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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲーム・ミュージック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション

スコアボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
80
難易度
2.72
レビュー数
85

スコアチャート DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) 購入する


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【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・FFのキャラを操作できる
好きなキャラが綺麗なグラフィックで格好良く動くのは嬉しい。

・ストーリー
シナリオ自体は正直あまり良くないが、それぞれのキャラクターのシナリオは同時進行なので、それぞれの繋がりが感じられるムービーやイベントの仕様は良く出来ていた。

・グラフィック
全体的にCGに関しては言う事なし、ムービーシーンは驚くほど綺麗。

・やり込み要素
キャラクターを育てるのは勿論のこと、アイテム集めやミッションなど、プレイを盛り上げてくれる要素が多く含まれていた。

・過去作品の出演
プレイヤーカードに載せるアイコングラフィックや、ドット絵のチョコボ、説明画面では過去作品のキャラクターが説明をしてくれるので、元ネタがわかる人はニヤけてしまうかも。

・音楽
アレンジの音楽は格好良く、熱い仕上がり。
隠しとして原曲そのままの音楽(FC音源の物など)も流れるので嬉しかった。

BAD/REQUEST

・やり込み要素
逆に、アイテム集めが面倒に感じる人もいるかも。
また、明らかに自分よりも強い相手に連勝しないと手に入らないアイテムもあるので、コンプリートするのが非常に困難。

・難易度
非常に難しい。
アクションゲームが苦手な人には絶対にオススメできない。
特に、高レベルの相手と戦闘する時はうんざりする程強い。
こちらも同じレベルで高レベルの相手に挑んだとしても、こちらの攻撃がまず当たらない、当たったとしてもダメージが小さい。
そのクセ相手からこちらへのダメージはやたらと大きい。
100レベル対100レベルの戦闘などではこちら二桁、相手は1000の与ダメージなんていうこともザラ。
勝つためには逃げながら遠距離攻撃でじわじわ削るのが一番良い選択というのはいかがなものか。

・追撃
既に書かれている人もいるが、要らない。
低レベルの相手との戦闘でならまだ当たってくれるが、高レベルになるとほぼ確実に当たらない。
これを行うことで戦闘のテンポも一気に崩れる。
強制されないのがまだ救い。

COMMENT

始めのうちはとても楽しめたが、自分のレベルと相手のレベルが上がっていくに連れて段々とつまらなくなっていった。
特に、シナリオ終盤や隠しシナリオでの戦闘はほとんど相手の先手必勝一撃必殺な事が否めません。
序盤においてもレベルやステータス、装備の差があまりにも顕著すぎている気がしました。
もう少しゲームバランスを見直して欲しかったです。
キングダムハーツシリーズで培ったCGやアクションと、FINAL FANTASYというシリーズで作ったハリボテのようなゲーム。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ブルーレットオクダケさん [2008/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

今までのFF1?12の主人公・ボスが登場し、懐かしのBGMが聴こえてくる!多くの作品をプレイしてきた人にとっては、当時の記憶を思い出しながら楽しくプレイすることでしょう。

戦闘部分も、キャラごとの様々な技を使って敵を倒していくのが面白いです。

BAD/REQUEST

シナリオが無駄に長くてつまらない。これが自分には致命的でした。中身の無い意味不明な会話を交えた、全然進まないシナリオを9人分プレイしなければならないのが残念でした。

また、技を最初の時点でほとんど覚えていないのが不満。せめてガードやエアダッシュはデフォルトで最初から全員使えるようにして欲しかった。何故そうしなかったのだろうか。

COMMENT

PSP-2000使用。今のうちならプレイ人口が多いので「すれ違い通信」などの対人でのゲーム要素を楽しめると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
9999さん [2008/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・オリジナリティー
RPGで格闘をやろうと思ったアイディアは評価できる。キャラが原画重視なところも良い。
装備やレベルを従来のRPG同様にカスタムできるところも個性が出て良い。
ブレイブとHP攻撃のシステムがすばらしい。
リネームできるアーティファクトの存在も大きい。好きな名前の装備を作れる。
ストーリーがあるところも良かった。ゲームが始まっていきなりキャラセレクト、みたいな流れは
あまり楽しくない。もし1回しかプレイしないにしても全く無いよりはあった方が断然良い。
バトルリプレイが良い。さらに視点変更もできてなお良い。
いくつか装備すると特殊な効果がある武具なども良い。
追撃できる点もスピード感が増して良い。

