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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

全体的に出来が良かったんですが、とくによかったのが下記の3点。

・グラフィック
 FFのキャラクターが上手に再現されています。FF1?6までのキャラクターも違和感なく3D化されていますし、7以降のキャラクターも素晴らしい。2P用キャラが用意されているのもポイントです。

・サウンド
 FFの曲がアレンジされて使われています。過去作をやったことがあるなら文句なしの感動を味わえると思います。自分は「ビッグブリッジの死闘」で鳥肌が立ちました。

・オリジナリティ
 対戦格闘にRPG要素を取り込んだバトルが面白い。
 

BAD/REQUEST

おもしろかったので悪い点は少なくて2点です。

・ストーリー
 ストーリーモードの順番が微妙。各10キャラから好きに選べるのだが、適当に始めるとストーリがうまくつながらない。固定でもよかった気がします。また、カオス側にもストーリーモードを用意してもよかったのではないでしょうか。

・CPUの反応
 ある程度やりこんでいくと、CPUの超反応に嫌気がさしてきます。そうなると基本的に「待ち」で戦うことになるので爽快感が損なわれます。ガード不可攻撃を各キャラに設定してくれてもよかったのでは。

COMMENT

PSP-3000使用 メディアインストール済み

 ロードがほとんどなくて快適なのが素晴らしい。メディアインストは最大で30分くらいですた。

 この作品はFFの1?12までのキャラを登場させたお祭り的な作品だけあって、ボリュームもあるし非常に楽しめました。最初は独特なシステムで戸惑いましたが、慣れてくると熱中してしまって久々に時間を忘れました。

 ただ、過去にFFをやったことがない人がやって面白いかというと、その点は疑問ですね。やはり過去の作品の魅力に助けられている面は多いです。逆に言うと、FFに思い入れのある人にはオススメです。ストーリーモードでつまってもクイックバトルでレベルUPして挑めば先に進めますし、アクションが苦手でも最後までたどり着けると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
saiさん(レビュアー情報) [2010/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

グラフィックが最高峰
 オープニングを初めとする全てのムービーが綺麗かつ大迫力です。特に今までドットや2Dで表されていたキャラクターがリアルに表現されている様子は感動さえします。またそれを盛り上げる名曲の数々。これらもアレンジが加えられているため、とても新鮮です。

新しいバトルシステム
 上記のグラフィックが活かされていることも相まって、リアルかつスピーディーな戦闘が楽しめます。ボタン一つでブレイブ攻撃、HP攻撃を使い分けるという新システム:ブレイブ攻撃で積み上げてHP攻撃!でももう1回ブレイブ攻撃でフェイント入れて…など戦略がとても幅広く組むことができます。ガード、回避も瞬時に判断が必要で、とても重要なテクニックになってきます。これらは対人でも有効なため、バトルはCPU戦以上に楽しむことができます。

スリープモードでのすれ違い通信
 今までは対戦やアイテム交換などは知り合い同士がメインでしたが、この機能により不特定多数のプレイヤーと交流することができます。当然ながら発売日から数ヶ月もすれば、ほとんど意味をなさなくなるのですが、今まで閉鎖的であったゲームに対して大きく前進が見えた部分であったのではないかなと思います。

その他、メディアインストールによる快適さ、音楽、映像を楽しめるギャラリーモードなど、とても充実しています。

BAD/REQUEST

バトルシステムの欠点
 基本的にはとてもいい作りなのですが、終盤CPUのAIが半端じゃなくなるので追撃時の攻撃はほとんど避けられてしまいます。こちらも相手の攻撃は避けることができるので理不尽にやられることはないのですが、お互いに回避、回避の連続で無駄に時間を消費してしまいます。また、キャラクターの性能にもムラがあったり、レベル差がありすぎると逆転が非常に難しいなど、バランス調整があと一歩足りない感じがしました。ただしプレイヤー側が調整することによりある程度は改善可能です。

ストーリーが微妙
 正直ゲームの方向性からしてストーリーが多少劣ってしまうのは仕方ないかと思うのですが、それでも馴染めなかったです。感覚的な表現が多いといいますか、わかりにくくて感情移入できませんでした。

COMMENT

グラフィックは間違いなくPSP最高峰です。

サウンドやオリジナリティーも相当レベルが高いのですが、過去FFシリーズ経験済みの方でない限りはオススメできない作品です。ただし過去作をある程度こなしてる方は是非ともプレイして頂きたいです。自分の場合には、過去にプレイしてないシリーズのキャラクターに興味を持ち、そのソフトをプレイしてみたくなった、ということもありました。それほど各キャラクターが魅力的に演出されています。

