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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム レビュー

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/11/20
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1人(通信プレイ時2?4人)
■ プレミアムパック:24,840円

スコアボード

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム評価ランク
中央値
59
難易度
2.16
レビュー数
38

スコアチャート 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムレビューチャート

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 購入する


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【60点以上】
47.4%
【標準偏差】
11.36

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 1pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

・オリジナリティー
 過去のガンダム作品からほとんどの作品が参戦するのはガンダムファンにはたまらない。ゴッドガンダムの必殺技の数々、インパルスの対フリーダム装備など、ガンダムのモーション一つ一つが非常に凝っていて良いです。
 アシストやGクロスオーバーなど、過去のガンダムゲームにはなかった新しいシステムを持ってきたのも○。 

・グラフィック
 PSPの中では非常に綺麗。アーケード版と大して変わらないです。

・サウンド
 言うまでもなく、ボーカル入りBGMが良い。名曲が戦闘中に流れるのは、非常に盛り上がります。

・熱中度
 エンブレムや隠し機体など、若干ながらやりこみ要素はあります。また、自分の好きなガンダムがいる方は、そのガンダムを動かすだけでも、楽しいと思います。
 また、友人との対戦も熱中できます。ときどき時間を忘れてやっていることもありました。

・満足感
 様々なガンダムがいることよりも、自分の好きなガンダムが出ていることで満足です。もともとアーケードモードを乱入されずにゆっくりやるために買ったようなものなので。

・快適さ
 1人プレイの際は処理落ちもあまりせず、メディアインストールのおかげで、ロードもなかなかスムーズです。ゲームを起動してからタイトルにいくまでも早いですし、1人プレイは快適かと。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
 各作品からの参戦機体にちょっと違和感があるものがある。また、Z、ZZとW0の格闘モーションが適当すぎる。ビームサーベルを使わないZとZZ、W0の気持ちの悪い格闘モーション。製作陣が変にオリジナリティーを出そうとして失敗している。
 オリジナリティーを出そうとして強くなりすぎたフリーダム。敵の硬直を狙って攻撃を当てていくゲームなのに、「キャンセル覚醒」で隙を無くせたら最強になってしまうことぐらい、開発段階で分かるはず。

・サウンド
 Zだけボーカル曲でなく、劇中BGM。また、0083やGガンダムは参戦機体が劇中中盤の機体なのに後期OPテーマじゃない。

・熱中度
 モードがすくない。ミッションモードくらいは入れてくれても良かった。もしくは、今回の隠し機体が登場するアーケードの新ルートなど。

・快適さ
 2人以上のプレイの場合は最悪に。処理落ちが激しく、思うように操作ができません。2人プレイのタイマンでもときどき起こり、4人プレイはスローモーションでプレイする羽目になります。強力CPU戦も処理落ちがひどいです。
 また、アーケードモードのアルティメットは常人じゃクリアできないのは間違いありません。そもそもこのゲームはノーマルでも難しいというのに。

COMMENT

 PSP-2000使用。
 いくらなんでも今回は、機体同士のバランスを改善してほしい。フリーダム、ゴッド、マスター(ほか4体)はいくらなんでも強すぎます。また、アレックス、サザビー、Xは寝ながら作ったのか?という心境。
 次回作では、望みが薄いものの、EndlessWaltzからも参戦してほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tatatatuさん [2008/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・追加機体
運命はじめ、追加された機体は使いやすかった。
キャノンは1000にしては性能がかなり高い。
ただ、1号機はいろいろと残念。

・相変わらず難しいアーケード
今回は連座よりCPUにだせる指示が少なくなったので非常にシビアになった。
分散がないため、格闘しているところに横槍が入ること多々ある。
また、ダメージが後半になるとかなり大きくなるのですぐに落ちる。
これをやりがいと感じるか否やかで評価が大きく変わるのもシリーズ共通の項目になるつつある。

・フリーダム最強
使いこなすには時間がかかるがある程度慣れると使っていて楽しくなる。
覚醒で相手に近づいて奇襲や一撃離脱は今までにない面白さ。
nextでキャンセルシステムが採用されているのでなれるという意味でも使えるかもしれない。ただ、覚醒はつけるなら全機につけたほうが良かったとは思うが・・・

