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ファンタシースターポータブル レビュー

ファンタシースターポータブル
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/07/31
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ファンタシースターポータブル評価ランク
中央値
57
難易度
1.06
レビュー数
69

スコアチャート ファンタシースターポータブルレビューチャート

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90-100
【60点以上】
44.9%
【標準偏差】
14.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

モンハンほど敷居が高くなく、気軽にワイワイ遊べる点

武器の種類が多く収集というやり込み要素がある

携帯機なら十分すぎるグラフィック

キャラメイクの幅が大きく、モンハンと違い種族と体系と名前以外は後で修正可能

BAD/REQUEST

キャラメイクの幅は大きいが、何故か自キャラがアップになる場面が一切無い。
顔とかせっかく自分好みに作っても整形のエステ画面以外でアップで映ることが無くはっきり言って無意味。ぶっちゃけ適当に目と口がついてさえいればどれも同じ。

ガーディアン内や各街、マイルーム内が一枚絵で面白みが無い。
UMDの中身覗いたら1.07GBと容量的にはまだ全然余裕がある。そのぐらい入れることは可能だったんじゃないのか?

近接戦闘が明らかにストレスゲー。
こっちの攻撃では敵は全然怯まないのに、敵の攻撃でこっちは怯みまくるためボッコボコにされます。
おまけにボスが飛行タイプや大きく移動するタイプばかりでひたすら追いかけっこ。
ドラゴンタイプとか足踏みでダメージ受けるんで近接は何が出来るんですか?(笑
銃の使い勝手を知ったら近接なんてやる気起きません。

ストーリーモードがあまりにも短すぎる。数時間で終わります。
まぁPSUシリーズの中でもユニバースとイルミナスの繋ぎの物語みたいなもんなんでそこまで長くは出来ないでしょうけど、それでも短い。

種族選択で「?が伸びやすい」とかあるけど正直どうでもいいレベル。そんな特筆するようなことではない。
逆に言えばどの種族選んでもどの職業でもやれるってことかもしれませんが。

NPCのAIが最低最悪。常に自キャラにつきまとって、自キャラが敵のところまで誘導してやら無いと攻撃なんかしません。
戦闘中に「俺が突っ込む。援護しろ」・・・はぁ!?じゃあ早く突っ込めよボケ!!
そんな感じです(笑

COMMENT

モンハンのように遣り甲斐があるわけでもなく深くも無いが、逆にモンハンほど難しいアクションではないので誰でも取っ付きやすいです。
ただし前述のように深くないんで一人だと限界が早い。モンハン以上にマルチモードが重要です。

多くの方が挙げている連打ゲーですが、自分は悪い所には挙げませんでした。
何度もいいますが敷居を低くしている要因なので。
これが100%悪いというなら無双シリーズにファンはついてませんよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
774さん [2008/08/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
28pt

GOOD!

簡単(すぎ)なので誰でもいつでも楽しめるのではないかと思います
すぐ終わってしまうミッションとかもあるので、暇つぶしにはなるかも・・・

・・それほど他の作品よりコレがずばぬけてるとか無いと思う
まぁロードが短いのは良い点でしょう

BAD/REQUEST

簡単すぎる
強い武器もって強い防具つけてそこそこのレベルがあれば倒せない敵無し
アクション苦手な人でもクリアーできると思います

ある意味で考えれば万人受けするゲームなのかもしれないが、
簡単すぎてストーリーが終わると次第にダルくなってくる

フリーミッションしてレベルを上げてレア武器を手に入れる必要性もないし
いざオンラインしてみるとボスに辿りつくまでの道のりが非常に面倒なだけで、ボスの所までいってみれば、速攻でボスが地に倒れる
もう呆気にとられる。

マルチエンディングなんか作る余裕あるならストーリー長くしてくれた方が良い
ちなみに自分は3日でストーリーモードクリア(1日約2時間プレイ)

COMMENT

とてもイージーな出来上がりなので、アクション初心者でも楽しめると思います
武器にも防具にも服装にもとても種類は豊富なので飽き易くない・・・かも?

個人的には今回の出来にはガックリです
買取値が崩れる前に売ろうと思います

(でもやっぱり次回作がでたら買ってしまうのかな・・・汗)

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
アメンボスターさん [2008/08/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

■快適性
ロードがほとんどないに等しく、セーブも同じくらい早い。
操作がシンプルで初めてでもやりやすい

■アイテム集め
同じ武器でも違う属性を持っているものがあるので、全部が同じ武器でなく集める幅が広がった。武器の種類も多く、自分好みのバトルスタイルが出来る。また、ドロップアイテムが可視化となったことで、拾った感が生まれた。

■戦いの幅
バトルスタイルが増え、自分の好きな戦い方ができる。仲間を連れて戦うことも出来るし、一人で戦うことも出来る。

■キャラメイク
顔や髪、声だけでなく、体系も設定できる。また、ゲーム中に変更も出来る。4つの種族ごとに違うので、キャラメイクに燃える。

■イベント時フルボイス
イベントでの(自キャラ以外)キャラの会話がすべてフルボイスで盛り上がる。
はっきりと聴きやすい。

■アクション
連打していればとりあえず勝てるので、アクション初心者には(私も含め)簡単だと思う。慣れてくれば、タイミングにあわせて攻撃が出せるので、それを目標にミッションをすれば楽しい。

BAD/REQUEST

■ショップでの買い物
武器購入の際、自分が持っている武器かどうかがわからない。(それくらい武器が多い)新しい武器が入荷されるたび、倉庫に戻って確認しないといけないため、非常にわずらわしい。せめて、所持数が表示されればいいのに。

■アクションの幅の狭さ
ガード、緊急回避、ジャンプ、ダッシュといった動作が出来ないので、接近戦になったときは一定の確率で発動されるガードと、離れるしかないのだが、ガードの確立なんて高が知れているし、離れるよりそのまま攻撃したほうが効率がいいというから、むなしい。ボタンがあまっているはずだから、ガード、ジャンプ、緊急回避、ダッシュボタンを設けてほしい。

■町での移動
ショップや本部への移動はシンプルでいいのだが、ショップ内や本部内での移動ほどわずらわしいものはない。アナログスティックでの選択も不自由だし、方向キーでの移動もどれを押せば良いのか迷う。というか、ショップはショップだけ、ほかの市民は広場とかに分けてもらいたかった。

■ドロップアイテムの見づらさ
ドロップアイテムの可視化で拾った感がでたが、その表示が非常に小さく、序盤のマップではフィールド内に浮いているなにかにまぎれてわからなくなることがある。

COMMENT

初めてこのシリーズをやった。アクションがすきなのだが、ストーリーが薄いものが多いので、ストーリーに期待して買った。
操作がシンプルで、ロードも短いのでとても快適に出来て、楽しくプレイできている。
が、小さな気になる点があるため、満点の評価は出来ない。やはり、ショップでのわずらわしさが大きい。
それ以外はとても良いので、アクション初心者は楽しめると思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ポルナレフwwさん [2008/08/08 掲載]

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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