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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  584人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

システムに挫折して2年間くらい放置してましたが
最近またプレイし始めました。

FFは1,2,3,4,5,6,7,8,9プレイ済みです。


●戦闘システム(BADもあり)

ブレイブ攻撃で攻撃力を奪い合い、HP攻撃でHPを削る。
一撃必殺できるまでブレイブを高めるか、こまめにHP攻撃を
おりまぜ、複数回に分けてHPを削るか選べるのは斬新だと
思った。
全体的にアビリティ(技)が少ないがカスタマイズでき
個性が出せるのも良ポイント。


●ムービー、グラフィックの綺麗さ。

さすがスクエニといったところ。
2Dのキャラも綺麗に3D化されてる。
個人的に好きなフリオニールが綺麗なグラフィックで
動かせるのが楽しい。
自分の好きなキャラがアビリティとかも含めかっこよく
再現されてると嬉しくなる。


●サウンド

全体的にいいアレンジがされてる。元々がいい曲揃いなので
(オリジナル版、FF9の曲は個人的に無しだが)
戦闘も楽しくなる。FF5の「ビッグブリッジの死闘」なんかは
聞いてるだけでワクワクしてくるほど、いい出来だと思う。


●ロードの速度

メディアインストールを入れるのに時間がかかるが
入れてしまえば結構快適。ちょくちょくローディングが入るが
気にならない速度。むしろ早いくらいだろうか。

BAD/REQUEST

●戦闘システム

2年間放置してた理由がこれ。
まず、最初からガードと回避を使い分けるのがとにかく難しい。
特にブレイブ攻撃をガードするケース。
ブレイブ攻撃が早すぎて知覚できない。
CPUのタイプを温存にして、ブレイブ攻撃ばかりさせて
慣れる方法があるが、それをやりすぎると今度は、ブレイブ攻撃しか
出してこないので物足りない。
また、CPUタイプの思考が読めると簡単になってしまう。
(猛攻はHP攻撃ばかり、温存はブレイク攻撃ばかりなど)


●育成関連

キャラを思う存分楽しむためにはレベルをあげて
アビリティを覚えさせなければならない。
最初からダッシュなどの基本アビリティすら覚えてないのは
面倒なところ。


●一部キャラクター

バッツはなぜかモノマネ士扱いなのが謎。
すっぴんが美味く表現できなかったのかはわからないが
他キャラの技を使用するキャラなのは個性がない。

大好きなセシルがキモくなった。
(暗黒騎士とパラディンの使いわけは斬新だと思うが)

大好きなフリオニールがディシディアのキーとなる空中戦で
弱すぎる。かと言って地上戦もそこまで強くない。
キャラ毎の強弱の差が激しい。
好きなキャラが不遇だとやる気をなくす。


●ストーリーモード

内容が薄っぺらい。みんな同じようなストーリー。
使用したくないキャラクターも召喚獣集めのために
使用しなくてはならなかったり苦痛に感じた。

育成してないキャラはレベル1からスタートして面倒。
育成したキャラでは相手が雑魚過ぎて面白味がない。
(レアバトルピース除く)


●熱中度

慣れてきたばかりの頃は楽しいのだが、だんだん作業感が
出てきてつまらなくなる。
相手の思考が読めたり、敵がオートでランダム選択できなかったり
同じ相手と同じ思考で再戦するのが飽きてくる。

COMMENT

フリオニールとセシルをメインで使ってます。

好きなFFのランキングは
FF5、FF6、FF4、FF2、FF3、FF1、FF9、FF7、FF8って所なので
どちらかと言うと回顧主義です。それゆえ、2Dだったキャラが
3Dで再現されてて嬉しかったです。
逆にバッツなんかは、再現の仕方が悪く感じたので
残念でなりません。使う気すら起きませんでした。

FFシリーズをプレイした事がある人には面白い作品だと思います。


悪いところが目立ちましたが、慣れれば面白いと思います。
慣れるまでが大変なので、挫折しない工夫が必要だと思います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ドリームチャーシューさん [2012/02/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

FFは1・2・3・4・5・6・7・8・10・12をプレイ済みです。

オリジナリティー:ブレイブ攻撃とHP攻撃はこのゲーム独特のシステムで結構自分では楽しめています。

グラフィック:ムービーなどの場面は流石スクエニ といった感じですね。
戦闘中も悪くはありません
剣で壁を斬る様に武器が動くとちゃんと壁に傷ができます
マップ内の障害物を破壊できたりもして、その点は良いと思います。
PSPでこの画質なら文句はないかと。