・グラフィックス
グラフィックの削り方がうまい。
例えばキャラクターの髪の毛。普通は海苔のようになってしまうが違和感が無い。
さらに髪の長いキャラはジャンプや落下などで髪がひらひらと動くようになっている。
マップについては激突すると壊れる壁や岩、足場なども破壊した時に砂埃が舞ったりして少し感動した。
天井が壊れた時はさすがに驚いた。いかにも壊れますという感じではなくてマップにうまく溶け込んでいるので雰囲気を盛り上げるのに一役買っている。
髪の毛と壊れるマップ。この点はバトルリプレイ機能を意識してか、芸が細かいと思った。

・サウンド
聴いたことのある曲から今作用の新曲まで2曲ずつアレンジされている。
キャラの声や攻撃などの効果音を掻き消さないように工夫されていると感じた。
個人的には合ってない声優さんもいるのでボイスを消したりできるのも良い。
少し物足りなくなるが十分な配慮がなされていると思う。

・熱中度
装備差や腕前にもよるが対人戦は楽しい。
コンプリートしようとは全然思っていないが好きなアイテムを集めるのも楽しい。

・満足感
普通にゲームとして面白い。以前も似たようなゲームがあったが
作り込みのレベルはこちらのソフトの方が遥かに高い。
一つのゲームとして十分成り立っていると思う。
初めは負けの記録が残るのが気になったが、今は楽しいゲームができればそれでいいと思うようになった。

・快適さ
コマンド入力などがほとんどないので気軽に遊べる。
アナログで技を切り替えるところも使い易い。

・難易度
相手にもよるが慣れればレベル100以上の最終ボス以外は問題無い。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
悪く言えばこのメーカーにとっては斬新だがゲーム業界全体で見ると特に珍しくも無い。
似たようなゲームは多い。

・グラフィックス
ムービーがきれいきれいと評価している人もいるが自分の意見としては可もなく不可もなくといった感じ。普通。なので過大評価はしない。

・サウンド
ボイスが浮いているキャラクターが数人いる。イメージと違うなどではなく、単純に下手。
特にセシルはDSからの起用らしいが声を聞く度にがっかりする。最初は機械かと思ったほど。

・熱中度
CPUと戦うのは作業になります。ゴーストは違うが装備の組み合わせによってはCPU以上の強敵になる場合もある。
〔ここで言う強敵とは厄介な召喚やフェニックス系のアクセサリを装備したゴーストのこと〕
滅多にいないが対人戦でも相手がガン待ちだとやる気がなくなる。
EX特化も悪くないが前者は人間的な問題だと思う。待ちにせよ装備にせよ極端な人は多くはないのが唯一の救い。

・満足感
イベントオールスキップ機能がクリア後なので面倒に感じた。
対人での満足感は相手による。
FFネタが随所に盛り込まれていたが知っていても大して面白いものではなかった。
このあたりはファンサービスと受け取った方が良い。

・快適さ
小さな岩などの上で横回避した時にそこから飛び出さずにその場で回転するだけなので
そのまま相手の攻撃に当たることもしばしば。
アビリティを覚えるまでが本当に作業。
戦闘にスピード感、爽快感は無い。さらに×の追撃がスピード感があってすばらしいがあの後の「間」は改善した方が良いと思った。バトルリプレイでもあの瞬間はスローになるので流れが悪くなる。かと言って無いと困るし、CPU相手では単調になるし対戦相手に追撃禁止とも言えない。
自然な戦闘を撮るのは結構難しいのかも知れない。

・難易度
キャラクターの技の性能にバラつきがあると思った。が、これはこれで良いと思う。相殺関係をしっかりすると相討ちばかりで逆に悪くなるかも知れない。

COMMENT

グラフィック以外話題にならないメーカーかと思っていましたが少しスクウェアを見直しました。
ちなみに私はFFファンではありません。一応7までのいくつかを遊んだことはありますがそこまで詳しくは無いです。

酷評ですが全体的にすばらしいゲームでした。本当にゲームとして面白いゲームです。
全く知らない人には勧められませんが少しでもやったことがある人にはお勧めします。
逆に爽快感を味わいたい人やアクションとはこういうもんだって人にはお勧めできません。
そんな意味では人を選ぶゲームだと思います。
どちらにせよ対人戦をやってなんぼのゲームです。対人でないと緊張感も無いし飽きが早いです。
CPUは対人戦への練習相手だと思ってください。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
playerさん [2009/02/17 掲載]

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