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マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+ レビュー

マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2008/09/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:錬金術RPG
■ プレイ人数:1?2人
■ 限定版:6,615円

スコアボード

マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+評価ランク
中央値
60
難易度
1.89
レビュー数
28

スコアチャート マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+レビューチャート

マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+ 購入する


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【60点以上】
57.1%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

○キャラクター性がいい
○戦闘は比較的洗練されていて良い
○課題履修や補修など学校の雰囲気が出ている
○音楽がいい
○レベルアップ制ではなく、
 アイテムによる能力の向上は
 戦闘の回数削減につながり、いいと思う。
○装備品に特殊効果を付けれる

BAD/REQUEST

○基本、RPGだが探索時にアクション要素が必要となる。
○ロードが多少長い
○稀にフリーズする
○材料集めというシステム性から作業になりがち
○一々セーブポイントに戻ったりするのが面倒になる
○夜になると敵の行動速度が異常に速くなる
○調合に必要なレシピが比較的容易に入手でき、
 さらに自由時間の依頼の掲示板など必要性がない
(逆に言えば良い点でもあるが一々見にいかないといけない)

COMMENT

全体で通せばなかなかの良作かと。
アトリエシリーズ好きや
学園RPG系を求めている人にはいいかも。
ただ、調合システムは悪く言えば
材料収集などの繰り返しの作業なので
飽きやすい可能性もある。
戦闘は遅延効果のスキルなど
バランスはとれていると思う。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
α-♭さん [2008/10/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

【オリジナリティー】
ゲームの肝である錬金術、またそれに絡めた成長システムが非常に良かった。
特に錬金は種類も豊富で面白いアイテムも多く、シナリオそっちのけで錬金してるだけでも楽しめた。

【システム】
錬金が非常に面白い。アトリエシリーズ未体験の自分にとっては目新しいシステムでもあり、中々に熱中できました。
キャラの育成では錬金で新しいアイテムを作成する必要があるが、逆に雑魚戦などは極力回避できるのが非常に有難い。

あと、戦闘システムが中々に爽快です。
最初はメンバーも少なく、爽快感も殆どないが、メンバーが増えたり、キャラが新たなスキルを覚える度に様々なシステムが可能になり、戦術の幅が広がって面白くなっていくのが良い。

【キャラ・シナリオ】
魅力的なキャラクターが多く、それぞれにストーリーが設けられている点が良い。
ただキャラが良くも悪くもアニメ調で、キャラのストーリーや全体のシナリオも王道なために好みが分かれるかも。
あと良ボイス。

【サウンド】
全体的に種類も豊富で、コレ!といった名曲は少ないものの全体的なレベルは高いように感じられる。
特にダンジョンのBGMがお気に入り。逆にボーカル曲は数曲あるものの、良いのは一つか二つ。

BAD/REQUEST

【グラフィック】
会話シーンでのキャラアップや背景など、多少解像度が低いように感じられる。
ただ戦闘シーンなどは比較的綺麗です。

【快適さ】
他の方も書かれているように、細かい幾つかの点が気になる人には気になると思う。
装備と道具を作る部屋が別な点や、どこでもセーブが欲などなど・・・。

ただ処理落ちの多さはやはり気になりました。

【難易度】
全体的にボスが弱い・・・のだが、逆に雑魚が強い。
特に夜の雑魚の強さは異常で、接触すれば体力をゴッソリと持っていかれるます。

昼は敵シンボルを避けるのが容易なため、そのバランスと言えばそう言えるかもしれないが・・・兎に角強くて早い。
比較的強い雑魚なら、下手するとそこらのボス以上に。


COMMENT

現在二周目。PS2版、というかアトリエシリーズの購入は初めてだが個人的にはかなりツボにハマりました。
が、全体的に作業プレイになりがちな点や、他の気になる細かい点が重なって人を選ぶゲームになってしまっているのが残念。

ちなみに、他の大抵の人が挙げているロードの長さだが、個人的には気にならなかったので評価では特に挙げてはいません。
フリーズに関しては50時間近くプレイして一回あったが、此処のレビューを見るまでは忘れていたぐらいですし。

プレイ中は「次は何を作ろうか、コレを作るなら何が必要か」など、夜も寝ずに装備作成部屋とアトリエを往復してました。
今から続編を心底楽しみにしつつ、残りのキャラのシナリオを消化しようと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
景さん(レビュアー情報) [2008/10/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・アトリエシリーズの特徴であるアイテムクリエイトが楽しい
・サクサク作れてグロウブックによる成長が意欲を掻き立てる
・キャラが濃いので会話に飽きにくい
・サウンドが良いので一部ボス戦が熱い
・区切りが多いのでちょっとした時間にプレイでき、長時間プレイしてもテンポ良く進められる

BAD/REQUEST

・追加要素がほとんど通信関連で本編には気付かない程度しかない
・通信プレイがカクカクして熱中できない
・ロード時間がカセット世代からすると異常 PSの比ではない
・マルチエンディングだがどのシナリオもインパクトがない
・引継ぎが限られ周回プレイに魅力がない
・通常プレイ中にフリーズする可能性が含まれている
 特に隠しダンジョン後半の雑魚戦でほぼ確実にフリーズするという致命的なバグ有
・完全に文字がつぶれている部分がある(説明画面、サウンドテスト等)

COMMENT

なるべく客観的に書いたつもりです。ゲームシステム、サウンド、グラフィック、どれもすばらしい出来だったことが予想できます。
残念なのは環境面のプログラミングでしょうか。ロード時間とフリーズはストレス的に大きな負担となるでしょう。携帯ゲーム機ということを生かしてながらプレイをすると若干負担は軽減されますが。
なによりも、隠しダンジョンのバグは楽しくプレイしてきた結果を全て台無しにするような頻度のもので、満足感が2点なのは裏ラスボスまでたどり着けなかったことが起因しています。

これは本当に主観ですが、PSPにこだわる方以外はPS2版でプレイすることをオススメします。ゲーム自体は面白いので、移植ミスの劣化版をプレイしてアトリエシリーズの印象を決めるよりは(それでもバグはありますが)移植基をプレイしていただきたいです。

駄文失礼しました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぐんぐなたさん [2008/10/07 掲載]

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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