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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

【グラフィックス】
プリレンダリングのムービーはさすがスクエニと言った感じです。

ゲーム中のグラフィックスは、携帯ゲーム機としては十分満足いくレベルです。
キャラクタにポリゴン数を割いたためか、フィールドや建物はテクスチャで頑張っているのがわかります。
イベントシーンで多少のグラフィックスの粗さを感じますが(特にキャラクタの表情)、バトルはかなり高速展開なので全く気になりません。
キャラクタの技名表示がそれぞれの原作時のウィンドウ表示を再現している点は高評価です。

【サウンド】
原作のバトルBGMでの対戦はファンの心をくすぐります。
アレンジも中々良いですが、FCの時代のBGMをそのまま入れてくれた事には感謝です。
曲数は初めは少ないですが、ゲームで貯めたポイントで購入して増やせます。

EXバースト中のカーソル選択音やSEが、技名表示同様に各キャラクタの原作時のものを再現している点も高評価です。

【オリジナリティ】
「フィールドを縦横無尽に駆け巡っての対戦バトル」と言う点では、サイキックフォースやガンダムのVSシリーズを思い浮かべましたが、それらとは似て非なるものではあります。

相手へのロックオンを外せるので、広いフィールドを自由に駆け回る事ができます。
また、ワンボタンで建物や壁を駆け上がり飛び跳ねる事が出来るため爽快感は大きいです。
(これらが実際にゲーム中で活用できるかは別の話ですが。)

複雑なコマンドを使用せずに技が出せるため、アクションや格闘初心者でも抵抗なしにプレイが出来ます。キャラクタのステータスが大きなウェイトを占めるので、Lvを上げて成長させれば、強い敵でも簡単に倒せる様になります。武器やアクセサリの選択で戦況が変えられるのはカスタマイズ要素として楽しめます。

【満足度】
私はFFファン、かつアクション・格闘ゲームファンなのですが、『FFファン』という事では満足のゲームです。
開発陣のFFに対する思い入れを感じる事ができる作品です。
「あの台詞」「あのBGM」など、往年のFFファンでも様々な点で郷愁に浸ることが出来ます。
3DCGモデル化や声優の選択等は人によっては評価の分かれる点かもしれませんが、
皇帝やケフカはイメージに合っていたので評価を上げる点にもなりました。

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】
ブレイブ攻撃・HP攻撃の概念は画期的だとは思いましたが、プレイを続けてLvが上がって行くほどにシステム的に不満を感じる様になりました。
単純には「ブレイブ=HP攻撃のダメージ」ですので、召喚獣などを使って相手HPよりブレイブを高くできれば、一瞬で勝負がついてしまうと言う事です。これがバランスを崩す要因となってしまっています。(CPUも意図してか知らずか、この戦略を使って来る事があります。)

【難易度】
難易度は完全にプレイヤーキャラのLvに依存しているといえます。
Lvさえ上げればクリアは容易ですし、Lvの低いキャラクタを使えば難しく出来ます。

反面、まともに対人戦がしたかったらLv100まで上げている事が前提となります。

アクションゲームですので、理論的にはLv1でもどんな敵にでも勝てるのかもしれませんが、
双方が同レベルのステータスでないと駆け引きを楽しめません。
(一方で、相手のブレイブをコピーする召喚獣を使う事で、Lv1でも一撃でLv100の相手を倒せてしまったり)

【快適さ】
キャラクタのLvが低いうちはダッシュも出来ません。
どんどん強くなると言うよりは、ハンデを与えられた状態からスタートする点は快適性を削ぐ要因です。
ストーリーモードはコスモス側10人をつかってそれぞれのストーリーをクリアしなければならないため、思い入れのないキャラクターも使わなければなりません。
各キャラクタのストーリーは難易度順に進めないと、イベントシーンの話が繋がらないのもマイナスポイントです。(そのわりに、難易度表示は役に立ちませんでした)

CPUは難易度が上がると超反応の避けとガードを繰り出します。後出しジャンケンの様な物で、攻撃を出した方が一方的に負けるという状況は避けてもらいたかったです。
(例えば、トルネドという攻撃判定の長く出ている技を使うと、CPUはずっとローリングを繰り返します。)

