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ガーネットクロニクル -紅輝の魔石- レビュー

ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ DXパック:6,279円

スコアボード

ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-評価ランク
中央値
31
難易度
2.40
レビュー数
10

スコアチャート ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-レビューチャート

ガーネットクロニクル ?紅輝の魔石? 購入する


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【60点以上】
10%
【標準偏差】
15.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィックの絵がかっこいい!連携技のときのスチルもすごく良かった。
・声優が良い!声が入るとそれだけでもテンションあがります
・OPムービーが綺麗で曲も声優さんが歌ってるらしく、いつも飛ばさずに見入ってしまいます
・レベル上げで詰んだりせず、やることもハッキリしているので、RPG初心者の私でもサクサク進めました

BAD/REQUEST

他レビューにもあったとおり、敵に見つかって奇襲されると大ダメージを受けたり、逆に奇襲に成功するとチートかよってくらい敵があっさりと全滅したり、バランスがとても悪いです。
でもそれは慣れれば気になりませんでしたし、むしろ奇襲で敵が全滅するぶんレベル上げに苦労しなくて良かったです。


私がこのゲームでどうしても納得がいかないのが、途中でヘンソンくんを強制退場させたことです。調べたら次の章まで戦闘から外れるらしく、やる気を削がれてゲームを投げてしまいました。
いままでスキルを開けたり防具を揃えたり、一生懸命育ててきたキャラクターを、とくになんの理由もなく退場させられてしまってすごくショックです。
しかも私の場合、ハンマーのおっさん(名前忘れた)を使ってなかったのでレベルがすごく低くて戦闘力になりません。ヘンソンくん無しだと戦闘力的にもきついし、なによりヘンソンくん大好きでプレイしてたのにいきなり退場って、そりゃないです。しかも特になんの理由もなくいきなりいなくなるなんて、ひどいです。どうしてそんなことができるんですか。人間の所業だとは思えません。ヘンソンくん返してください。私の嫁返してくださいディスクフリスビーにして犬に食わせますよ

COMMENT

ヘンソンくん退場にひたすら愚痴を書きなぐってしまいましたが、全体的にはプレイしやすく、良いゲームだと思います。退場といってもまた途中から参戦してくれるみたいですし!でも私はそこまでたどり着ける気がしないのでもうプレイしないと思いますが!ヘンソンくん返せ!

プレイ時間:わからない(未クリア)
ヘンソンくん推しのクズ大学生さん [2014/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・ゲームシステムが非常に分かりやすい。

・ストーリー進行に迷いが生じない。

・シンボルエンカウントなので、先を急いでいる時は、サクサク進めて良い。

BAD/REQUEST

・敵との戦闘の際、先制攻撃をする場合は敵全員を瀕死の状態させれることが出来ますが、その逆で敵から先制攻撃を食らった場合、ほぼ全滅に近い状態か、ゲームオーバーに陥ってしまう。ちなみにこの仕様は最後まで続く。

・敵の攻撃力がかなり強いので、昨今の弱いザコRPG慣れしたユーザーは、若干辛く感じてしまう。

・但し、戦闘はシンボルエンカウントなので、全戦闘を先制攻撃で瀕死の状態にさせることが出来るので、私はこの方法でしか戦いませんでしたwっていうか、この方法でやらないとかなりめんどくさいことになります。

・主人公が旅をする動機がしょぼくて、ストーリーに深みもクソもありません。
しかも、人格も主人公とは思えないショボさだった。
もっと感動、泣けるRPGかと思った、「空の軌跡」みたいな。。

COMMENT

・2000でプレイしましたが、読み込み速度は普通でした。

・画質はPSP標準。

・メーカーが言ってるように、初心者にもわかりやすく、誰でも遊べるRPGの“王道”がコンセプトなので仕方ないですが、システムに遊びが無く、型にはまりすぎています。

・世界観に似合わず、アスキーアートや実際にある漫画、雑誌と思われる場面がちょくちょくある。

・私はそこそこ楽しめましたので、並には面白いと思います。
2が出たら買います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
rolandさん(レビュアー情報) [2008/11/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

・スキルの覚え方が面白い。スキルツリーで習得&アイテムによるスキル強化はGOOD。
・奇襲に成功すると爽快。
・次の目的地などがわかりやすい。
・ドット絵は綺麗。正統派RPGをやっている気分に浸れる。

BAD/REQUEST

・ひたすら物の値段が高い。まあ戦闘で入手するお金が多いから戦闘を頑張ればいいんですが。
・奇襲が成功しなかった時の面倒くささと言ったら……。
・つーか雑魚が強くてボスが弱いとはどういうことですか。
・シンボルエンカウントを売りにするんだったらせめてシンボルのグラフィックにはこだわって欲しかった。サガ系を見習え!
・長くはないが頻繁に入るロードが鬱陶しい。
・スリープにしててもプレイ時間がカウントされる。正しいプレイ時間を表示したければセーブしてタイトルに戻れということか。据え置きゲーム機じゃないんだからスリープ中のタイマーストップぐらい対応させとけ。
・地図表示。斬新なデザインだとは思うがなぜ画面全体に重ねるのか疑問。見にくい。
・ドット絵は綺麗なのに立ち絵が無駄にリアル調でバランス取れてない。というか主人公とか顔がキモい。

COMMENT

PSP-2000使用。
2chネタなどを気にされる方もいらっしゃるようですが、自分は特に気になりませんでした。
それよりも、ゲームを始める→最初のクエを終わらせる→用事があったので放置→翌日ゲーム再開「なんでプレイ時間が22時間になっとんねん!!」ということがあり、不意打ち過ぎてムカっときました。PSPのスリープ機能に対するテロ活動ですか?
それと奇襲を十分に活かすには頻繁にセーブしなければなりません。1シンボルごとに1セーブという感じでやっていくと本当に面倒くさくて投げたくなります。
スキルシステムも折角面白いのに活かしきれてない。戦闘バランスがめちゃくちゃです。
でも正統派RPG(あくまでも雰囲気だけですが)をやっている気分になれたので一応「可」としておきます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
赤い人さん [2008/12/16 掲載]

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ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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