DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ゲーム・ミュージック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティーはお祭りゲーと言うか歴代集合なのでまぁ平均くらい。
グラフィックスは文句なし。まず挿入ムービーが非常に綺麗。スクエニ得意の高画質ムービーでした。またポリゴングラフィック部分も細かく作られていた(顔など)。原作を忠実に再現していたのも良かった。
サウンドは非常に良かった。原作の雰囲気を壊さない程度に、けれども原作と似通ったようにならない良いアレンジだった。オリジナル音楽も良かった。カオス戦音楽は歌(?)付きなので抵抗がある人もいると思いますが・・・。また声優さんの演技が上手でした
熱中度についても大満足。300時間越えてますがまだまだ対人戦やってます。ですが対人環境が無いと下がるかもしれません。対人がメインの作品だと思うので。
満足感については、結構満足してます。本当は5をあげたいところなんですが・・・キャラが少ないので4。詳細はBADで。
快適性はかなり良い。メディアインストールでロードは短いし操作性も良い。ですがオンラインで処理落ちがたまに起きるので4。
BAD/REQUEST
対戦ゲーなのだが、はっきり言って後出しゲー。
なぜかというと、
・ガードが強い
ガードすればフルコン確定+カウンター率増加のボーナスつきで
かなりの確率でBREAKされる。
・回避が強い
無敵時間が長い、十分な移動距離、場合によっては反撃可能。
回避とエアダッシュでガン逃げが簡単にできる。
・HP攻撃
まずHP攻撃を当てないと絶対に勝てません。なのに見てから回避余裕の発生速度、反撃確定技多数。さらには暗転するので回避が余裕すぎる。
例えばスコール。HP攻撃が少なく全て見てから回避余裕。極端な話相手が逃げに徹すれば勝てない。
それを解消する為か比較的発生の早いブレイブ攻撃から続けてHP攻撃が出せる派生HP攻撃があるが、全員に備わっているわけではない。スコールとかは無いし。
・攻撃全般
HP攻撃に限らずほぼ全ての攻撃が反撃確定。その上ガードや回避があるから攻めが非常に不利。
つまりガン待ちが非常に強力。ガン待ちを崩せるキャラじゃないとまともな試合にならない(手を出したほうが負けるので)。
よって使えるキャラが、
・発生の早いor回避困難な(派生)HP攻撃を持つキャラ(ティーダ・オニオンナイトなど)
・相手を無理やり攻めさせる手段を持つ(ガン逃げが通用しにくい)キャラ(皇帝・アルティミシアなど)
くらいになってしまう。すると22キャラのうち対戦に使えるのは結構限られてしまう。これが上記のキャラ数の不満。(といっても上記の4人だけってことは無いですよ。)
ですがそのようなキャラをどちらかが使っていれば楽しい対戦ができます。対戦の面白さは格別です。
あとは特に無いですが、強いて言えば無限ハメくらい。まぁ個人のモラルの問題なのであまり気にはなりませんが。
COMMENT
PSP2000使用 原作は1・2・4・5・6プレイ済み
ファン向け作品でありながら新規プレーヤー獲得にも一役買っていると思った。
最近発売されたゲームの中で一番作りこまれている感があった。FF20周年記念と言うことでスタッフの意気込みが段違いだったのか・・・と思わせるレベル。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
歴代FF未プレイ者。本当に何もやったことないです。
〔グラフィックス〕4P
もう文句なしの美しさ。PSP、というかPS系ゲーム買って初めてやったゲームですが、オープニングに半端ない感動を覚えました。
オープニングやイベントだけでなく、戦闘シーンでもその美しさは衰えません。
〔サウンド〕4P