これら理由としては、CPUのAIが貧弱と言う点もありますが、「隙の少ない牽制技」がない点と、ガードが強力すぎる点だと思われます。

【熱中度】
20人+αもキャラクタがいるので、Lv上げや武器・アクセサリ集めに夢中になれれば相当なプレイ時間となります。しかし、アクセサリも武器トレードの材料も、基本的には戦闘で手に入れなければならず、その入手もランダム要素が絡むので、結局ひたすら戦闘するだけです。
数十時間プレイしてますが、プレイヤ自身の腕の成長を感じるゲームとも思えませんでした。

COMMENT

PSP-2000使用。
メディアインストールを使用したのでロード時間は気になりませんでした。

FFファン&格ゲーファン という事で購入。
FFファンの期待は裏切らなかったけれど、
アクション格ゲーファンの期待は…裏切られました。

友人でこのソフトを持っている者が少ないため、対人戦はほとんど出来ていませんが、
気の知れた仲間同士であればシステム上の欠陥を気にせずバトル出来ると思います。

アーケードゲームではロケーションテストが常識です。
BAD/Requestコメントが長いのも、これから購入を考えるユーザだけでなく、
開発陣への少しでもお役に立てればとの思いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
こくりゅうさん [2008/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

 正直予想を裏切ってくれました。いい意味で。
 まずシステムが斬新。ブレイブとHPでの戦闘システムは成功だといえる。
今こそHPに攻撃すべきかまだ相手ブレイブを減らすべきかなどの戦略、ガードと回避の駆け引きで戦闘は予想以上にはまることができる。
 友達のとの通信でさらに盛り上がることうけあい。一人でも十分あそべる。

 またFFだけに映像は圧巻。これホントに携帯機かよ・・・
通常イベントはそうでもないけど、OP,EDはそのきれいさに感動した。

 音楽はいい感じに過去のアレンジがきいていた。このサントラ買いだね。オーケストラやべー・・・・・と思ってたら後半にまさかのオリジナル音源が登場。スタッフわかってるよ!

BAD/REQUEST

 CPU難易度はまぁいい感じなんだけど最高難易度ステージだけはAIツヨス感が否めない。
まさにNTのごとく超反応で守る、避ける・・・カウンターしないと勝てねぇ・・・
でもまぁ最高難易度だし・・・ともいえるけど。

あとやはりキャラが少ない。いや、たしかにこれでいい気もするけどやっぱりあと敵味方一人づつは欲しい・・・っていうか?のBGMで主役のギルガメッシュがいないってどういうことよ

あとせめて最初からフリーダッシュは欲しかったです。はい。

COMMENT

本当にスクエアがいい意味で裏切ってくれました。
ただのキャラゲーと思うことなかれ。FFまったく知らん人でもはまること間違いなし。

オンライン対決もやり始めたとき、まさにこのゲームはスルメゲーになります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
meiyaさん(レビュアー情報) [2008/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

■自分は歳も若いだけ合って昔のとか知らないって人やまったくしらねーって人でも楽しくデキルハズ 操作性とかめっちゃいいから
■いきなり説明してくれるしやり方もいちいち教えてくれるので嬉しい
■武器や召喚獣取るのたのしー
■クオリティー高すぎ
■いちいち細かいので念入りに力を注いでいるのが伝わってくる
■FFは昔からあるからそのとき声がなかった主人公達の声がカッケー
■やりこむほど強くなるから俺ツエーできるゲーム
■Lvが上がっていくとそのキャラの技が出るので作品プレイ済みの方は嬉しいはず。

BAD/REQUEST

■皆書いてるけど敵がLVが高いと自分の攻撃に合わせてくるってのは確かにいやだな、そんなことされたら勝てる戦いもかてねーよww
■初めはアビリティーも少なくてやりにくい。一人のキャラがかなり強くなってよかったと思ったらまた別のキャラ初めからとなって基本アビリティーとるのがだるい。

COMMENT

まあこれだけ続いてるしさすがって思った。
久々に本気を見せられた希ガス。

とにかく細かい気配りがすごい伝わって同情するくらいゲーム事態がかっこよくみえた。
これくらいのゲーム作れるならクソゲーばっか作らないで真剣に作れ。
「PSP?1000使用」

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
FFってやっぱいいよね。さん [2008/12/28 掲載]

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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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