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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
96pt

GOOD!

まず始めに、戦闘のオリジナリティーがすごく斬新だなぁと思いました。

ブレイブ攻撃でブレイブを溜めて、HP攻撃でダメージを与えるという流れが好きです。
普通の格ゲーなら、瀕死状態になると逃げに走ってしまいがちですが、このゲームではブレイブ攻撃ならいくら喰らおうともダメージになりません。
HP攻撃に注意しながら慎重に立ち回り、一発逆転なんてのもけっこうありがちで、最後まで気が抜けない戦闘がすごくいいです。

あとは、アクセサリで自分の戦い方に合ったスタイルに仕上げることが可能で、
攻撃に特化したり、EXモードを多様して敵を圧倒したり、特殊なスキルをつけたりと様々な可能性があって、その時の気分で変えたりするのもおもしろいです。

ミッションがたくさんあって、何百時間プレイしてもコンプリートできないくらいやりこみ要素があります。

相手が持っているアイテムをドロップして自分の物にできたり、対人戦でアーティファクトという特殊なアイテムを入手したり、色々なことができます。

そしてなんといってもグラフィックがすごくきれいです。CGムービーやボイスがたくさん収録されていて、その世界観に浸ることができます。

BAD/REQUEST

戦闘は文句なしといっていいほどよくできていますが、ただ一つ悪いところを挙げさせてもらえば、
ストーリーモードのテンポが悪すぎです。頭を使って少ない手数でステージをクリアしなければならないのですが、これはいらなかった気がします。ですが、召喚石という強力なアイテムを手に入れたりするためにはクリアせざるをえないので、我慢してクリアしましょう。

COMMENT

個人的にストーリーのシステムは気に入りませんでしたが、アクションが好きな方はぜひやってみてもらいたいです。
FF作品を知らない方でも楽しめる作品に仕上がっていますし、最近ではかなり安く売っていますので手を出しやすくなってます。

300時間以上やっているけど、未だに飽きがこないです。
こんなにおもしろくてやりごたえのあるゲームを作ってくれたSQUARE ENIXさんには感謝しきれないです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アスラさん [2012/10/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

オリジナリティ
歴代のFFキャラが集まるという初の試み。
ただの格闘ゲームというわけではなく、レベルがあったりHP攻撃とブレイブ攻撃に分かれていたり、かなり目新しいと感じました。
RPGとアクションと格闘というジャンルを上手く融合した感じです。
FFの中ではまったく新しいジャンルを切り開いたと言っても過言ではないかも知れません。
また、PSPですれ違い通信というものも個人的ですが珍しいと思いました。
リプレイ機能で録画した戦闘の様子を編集したり研究用に使えるというのは素晴らしいです。
ただ、あくまで新規のキャラが少なく、馴染みのある顔ぶればかりなのでオリジナリティは4点とさせていただきます。

グラフィックス
ムービーはもちろん文句無しです。CCFF7と同程度かそれ以上はあります。
3Dポリゴンも中々で、上手く歴代のFFキャラを再現したなと感心させられました。
バッツの3D化が一番難しかったと思います。
また、一部のイベント中は3Dポリゴンにありがちなジャギジャギしたものが一切見られなかったのも凄いと感じました。

サウンド
今回もFFのお馴染みプレリュードをメインテーマとして用いていますし、いつもより迫力のあるものに仕上がっていると感じました。公式サイトで聴けるやつです。
また、歴代のFF戦闘曲やダンジョン曲を上手いことアレンジしてますし、同じく歴代のフィールド曲を使用しているのもポイントが高いです。
最初はFF5のエクスデス戦などで何故「決戦」ではなく「ビッグブリッヂの死闘」が流れるんだろうと思いましたが、後から「決戦」の曲も買い物出来ることが判明し、不満が無くなりました。
その他のシリーズの曲も多数購入出来るため、不満どころか大満足です。

