DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ゲーム・ミュージック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt |
87pt
GOOD!
とにかく微に入り細に入り徹底的に作り込まれているのをヒシヒシと感じます。
アクションは非常に爽快かつ繊細な分岐を要求してきてやりごたえが十分です。
スクエニのアクションと言えば、あまり出来の良くないものが多かったのですが、
ディシディアは他メーカーの比較しても超高水準にまとめ上げられていて感心しました。
これは格ゲーのように一人につき何十個もの技を覚える必要はありません。
数個の技でフィールドを地上空中織り交ぜて高速で駆け回り、常時2択3択を迫っていくのがディシディアのゲーム性です。
これを演出する美麗エフェクト、マップ崩壊、激突等によって爽快感は非常に高いものになっています。
シンプルかつ奥深い、ゲーム作りのお手本のような出来です。
成長カスタマイズ要素も従来のFFを踏襲していてボリューム十分。
徐々にやれることが広がっていくこの感覚は、まさにFF。
カレンダー機能など、継続するモチベーションは随所にちりばめられています。
インターフェースも非常に親切で、ストレスをほぼ感じません。
ステージの攻略などでトライ&エラーを要求される場面もありますが、このおかげで苦になりません。
インストールによってロードも無くなり、とにかくストレスフリーなプレイアビリティなのです。
この快適さのおかげで止め時を見失ってしまいます。
そして何と言ってもサウンド。
歴代のFFに思い入れのある人にはたまらないでしょう。
シリーズの原曲、アレンジ交えて戦闘を盛り上げてくれます。
FF2 戦闘シーン2は鳥肌もの。
BAD/REQUEST
BADと言うほどでもないのですが、ストーリー部分は芝居がかって観念的な物言いが多く、あまり引き込まれるものはありませんでした。
まぁFFでお祭りをまとめるとこういう形になるのでしょう。
いわゆる名台詞の再体験用と割り切れば。
CPUもワンパターンでなく多彩に設定されてはいるのですが、
最強設定にするとあまりに超反応で、確実に「待ち」を要求されるようになっているのが気になりました。
おかげでクリア後のストーリーやモードでは従来のFFからは想像も出来ない高難度になります。
アクションが苦手な人用にとコマンドバトルが出来る用にはなっていますが、ぶっちゃけあまり使えません。
COMMENT
ここ10年で一番ハマリました。
本当に出来が良いです。FFをプレイしたことが無い人にもおすすめできます。
これはただのお祭りファンゲーの域を超えていますね。
RPG的な収集カスタマイズとアクションが好きな人に特におすすめしたいです。
CPUのくだりで批判をしましたが、対人になるとガラッと変わります。もの凄く熱いですよ。
友達やアドホックパーティで対戦しながら成長、収集出来るのはディシディアならではのキモと言えるでしょう。
PSPを持ってる人には是非買ってもらいたい一本。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
適度に難易度が高く、個人的にはやりがいを感じました。
演出が派手で、技を決めた時の爽快感もかなりのものですし、ガードと回避の駆け引きも一応成立しているので、なかなか楽しめます。
システムも格闘ゲームの中では一風変わっているので、新鮮な気持ちでプレーできます。
BGMは歴代のアレンジやオリジナル曲など、かなりの数が用意されていますし、オマケ要素も非常に豊富。
チュートリアルも充実(ラスボスの攻略法まで教えてくれる!)していますし、リプレイデータをaviファイルとして保存できたり、データインストールの容量をユーザー側で決められるなど、細かい配慮が素晴らしいです。
BAD/REQUEST
ストーリーがあって無いようなものなので、そこは期待しないほうがよろしいかと思います。
また、敵の超反応のガード、回避行動が人によってはストレスになるかもしれません。
あと、ラスボスだけ別ゲームのようになるのが私としてはつらかったですね。
COMMENT
個人的には2008年のベストソフトです。
寝る時間を忘れて、危うく朝寝坊してしまうほど熱中してしまったのは久々です。
CCFF7のアクション要素はあまりに薄っぺらいモノだったので、今作に過度な期待はしていなかったのですが、いい意味で裏切られました。
スクウェアはブシドーブレード、トバルNo.1のように一風変わった挑戦的な格闘ゲームをたまに出しているので、これもそういう系譜に入るものなのかな、と個人的には思ったりしました。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
まずファイナルファンタジー20周年記念となる作品をPSPに出してくれたことに感謝
主にシリーズに登場する主人公とラスボスが使用できる対戦型アクションゲームで、キャラゲーと言われてしまうかもしれないが、内容はキャラゲーで終わらないほど斬新なシステムであり、アクロバティックなアクションが楽しめる
序盤は特種行動操作が少ないので、行動が著しく制限されてしまうのと、操作になれないうちは上手く動けず、面白くないと感じてしまうかもしれないが、そのあたりが解決してくるにつれて尻上りに面白くなってくる
グラフィックもさすが定評のあるスクウェアという感じでかなり綺麗だが、MAPを斬ると傷跡がついたり、破壊できたりといった芸も細かく、技の名前がでる枠が、それぞれの主人公がいたFFシリーズと同様の枠になっていたりしているのが面白い
BGMもアレンジがかかっているのだが、原曲よりもさらに出来がよいと思う
特にはFF3とFF7のフィールド曲が好みなのだが、あの曲が更に高いクオリティでよみがえったことに感動した
しかし、アレンジ以外でも最高難易度のストーリーモードでの戦闘では、原曲まんま(PSGな曲まで)はいっていたりと、期待を裏切らない
キャラボイスでは、皇帝の有名な断末魔のセリフ「ウボァー」も生ボイスで再現
BAD/REQUEST
基本的に対戦アクションなので、対人をするべきなのかもしれないが、CPUのAIについては良くない点がある
CPUのLVの高い場合に高難易度なことはともかく、難易度の上げ方が超反応になってしまうのはAIの作り方として賢く無い
低レベルなうちは、結構CPUもこちらの動きに関係なくガードしたりという行動を取ってくるが、高レベルでは明らかに、こちらの行動後にあわせてガード又は回避をしてくる傾向がある
その証拠にガードできる攻撃か、ガードクラッシュのある攻撃がくるかで2択となる距離において、ガードできる攻撃ならばガード、ガードクラッシュのある攻撃ならば回避を正確に取ってしまうようになっている
ゆえにプレイヤーは、最終的に自分からは攻めず、相手が攻撃してくる距離を予測し、ガードでよろけさせてから反撃するということばかりしかできなくなってしまう
これでは面白いわけがない
それと、グラフィックではディザリングのせいで画面全体がザラついて見えるのが気になる
某ゲームでもこの使いすぎが非常に気になったが、このあたりをもっと上手く精査しれくれれば、5をつけていただろう
オートセーブをOFFにできないので、セーブが入る度にテンポが落ちる
COMMENT
スクウェアはどうにもRPGとは違う方面のジャンルのゲームを作ると、大体がコケ気味な傾向があるのでかなり不安でしたが、今回はアタリだと思います
キャラゲー自体が嫌いなので、発売直前まではあまり興味がありませんでしたが、ムービーを見て思ったよりもシステムがよさそうなので購入するか迷い、シャントット博士の参戦でトドメがはいりました
ただ、システム面で色々つけすぎてやや太り気味なところも感じるので、上手く取捨選択すれば、次回を出してもいけるんじゃないでしょうかね?