歴代FFをやったことがないので、いまいち…と思いきや、それなりに楽しめました。知らなくてもテンションあがる曲はありましたし、緊張感漂う戦闘開始の時に、突然ファミコンの音楽が流れたりして思わず笑ってしまいました。
〔熱中度〕4P
はまるとなかなか抜け出せませんし、抜け出しても、ふとした時にやりたくなって再発する面白さです。
〔満足感〕4P
後述しますが、敵の強さが…。けれどそれ以外はいいので4P。
〔オリジナリティー〕
戦闘システムが何と言うか面白い。盤上のプレイキャラの駒を移動させて戦闘を行うシステムには若干戦略ゲームを思い出しました。戦闘自体もブレイブ攻撃・HP攻撃と二種類に分かれていて、自分の好きなような戦い方ができます。
〔快適さ〕
前述したとおりかなりきれいなグラフィックですが、その割にかなり快適。データインストールするとなおよし。
BAD/REQUEST
〔難易度〕
序盤はゲームに慣れるということもあり、やさしめです。だけどそれでもこういう戦闘系苦手な人は躓くかも。
しかし終盤はある程度慣れてる人でも若干嫌気がさします。CPUが強いというか、こちらの攻撃が当たらない…なのにあちらの攻撃は良く当たる。気が付いたらいつの間に後ろに!? みたいなことがよくあります。びっくりします。
まあでもクリアできないことはないです。
〔熱中度〕
Goodに書いたことは本当なのですが、上記の難易度のことを踏まえると、ちょっと点数ダウン。敵が倒せない、或いは倒すのがめんどくさくなってああ…。みたいなことになる可能性が無きにしも非ずです。
COMMENT
PSP2000使用。とくに不備はないと思われ。
最初に書きましたが、歴代のFF未プレイ者です。友達に薦められて買いました。が、買って正解だったかなぁと。
キャラゲー、ファン向けというのは否定しません。やってたらもっと面白くなると思うのですが、しかしやってなくてもその戦闘システムややりこみ要素にある程度楽しめます。
逆にこれやってて歴代FFのゲームに興味がわきました。ので、FF未プレイ者でもやってみる価値はあり、と。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。確認などしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
ファイナルファンタジーは3?8までプレイ済み。
1作1作の殆どが100時間超のやり込みをしています。
キャラ、演出、音楽、SE重視です。
オリジナリティー 4点
自分の攻撃力を上げるプレイブ攻撃と相手のHPを減らすHP攻撃がアクションゲームとしては珍しいタイプのゲームシステムですね。
あまり類を見ませんし、実際に楽しめましたから4点。
グラフィックス 5点
このゲームをやりたくてPSPごと購入しましたが、正直PSPがここまで綺麗だとは思っていませんでした。
自分のPSPへの評価を変えるくらいの衝撃がありましたから5点とさせて頂きました。
ムービーシーンは特筆モノですね。PS3が自分のメインでゲームをしているハードですが、PSPをやっても画質にがっかりする事がありません。
サウンド 4点
これは文句ナシでしょう!
歴代のFFサウンドが流れるなんて涎モノですよね(笑)
更にアレンジがされているのですが、アレンジは最小限で原作のメロディーを崩す事なく素晴らしいBGMに仕上がっています!
オプションのシアター機能を使って音楽鑑賞をよくしています(笑)
ただ、1作品ごとに登場する曲数が少ないのが残念。もうちょっと多く欲しかったところ。
と言うことで内容的には満点付けたいのですが、曲数に不満があるので4点。
熱中度 4点
ここはさすがに大手RPGメーカーといったところ。
飽きがこないよう、様々なやり込み要素がありますから、すぐ飽きるのでは・・・という心配は無用ですね。
RPGが好きな方ならハマる要素ばかりですから、満足です!