熱中度
最初こそ単調な攻撃しか出来ず、敵も弱いためつまらないかもと思っていましたが、技やダッシュなどを覚え、操作にも慣れてくるとかなり戦闘が面白くなりました。
また、それに合わせて敵も強くなってくるのでやってやろうと熱くなります。
ミッションというものが150個ほど用意され、それを達成することでご褒美が貰えます。
しかも、CCFF7の時のようにただ敵を倒すという単調なものではなく、「○○時間プレイする」、
「累計で○○ダメージ以上与える」など、実績のようなものになっています。
そのため、熱中している間に達成していることもしばしば。苦痛は感じません。
クリアしても、お買いもの出来るものの増加、シナリオの追加、隠し(?)キャラが使える、選べるモードの追加などたくさん遊べるようになっています。
シナリオ上では敵だったカオス側も育てようと思うと、かなり時間がかかりそうです。
また、ゲーム中の説明文もディシディアの戦闘には参加しなかった歴代のキャラ達が個性的な口調で説明してくれるため飽きません。
ファンサービスもかなり凝っています。

満足度
上記のオリジナリティ、グラフィックス、サウンド、熱中度を総評して、満足度を5点とさせていただきます。
作り手も楽しんで創ったような気持ちを感じます。
買って良かったと感じたことが一番大きいです。

快適さ
ロードを軽減するための技術、「データインストール」をユーザーが任意に用いることが出来ます。
しかも容量も3種類から選ぶことができ、一番大きい容量ならロードはほとんど気にならなくなります。
もちろんメモリースティック容量が圧迫されるのが嫌な人、ロードを気にしない人は使用しなくても構いません。

BAD/REQUEST

シナリオ
WOLのチュートリアル編とエンディングの締めの演出は非常に燃えるものがあったのですが、肝心の個別シナリオの出来がよろしくありません。
もうちょっと何とかならなかったんでしょうかね?
フリオニールと皇帝の掛け合いなど、燃えるところはあるのですがそれは演出が良いということで、シナリオまで評価することは出来ません。
まあお祭りゲームなのでシナリオには目をつむることは出来ますが。

キャラの演出
戦闘が始まった時、比較的アップで喋るのですが口が一切動いていません。
また、イベント中もキャラの喋りと口パクがあまりあっていないのも残念です。
CCFF7では口の動きとボイスが完璧にマッチしていたので、なおさら気になりました。

戦闘関係
高レベルのコンピューターは攻撃の避け方が不自然なほど完璧です。
一応工夫すれば攻撃は当てられますが、そのためには相手の攻撃を待った方が効率的なのが残念です。
ガードされたり回避されたりするので中々自分からガシガシ攻撃しにくいです。
自分より上のレベルの相手と戦う時、相手はすぐにブレイブ(攻撃力)が上がっていくので、逃げながらチビチビ削っていく戦法になりがちだと思います。
うかつにダメージを食らうと即死もあり得ますので。
逆に自分よりレベルの低い相手と戦う時は、こちらのダメージが大きすぎてすぐに戦いが終わってしまいます。
要するに、バランスが少々悪いかなと。
パラメータ的な強さがほぼ同じ相手と戦うとバランスがほどよく良い感じで楽しめるのですが。
その他、視点が結構悪いかなと思います。
壁際で戦っていると何が何だか分からなかったりすることがよくあります。
視点変更が任意で出来るのと、自キャラが壁を背にすると壁が透明になるのが唯一の救いだと思います。

スペシャルデーの設定
スペシャルデーを設定することで経験値などを稼ぎやすい日を自分で決められるのですが、必ず夜0時で終わってしまうのが寂しいです。
自分で切れる時間を設定出来ればもっと計画的に稼ぐことも出来ると思います。
これではディシディアFFのために生活リズムを作れと言ってるようなものだと感じました。

FF11、FF12の扱い
FF11はオンラインゲームのためよく分かりませんが、何故FF12は普通にコスモス側、カオス側の2人を用意出来なかったのでしょうか。
まさかFF12の主人公が影が薄かったからという理由でしょうか?
それならバルフレアでも良いから参戦してほしかったです。

オートセーブ
ロードが気にならない代わりに、ちょっとメニューを閉じるたびにセーブしてくるので煩わしいです。

COMMENT

PSP2000を使用しました。
個人的に今年一番の期待作でした。
そしてその期待通り、20周年記念に恥じない出来だったと思います。
脇役キャラも参戦させ、バランスを良くした続編にも期待したいですね。
また、これをプレイするとまた本編FFをプレイしたくなります。
このソフトを遊ぶのなら、FF1はプレイしておいた方が良いかも知れません。
ガーランドの言動やカオスのことなどがよく分かると思います。
素晴らしいソフトをありがとうございましたと製作者さんに言いたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トロさん [2008/12/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

