」がこっちは出来ないのも歯痒い。
敵も悪魔や幽霊、グロ系が増えて面白い敵ネタが少なくなって少し残念。
また、自由な編成とは言っているが基本的に1人か2人固定になる。
完全に自由になるのは終盤のある時期だけだった。

COMMENT

※PSP-2000使用
まずこのゲームはFCとSCの続きであり、ケビンのストーリー、SCまでの補完と次回作への伏線張りがメインのゲーム。間違っても3rdからのプレイはオススメできない。

個人的にPC版で始めたときは微妙だったが、のんびりとやってみると良い息抜きになる。
最初と終盤しか話は大きく動かないが、逆に言えば時間を空けて展開をすっかり忘れたという事態に陥ることも少ないのではないかと。
終盤に入ると一気に進めてしまうくらい盛り上がりはあるのでそこまで乗り切れるかどうかが鍵。自分はBGM目当てでチマチマやっていたら終盤だった。
悪い点もストーリーの厚さ・戦闘・使い回しにほぼ絞られ他の点は特に気にならない。
値段的にもPSPソフトはPC版と比べてもかなり安いので気軽に買える。
もしセットがあるならそちらを買う方が今はお得。

SCで特に気にもかけなかった主人公ケビンに対して終わる頃には良い方に見方が変わり、オリビエと鉄血宰相やレクターなど帝国側の伏線、クロスベルの名が多く出てくる、蛇の使徒の会話など次回作への期待を押し上げてくれた。
ファンディスク的な内容ではあったが、空の軌跡に出てきたメインキャラの最後の集いと考えると感慨深いものがあるし、気持ちの切り替えも出来た。シリーズの区切りとしては良い作品。
空の軌跡が気に入ったなら一度プレイしてみて欲しい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
雪宮さん [2009/04/14 掲載]

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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
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