満足感 4点
失礼ながらPSPのゲームがここまでボリュームがあると思っていませんでした。
自分の好きなキャラを操作し、好きな曲をBGMにしながら戦う。これ以上の演出はないと思います。
快適さ 4点
ここもさすがにスクエニといったところ。
特に不満はありません。ロードに関してはインストールする事で皆無です。
また、容量に不安がある方用に3パターンのインストール容量を選べるのも配慮を感じられます。
BAD/REQUEST
難易度 3点
難しいというよりかは理不尽なCPUの反応にイラッとします。
まずガード率が異常に高すぎる点。ガードされると一定時間攻撃側が無防備になってしまうシステムと組み合わせて極悪な要素になっています。
この事からCPU戦では出が早く、けん制にもなるブレイブ攻撃は一切使えません。
ボタンを押した瞬間にCPUはガードしますから、○ボタンを間違っても押せなくしてしまいたいくらいです。
かと言って適当にHP攻撃を振り回しても超反応回避されます。
じゃあどうすればいいのかと言うと、ひたすら逃げ回ってCPUが攻撃してくるのに合わせてガード⇒CPUが無防備状態⇒攻撃のパターンしかありません。
ハッキリ言って全く面白くないです。最初の方は楽しいですが、最後の方になってくるとCPUも強くなり、このような戦法を取らざるを得なくなりますから、最後に近づけば近づくほどダレてきます。
その他
「ダッシュ」を覚えるまでダッシュできないのはどうかと思う。
あまりにテンポが悪く、下手したらダッシュを覚える前に飽きて辞めてしまう人がいるのでは?と心配してしまうくらい。
ダッシュくらいは基本操作にして欲しかった。今時のアクションでダッシュ出来ないのはテンポが悪すぎてイライラします。
昔と違いますから、近年のユーザーは基礎からやらなくても最初からダッシュくらいは使いこなせます。
それと、これは人それぞれだと思いますが、一部のキャラの扱い方。
FFの1?6まではドット絵の小さい絵柄ですし、そこまで喋りませんから、今作で面喰らう部分もあるだろうとは覚悟していました。
思った以上にイメージ通りで満足はしていますが、どうしても納得出来ないキャラがいます。
それはFF5の主人公バッツ。
確かにFF5では「ものまね師」のジョブがイメージ強いと思いますが、バッツの性格にもものまねするっていう事を埋め込まないで欲しい。
他の主人公の真似ばっかりするバッツってちょっと扱いが軽くないですか・・・?
技として真似するならまだしも、性格上でそれが出ると非常に不快です。
FF5未プレイの方は間違いなく誤解すると思います。
最後に「対戦ツール」としての評価。
アドホックパーティでPS3を通じてネット対戦出来ますが、対戦をやってきて出てきた結論は 「浅い」 です。
一人用でCPU相手にやるのが本来であって、人と対戦するようなシステムではないと実感しました。
「EXモード発動」が相手の攻撃を喰らっている最中にも発動できる上に、割り込めば相手をガード弾きと同様に無防備状態に出来るシステムが全てを台無しにしています。
このシステムがある限り、セフィロスのようなHP攻撃が連撃しかないキャラはまず対戦では勝つ事は出来ません。
なぜかと言うと相手がEXゲージ満タン状態だとHP攻撃をしても途中でEXモード発動で割り込まれ、逆にこちらが攻撃を喰らってしまうからです。
連撃のHP攻撃は最後の一撃だけがHP攻撃でそれまでの連撃はブレイブ攻撃で構成されています。
と言うことは逆に言えば連撃タイプのHP攻撃を喰らっても最後の一撃さえ喰らわなければHPは減ることはありません。
普通は一発目を喰らえば最後までほぼ必ず決まりますから初段ヒット=全段ヒットとなりますが、EXモードがあるからそれが成り立ちません。
なのでHP攻撃が単発で判定の強いキャラが異常に強く、HPが連撃のキャラは弱いというよりかゲームとして成り立ちません。
対戦の途中でも「相手のEXゲージ満タン」というだけでこちらは何も手を出せなくなり詰みます。
そもそも対戦ツールメインではないので、これは対戦ツールとして使うなら、というレビューですので、大体の人には当てはまらないと思いますから、当てはまる人だけ参考にしてみてください。
COMMENT
対戦ツールとしては散々書きましたが、単純に1つのゲームとしては高い次元で完成されていると思います。
FF好きの人には問題なく入り込めるゲームでしょう。
BGMもシアターモードで自由にいつでもエンドレスで聞けますから、変にサウンドモードを搭載しないで後からサウンドトラックを発売するような商売っ気は感じられなく好感がもてます。
ただ、ストーリーモードでは1?10までの各キャラを使用していかないとダメなので、自分みたく3?8しかやってないとかの人だと、やった事がないナンバーの主人公を扱っている間は
作業的になってしまうかも知れません。
(やった事がないからも知らないし敵も知らないので思い入れがない)
でも、このゲームはストーリーモードをクリアしてからが本番!
そこからは好きなキャラを使って思う存分攻略していけますから、やり込めます!!