FF20周年作品のお祭りゲームという事でFF好きのファンアイテムとして、期待せずやり始めましたが、
こんなにハマるとは思わなかった。いい意味で裏切られました。

【オリジナリティー】
戦闘システムに関しては、相手の攻撃力を奪い取り、それをHPにぶつけてダメージを与えて倒すという、
あまり見た事のないシステムで最初は戸惑いましたが、システムを理解すると途端に面白さが理解出来ます。
レベルを上げて、スキルを修得したり、お金を貯めて装備を整えたりもRPG的な楽しみもあるため、
アクションの腕を上げるだけではなく、キャラを育てて行く楽しみもあります。
条件を達成する事で相手のアイテムを奪う事が出来るのも面白い。

【グラフィックス】
さすがスクエニというか、とても綺麗です。ムービーはPSPとは思えないほど綺麗ですし、
ゲーム中のグラフィックも携帯機としてはトップクラスの出来です。
必殺技のカメラワークや、演出も見事ではないでしょうか。
グラとは違いますが、ゲーム中のフォントがとても綺麗で見やすいのも印象的でした。

【サウンド】
オリジナルのサウンドをうまくアレンジしていて、素晴らしい。
FFをやっていたときの思い出がふっとよみがえって懐かしい気持ちになります。
キャラクターに声優が声を当てていますが、イメージを壊さず戦闘を盛り上げてくれます

【熱中度】
とにかく、戦闘中のかけひきが楽しい。ピンチの時でも一発逆転があったり、
アクションが下手でも、ある程度レベルを上げて装備を整えれば、
勝てるバランスのせいで、ついついやりすぎてしまう。

【満足感】
本筋のストーリーをクリアするだけでもかなりのボリュームなのに、
クリア後もアイテム集めや、キャラ育成、ストーリーを全部見たり、
本当にとんでもないボリュームでいくらやっても、終わる気がしません。
やりこみ好きの人も満足出来ると思います。

【快適さ】
インストールのおかげで、ロードもほとんど無く、あまりストレスになるような事はありません。
いつでも中断出来る作りのため、さっとやって、やめると言う事も可能。
オートセーブのためセーブし忘れもないです。

BAD/REQUEST

■独特のシステムや固有名詞が多いのにチュートリアルが大雑把でゲーム内容を把握しづらい
■ストーリーモードが単調で、これをキャラクター分繰り返すのは結構苦労する。
■本筋のストーリーモードのシナリオやセリフが当たり障りのない内容で不満
■出て欲しかったFFシリーズのキャラクターが出ていない。男ばかりなのも不満
■敵が強くなると、理不尽なぐらいガードや回避を行いイライラする
■敵に追撃しても、強い敵にはほとんど攻撃が当たらないので意味がない。
■頻繁にカスタマイズ画面に行くのに、一回出る毎にオートセーブが数秒間あるのはわずらわしい
■カスタマイズ画面でのカーソル移動や画面の切り替わりが若干重い。
■アイテムが沢山あるのに、並び替えの種類が少なく、管理がやりにくい。
■カレンダーに設定した日にボーナスがあるが、PSP本体の設定で日付が変えられるため、毎日ボーナスを得られるので、意味がない。

COMMENT

PSP-2000を使用。通信対戦はやった事はありません。

ディシディアはFF20周年記念ソフトの名に恥じない良作だと感じました。
FFやった事なくても、普通にアクションゲームとして楽しめるんじゃないでしょうか
もちろん私のようなFFファンなら面白さは跳ね上がるでしょうし、
アイテム集めやレベル上げ、キャラ育成などの面でRPG好きも楽しめるでしょう。

しかし、ラスボスはかなり強くて、アクション苦手な人は苦労すると思いますが、
レベルを上げて、装備を整えればクリア出来るので、ぜひエンディングを見てください。
オールドFFファンなら感動できると思います。

もちろん、不満も沢山あるので、ぜひ開発スタッフの方は、
このゲームをシリーズ化して、どんどん完成度を上げていって欲しいと切に願います。
特に回避、ガード、追撃の仕様と理不尽な敵のAIを見直せば、さらに完成度が上がると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
サトウさん [2009/01/04 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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