やり込み要素もかなり多いため、一度はまると長く遊べると思います。音楽や映像を見るだけでも十分楽しめるので、クリアし終わっても、ふと起動したくなる作品ではないでしょうか。ただし発売当初と比較すると対人戦は活気がなくなっているため、そこは考慮に入れる(キャラを楽しむ作品として考える)必要があるかと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジオケミさん(レビュアー情報) [2009/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

FF1?12までのナンバリングタイトルはすべてプレイ・クリア済み。

○オリジナリティー:5点
対戦アクションゲームにスクエニらしいシステムをうまく組み込んだ、非常によい出来のゲームでした。FFという国民的RPGの1?10までのナンバリングタイトルのメインキャラを総出演させての対戦ゲームは、FFファンにはたまりません。さすがスクエニといった感じです。
○グラフィック:5点
PSPの中では最高峰の出来栄え。他の方もおっしゃていますが、OP・EDムービーはかなりの高画質です。プレイ中やイベント画面のグラフィックも、他のゲームと比べてきれいに感じました。
○サウンド:5点
歴代FFの名曲をアレンジして、そのアレンジがとてもよかった。曲のチョイスもGOOD!個人的に、オリジナル音源での収録曲があったのはうれしかった。
声優陣が各キャラにマッチしていたのも良かった。
○熱中度:5点
ストーリーの内容はよく分からない部分がありますが、歴代FFのキャラが共演しているストーリーは、プレイしていて楽しかった。因縁のキャラ同士の対決や好きなキャラ同士の共演は一気にテンションが上がります。武器・防具・アクセサリーの数も多く、コレクターな自分にとっては、これらを集めるのもやりがいがありました。
また、なんと言っても対人戦での駆け引きが非常に熱い!装備・アクセサリー・アビリティ・召喚獣の組み合わせで戦況を大きく変え、逆転できたときのうれしさは一入。これらの組み合わせを、床に入った後も考えていて次の日に寝坊したのは、今ではいい思い出です。
バトルリプレイ機能も、やってくれたなと思いました。気づけば動画の編集に、総プレイ時間の3分の1以上を使ってました(笑)
○満足感:5点
上述したとおり、ゲームプレイ・各システム共に、非常に満足しています。
キャラ数に関しても、サブキャラを増やしてほしいとの要望をよく聞きますが、多く出しすぎるとキャラの個性がなくなってしまうので、自分としてはこれくらいで満足。各ユーザーの主観も入ってしまうため、開発側もそのチョイスが難しいですしね。
○快適さ:4点
メディアインストールをすることでロード時間が減り、かなり快適にプレイできます。
ゲームプレイに関しても、ある程度のアビリティを覚えることで快適にバトルを楽しめます。
携帯機なので空いた時間にサクっとプレイできるのもGOOD。開発者曰く、一日10分を1年間続けられるボリュームらしいです。そのコンセプトに見合った内容・快適さだと思います。

BAD/REQUEST

以下、気になったことを書きます。

○熱中度
ミッションの一部に達成条件の厳しいものがあり、それらの達成が作業的になってしまったのは少し残念でした。
○快適さ
コロシアムでのカオス戦が3連戦なのはさすがに萎えました。ストーリーモードではポジション的に3連戦でもいいのですが、100戦以上をこなすコロシアムではちょっと…
また、最強AIの超反応がシビアすぎる。倒せないほどではないのですが、戦闘の快適さが損なわれているように感じました。まあ弱すぎても問題なので、そこの調整は難しいとは思いますが…

COMMENT

総合的に、歴代FFファン感涙の内容・演出が多くファン向けのゲームだと思います。開発者にいい意味でやられた!という部分が多く見られ、このゲームに出会えてよかったと心の底から思いました。対人戦・動画編集で、気付けばプレイ時間が800時間を越えていました(オフプレイ200時間、対人戦300時間、編集用バトルおよび動画編集300時間ってな感じです)。
ただ序盤はあまりアビリティがなく、バトルに爽快感が欠けるため、そこを越えられるかどうかが胆になります。
賛否両論は当然ありますが、自分としてはユーザー(FFファン)の楽しみ・喜びをきちんと考えてくれた、非常に良いゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
korotaさん [2009/08/04 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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