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遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3 レビュー

遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2008/11/27
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦型カードゲーム
■ プレイ人数:1人(アドホックモード対応時:4人)

スコアボード

遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3評価ランク
中央値
65
難易度
2.00
レビュー数
18

スコアチャート 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3レビューチャート

遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3 購入する


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【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
16.02

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

○純粋に遊戯王として面白い
○カードの収録数
GXのゲームだが、シンクロモンスターやサイキック族まで入っているのには驚いた
最近出たばかりのカードが多数収録されています。
○アニメーション
特定のモンスターを召喚したときと攻撃時に出る専用ムービーがとても良いです。
○アニメオリジナルカード
OCGにされないのが勿体無いというカードが多数収録されております。
クリアワールドもオリカで再現されています。
○パック出現条件が色々ある
ミニゲームが苦手なら、大会優勝して出すことも出来る。
大会優勝出来ないなら、地道にレベル上げるなど色々選択肢がある。
○カード変換機
要らないカードを違うカードに変えることが出来るシステムは良いですね。
ただ、もう少しテンポ良く入れられるようにして欲しかった。
(先に入れる枚数設定して、一つ一つのカードを三枚残して上から順に入れていくなど)
○ドローパン
パートナーにあげてもあまり好感度は変化しないが、自分で食べると割と良いカードが手に入る。
序盤のパックが殆ど無い時期は助かった。
後、パンを食べさせた時の台詞が全員分あるのも良いですね。
○D3のモブキャラ達にも、ちゃんとパートナー時の専用セリフが全員分ある。

BAD/REQUEST

○CPのAIが悪い
・ダイレクトアタック可能な時は攻撃力500以下でも攻撃表示にする
・蘇生カードを使用してからフィールド全体除去(例:死者蘇生⇒裁きの龍の効果発動など)
・表側表示形式でしか効果を発動しないモンスター(サファイア・ペガサス、サイバー・ダークなど)をセットする。
・効果モンスターの効果(リバースやカウンターなど)を発動せずに、リリースにそのまま使用する。
・使わなきゃやられる状況で、聖なるバリアー・光の護封剣等を発動しない
・死者蘇生・早すぎた埋葬をどうでもいい雑魚モンスターに使用する
・召喚・サーチ・蘇生などの対象にするモンスターは全て攻撃力のみで選んでいる。
・ゴーズ、サイバー・ドラゴンのような手札に残しておいた方が良いモンスターを生贄召喚する。
・ネオスペースが無いのに、コンタクト融合を行って自分フィールドをがら空きにする。
・本来特殊召喚で出すべきモンスターを2体生贄でも平気で出す。
・手札事故(出せるカードが無い)が起きているのに、手札抹殺を使わずにターンエンド。
○ミニゲームが明らかに蛇足
ここまで面白くないミニゲームは初めて
パートナーとやるミニゲームに拘っているせいか、パートナーを馬鹿なCPにしてゲームの難易度を上げているようなものばかり。
終止イライラさせられるものばかりなので殆どやりませんでした。。
○一度クリアしたパートナーともう一回組むとき、デッキ編集イベント以降何故か初期デッキに戻っている。
何故一度編集したデッキを記録しておけないのか
ハート2を超えたら、もう一度デッキ組まされるハメに
○レシピ登録数の上限が少ない
100くらいは欲しかった。
カードが増え、せっかく色々なデッキを試せるので
○配信カードが偏っている
何故序盤のパックで揃うカードばかり配信するのか謎です。
どうせなら、通常プレイで入手不可能なミラクルコンタクトやエアー・ネオスを早く配信して欲しいです。
○連動しないと、三沢がフィールドには登場しない。
○本編登場してるのに、省かれたキャラ。
本編に登場したDMのキャラのカイバーマン、ペガサス、遊戯には出て欲しかったです。
純粋な青龍デッキ使いがいない為、せっかくのオリカ「トゥーン・キングダム」を活かすために。
彼らを登場させることを渋る理由が分かりません。(始めのほうで少し登場しただけの迷宮兄弟は何故かいるのに)

COMMENT

遊戯王のゲームとしては今までやったもので一番面白いものなのに(カード収録枚数的な意味で)
不満点が多いです。

タッグメインのゲームなのに、見方のAIが馬鹿すぎて萎えます。(これでも良くなったらしいですが)
デッキごとにカードの使い方も違うのだから、
キャラクターごとにAIに固有のギミックを加えて欲しかったです。

あと連動限定要素のものが多すぎます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Reilerorさん [2009/01/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  265人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 1pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

一番の問題点だったCPU思考に手を加えられたこと
カードが増えたこと
オリジナルカードが多く導入されているのはそれだけで買う価値ありです。
それ以外は1,2と同じですね。

BAD/REQUEST

1,2とベースが同じ点
曲、CG、カメラワーク、ストーリーの流れ、大会、ステージ、インターフェース
これらに全く手を加えられないのはシリーズをプレイしている人を馬鹿にしている。
キャラCGは十分満足ですが、フルプライスなのに全く手をくらえられていないというのはちょっと・・・

CPU思考時間は仕方ないとして、背景を軽くする等の工夫もされていない様子

アニメではいろんなデッキを使っていたのにパートナーのデッキはストーリ中は
一種類で変化せず、好みのデッキでないキャラが多くて消化不良です。
途中でいじくってくれといってくるが手の加える余地は殆どありません。

相変わらずCPUの思考が悪い

相変わらず禁止制限をいじくれない。その場しのぎの公式制限はプレイの幅を狭めるだけで迷惑。
せめて以前のリストから選べるようにしてほしい

COMMENT

一言でいえばカードが増えてCPUが戦術を使うようになった。
シリーズで最もCPU思考がいいと思われるので一番オススメです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ひゅーいさん(レビュアー情報) [2008/12/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

カードの枚数が3500枚もある。
キャラクターの数が豊富。
好感度システムがハート4つになったのでストーリーをクリアするのに時間があんまりかからない。

BAD/REQUEST

基本的に前作とほとんどシステムが変わってない。
処理落ちやバグが結構多かった。
ミニゲームが一つしか増えてない。
キャラクターの声と動作がたまにずれたりする。

COMMENT

自分的には結構楽しかったのですが、デュエル中に処理落ちがひどかったのでなかなかスムーズにデュエルができなかったのが残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
疾風さん [2009/01/12 掲載]

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遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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