サウンド:個人的には片翼の天使はAC版とPS版のが程よく混ざっていてお気に入りです
まぁ、元が神曲なのでどちらにしろお気に入りでしたでしょうが・・・。
ただ、FF9のリメイク曲はなんかもはや別の曲になっている気がしなくもないような・・・。
他は特に可も無く不可もなくといった感じで無難にリメイクしてあるのでは・・・。

熱中度:基本的にRPG専門な私なのですが、結構アクセサリーを集めるときなど気づいたら夜中なんてのが多々ありましたね。
作業なので、飽きる人は投げ出すと思いますが、自分は楽しめました。
また、戦闘回数○回などを達成するとアクセサリが貰えたりするシステムもあり、やり込みをする自分としては嬉しかったです。

満足感:値段からしては大満足です。
2月ごろ購入しましたが、ただのお祭りゲーではなくスタッフの意欲が伝わってきて悪い買い物ではなかったと思っています。
しかし、FFまったく知りません・格ゲー無理ぽ っていう人はあまり満足できないかも・・・。
このゲームは人を選びます。

快適さ:メディアインストールはMSの都合上していませんが、自分はさほど気になっていないというのが現状です。
ロード中にちょっとしたことをやる癖がある自分の環境ならではなのでしょうが・・・。

BAD/REQUEST

難易度:CPU戦に慣れてしまうと対人戦でボロ負けするときが・・・。
それくらい、CPUのAIが酷いのでしょう。
最強なんかにすると、こちらが先に手を出そうものなら超反応ガードであっという間に相手有利になります。
強いやとても強い程度ならまだマシですが。
ストーリーは簡単すぎたのではないでしょうか。
すぐに終わった感があります。

キャラ:カオスが何かとめんどくさい。
3連戦・叩き込まれると一気にピンチ・究極の混沌長い割に避け易い、ただの時間潰し
などなど。
もうちょっと調整した方が良いと思いました。
究極の混沌はカオスのEX技にするとか・・・
カオス戦で、EXコアが前触れもなくいきなり消えるのは謎です。
あとは、もうちょっとコスモスとカオスサイドのバランスを調整してほしかった。
コスモスは接近型で足が速い
カオスは魔法型で鈍足
コスモスに限っては純魔法型はティナぐらいしかいない。
カオスはとにかく足が遅いのでイライラする。
フリーエアダッシュオンリーで立ち回るわけにもいかないので・・・。

普通に無線LANを通じてインフラでオンライン対人戦が出来たらそれこそ自分にとっては神ゲーでした。

COMMENT

PSP-2000使用 今のところバグなど無し 快適。

PSP-3000はもっと画質が良いのかな・・・?
友がやっていましたが自分にはそれ程差はないように感じられました。
確かにくっきりしていますが。

総合的にスタッフの熱意が段違いに伝わってきて、PSPでMGS以来久しぶりに良ゲーになったと思います。
個人的にインフラで対人戦が出来れば完璧の域。

MGSPO+のように、対戦に特化した様な次回作が出ないかと密かに願っています。

長文失礼しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
最初クラウドをグラウドと読んだ人。さん [2009/04/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ブレイブ攻撃とHP攻撃は一つ一つの技に癖やタイミングがあり、使い分けできて面白いです
上手く相手の攻撃を回避しながらこれらを使いこなして戦ってるときは楽しい
演出も派手でマップ内には壊せるギミックがあり爽快なバトルを楽しめます

RPG的なやり込み要素も多いです
歴代FFシリーズの中から良い選曲のBGMを選んで遊べるのも嬉しい

技やEXバーストなどは原作を再現しているのがファンには嬉しいですね
スコールのRトリガー連打まで再現するとはクオリティが高いw
マッシュやゼルのコマンド入力もやってみたかったですが

BAD/REQUEST

折角、装備が大量にあるのにグラフィックに変化がないのは残念
せめて武器だけでもって思いますが
そうなると今度は装備の数が減らさなければならないので難しいのかな

グラフィックは綺麗ですがステージはちょっとチャチです
まぁマップの一部を壊せたりするのでこれも仕方ないかもしれません

今時、イベント中に喋っても口パクしないのはどうかと

キャラ選考はいいんですが、主人公ばっかだと味気ないです
やはり名脇役あっての華ですし、各シリーズからあと一体ずつ追加してほしかった

一部のキャラのデザインには不満があります
というかバッツなんですが

COMMENT

丁寧に作られた良作です、が欠点もあります
次回作に期待したいですが一回切りの企画というのが残念でなりません
売れたら心変わりしませんかねー
是非とも2がやってみたい

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
インカさん [2008/12/24 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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  • リアリティな演出
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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