・サウンド
00とZ以外はきちんと曲があります。Zはともかく、00にないのは不自然でした。
今が旬なのに何故?出撃シーンもないし。

BAD/REQUEST

・連座より劣化してる部分が多い
格闘がステップ、空中・地上で変化するため使いにくい。
シールドガードは後格より連座仕様のほうがまだ使える。
CPUへの指示が3つしかない。
フリーバトルで設定できる項目が減った。
バグとはいえ、フワステやGHは面白かったので残してほしかった。
歩きが遅くなって、回避がステップ連打に頼らなくてはならないのは苦痛。
ストーリーモードとかなくてそういう人を求めてる人にはつらい。
エンブレムとか代用になってない。

・機体の強弱が激しい
3000が特にひどい。自由最強、Xとターンエー最弱。
他にも1000で2000を抑えられるものが存在するのがいたい。
タンク、グフがうざい。強いとかそれ以前に。

・新要素があまり面白くない
GCO、モビルアシストなどどれも必要ない。
それ以前にボタンの振り分けができない。
かと言って一括にしないと格闘が暴発したりして、非常に困る。
もう少し何とかならなかったのだろうか?
携帯機ではこういう複雑な操作はどうしてもしにくい。
唯一ほめられる点がシールドオートガードの復活ぐらい。

COMMENT

対戦はしない人間からするとこんなもんかなと思える。
あの理不尽とも呼べるアーケード高難易度をクリアするにはある程度性能が壊れていたほうがやりやすい。
7強とかは結局対戦する分には問題があるが、対戦しないなら問題は特にない。
好きな機体を使ってリアルファイトに突入するぐらいなら引きこもってやっていたほうがいい。
この調子ならnextでも壊れ機体は確実に出てくるだろうし・・・

操作したい機体があるなら中古2000円以下で買えば損はしないでしょう。
アクション系のキャラゲーとしては完成度が高い(連座2には及びませんが)。
VSシリーズ自体、定価で買うにはかなり難点があるので。

プレイ時間:わからない(未クリア)
あるべるさん [2008/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

※アーケード版はやっていません。過去の同シリーズはいくつか触っています。

■MSのアクション
ユニットごとにかなり作りこまれています。原作を意識した技やセリフも多く、なかなかに多彩で見栄えもいいです。

■ゲーム性
射撃と格闘の強さのバランスが良く、僚機の存在も含め、駆け引きや腕前がしっかり反映されるつくりになっています。対戦ゲームが好きそうな人がハマれる奥深さはあるかと思います。

■グラフィック
PSPとしてはかなり綺麗で、アクションの出来もいいので見栄えは良いです。

■BGM
「歌ありテーマ曲」がBGMとして流れます。ガンダム系のゲームは出来の悪いアレンジ曲が当てられることが多いので、原曲そのままというのはかなりうれしいです。

BAD/REQUEST

■一人プレイで長々楽しめるつくりとは言いがたい
いくつかコースがあるとはいえ、「順番にステージをクリアして、最後にあまり面白くない大ボスがいるモード」しかありませんので、「対戦の為に練習する」という目標がないとすぐ飽きてしまうかもしれません。

■対戦での機体の強弱のバランスが恐ろしく悪い
アーケード版で散々言われていたようですが、そのままの状態での移植のようです。「○○禁止」という言葉が当たり前に飛び交うような世界で、せっかくの「対戦の面白さ」が台無しです。

■練習モードがない
フリーモードのCPUは強さ調整ができません。又、棒立ちの敵相手に練習したり、技を試したりするモードもありません。技性能やダメージ量などをのんびり試せる練習モードぐらい用意して欲しかったです。

説明書も非常に不親切ですので、とにかく初心者に厳しいつくりです。

■対戦の際に重くなる
少し重い程度ですが、一人プレイと比べるとスローな感じにはなります。

COMMENT

一人で楽しむ為の要素が少ないので、ガンダム好きというだけではちょっと薦めにくいです。買うのなら「対戦ツール」として購入すべきだと思いますし、それを前提とした敷居の高さも感じました。

ということで、もし身近に対戦できる仲間がいないのなら、PS3のアドホックパーティや、非公式のkaiなどの通信対戦環境が欲しいところです。

又、対戦はかなり楽しめますが、ある程度の知識と腕が付くと、今度は「機体の強さのバランスの悪さ」にゲンナリするかと思います。

アーケード版の不満は事前に届いていたはずですし、機体コストなど調整しやすい要素もあるだけに「手付かずそのまま」なのは残念です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ponさん [2008/11/25 掲載]

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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
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