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無双OROCHI 魔王再臨 レビュー

無双OROCHI 魔王再臨
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/11/27
価格 5,544円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

無双OROCHI 魔王再臨評価ランク
中央値
80
難易度
1.55
レビュー数
22

スコアチャート 無双OROCHI 魔王再臨レビューチャート

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【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.02

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・使い勝手が被っている者がいるとは言え、とても多くのキャラクターがいて飽きさせない
・無駄の無い武器強化システム  ちょっとずつ鍛えていく感じがいい
・毎度おなじみの貴重品あり  やりがいがある
・4段階ある難易度はまさしく言葉通りの調整
・花の都やスペリオールなど、評価の高かった名曲が収録されている
・馬が格段に速くなった
・爽快感  最早言うまでも無いこのゲームのウリですね

BAD/REQUEST

致命的なものは無いですが、気になる点がちらほらと。

・一部のドラマティックモードの出現条件が非常に厳しい
特定かつ複数のキャラのレベル99や熟練度50を要求される
これが個人的に使い勝手があまり良くないと思っているキャラに当てはまると精神的に厳しい

・属性付チャージ攻撃が強化されすぎたせいで通常攻撃がほぼ役に立たない状態に
武器がとことん強化されていれば、通常出し切りと途中でチャージに分岐した場合とで、
それこそ3倍以上の差が出てきます

・従来のものと比べて雑魚敵の数がかなり増えているので、油断するとすぐにお手玉される
普通以下の難易度では平気です

COMMENT

三国&戦国のオールスター それに+αの面子を加えたお祭りゲームですね
どちらのキャラもモーション的にはほとんど変更点は無く、目新しさはありません
ただ、OROCHIの仕様上、使い勝手は多少違ってくるので、そこまで問題は無いかと思われます
今作は属性攻撃の強化が激しく、相対的に通常攻撃が弱くなっています

全体的にあまり性能差を感じさせず、PSPでは十分過ぎる出来
初心者、もしくは久々に無双をやってみようという方の期待には応えてくれるかと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
冷凍みかんさん(レビュアー情報) [2008/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

□魔王再臨がPSPでできるということ。

□メディアインストール。これによってロードがかなり早くなり、快適。

□イベントボイス、1000人斬りボイスが追加されている。

□戦闘中のイベントなどがすべて紙芝居ではなくムービーに。

□赤壁などでの酷い処理落ちがPS2よりも少ない。

□PSPながら、表示される敵数が多く爽快。天舞つけると爽快すぎわろたw

□音楽。邪馬台の戦いの曲などは名曲。

□武将の数が多い。90人以上で再臨から追加された武将も出来がよく楽しい。

□PSP版のみの追加要素があること。微々たるものですがなかなかうれしい。

□PS2版での一部理不尽なステージ開放条件などの調整。

□相変わらず中毒性が半端ない。再臨は無双の中でも比較的簡単なモノで1ステージも割りとすぐ終わります。故にステージが終わってももう1ステージ、とやってしまいます。

□武将同士の掛け合いがおもしろいw 特にドラマティックモードのはっちゃけ具合はいい。もうストーリーモードもこれくらいのはっちゃけにしたほうがいいんじゃないだろうか。

BAD/REQUEST

■メディアインストールですが、戦闘直前の戦闘準備画面で少し準備をしていくと戦闘開始までのロードは1?3秒ほどで快適なのですが、戦闘準備画面で何一つ作業をせずに一瞬で飛ばしてしまうと戦闘が始まるまでのロードが普通に長いこと。戦闘前特に準備することがないとメディアインストールしててもしてなくても大差ありません。

■これは無印からの要望ですがフリーモードが終わった後にイチイチメインメニューまで戻るのは面倒くさい。せめて武将選択画面までにしてほしい。

COMMENT

PS2版はプレイしておらずこのPSP版が初プレイです。

PS2版の魔王再臨はPSP版のオロチ無印が発売された後であったため、魔王再臨もいつかPSPで発売されるだろう、とスルーしてずっとPSP版を待っていました。

感想としてはまた驚かされました。
PSP無印が発売されたときはPSPでも一枚マップでプレイできるんだ!という驚きがありましたが、PSP再臨でもイベントボイスが追加されており、紙芝居ではなくムービーになっていてPSPでもここまできるんだ!と。

PSPなら手軽に出来るため、エン州の戦いの開放条件である熟練度平均30という苦行もこなせるかなぁ、と思ってたんですがPSP版では改良されていたようで簡単に出ました。


自分は無双オロチ無印もやり込んだんですが、再臨もかなり楽しめています。
この再臨をプレイするにあたって特に無印をプレイしていなければならないという理由もないので無双初プレイの人にも、オススメです。

ただ歴史キャラを使ったお祭りゲーなので、ストーリーには期待しないこと。
そうすれば武将同士の掛け合いなども楽しめるはずです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
マッハ梅子さん [2008/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

武将の数がすごい。それでも各キャラのモーションはきちんと差別化してあるので
自分に合ったキャラを見つけられる
レベルや熟練度の上がりやすさも調度いい
前作でものっそい気になった馬の走る速度も修正してあった
メディアインストールできるのでロード時間も短くて快適
短すぎて他のゲームが長く感じるくらい
PSP-2000を使っているが処理落ちも結構少ない
BGMも状況に応じて変わるのでいいと思う
前作に比べて熟練度機能が深くなっているので
割と長い間好きなキャラを飽きずに使っていられる
戦闘中のボイスが入ったのも非常によかった
ドラマティックモードもそこはかとなく面白い
全体的なクオリティーが高くてもうやりこみ要素の塊みたいなソフト
前作の問題点はほぼ完全に解消したと言っていいと思う

BAD/REQUEST

武将の数が多い割には今作からのキャラは少ししかいないので
前作を極めた人はなかなかやる気が起きないかもしれない
難易度がガタ落ちしてる。
激難でちょっと手ごたえ感じるか感じないかという程度
ドラマティックモードは全ステージ全難易度クリアとかそれ以前に
ステージ出現条件自体がキツすぎてモチベーションが下がる
熟練度マックスまでの道のりも長すぎる
ステージの数も少ない。
前作は外伝があったのでそれを感じることはなかったが
各ストーリーたったの8章は少なすぎではないだろうか
練成武器も何だかよく分からない、ていうか作るのが面倒すぎる
別になくても全く支障がないので作る気が起きない
他にはまあ強いて言えば
時間を忘れて長時間プレイしすぎてドライアイになる、
PSP握りすぎて手首がおかしくなる、
アナログパッドをずっといじってるせいで
親指が痛くなりたこっぽいものができる等が挙げられる

COMMENT

無双シリーズをこよなく愛する人にはとてもおすすめできるが
初心者には少しばかし刺激の強すぎるソフトかもしれない
少なくとも何かと何かの合間にやるような代物ではない
でもなんだかんだ言って私はこのソフト大好きです
個人的には、このゲームはアクション系であってRPGではないので
ストーリー性の乏しさは気にするポイントではないと思う
ストーリーなんか気にしなくても楽しめる要素はたくさんある
PSPの無双の中では一番の良作ではないだろうか

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
紅蓮さん [2008/12/12 掲載]

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無双OROCHI 魔王再臨
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