DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ゲーム・ミュージック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
ハマりにハマったファンの一人です。
『オリジナリティー』
従来のFFシリーズから打って変わって
アクション要素を取り入れた所、
ブレイブ攻撃、HP攻撃という戦闘システムに斬新さを感じます。
今までに無いジャンルのゲームだと思います。
慣れないうちは「あれ、上手くいかないな…」となりがちでしたが、
慣れてみたら面白いのなんの!
オリジナリティーは満点ですね。
『グラフィック』
オープニング・エンディングのCG映像は文句無し!
綺麗過ぎて呆然としました。
バトル中やイベントムービーなども綺麗!
細部までこだわっているのが分かります。
『サウンド』
これは熱い!
歴代FFシリーズの名曲がアレンジされて登場ですね!
これも文句無しだと思います!
カッコ良くアレンジされてるのもあれば、
カタログで3和音で懐かしのあの名曲が聞けるのもよかったですね。
『熱中度』
プレイ時間が200時間を突破してしまうほど熱中できました!
マジで時間を忘れてプレイできます!
『満足感』
やりこめばやり込むほど満足します!
やりこみ要素が結構あって飽きません!
今ではもう既に全キャラレベル100にしてやりましたw
それでもまだ何かやり足りなさを感じますね!
『快適さ』
これは皆さんの言っている通り、メディアインストールがとてもいいですね。
ロード時間超短くなりますw
文句無しですね。
BAD/REQUEST
まず、ストーリーが良く分からない。
文学的表現が比喩的・間接的過ぎますね。
もっと直接的な表現が欲しかったですね。
そしてやはり、CPUのAIが強くなると驚異的な強さになってしまう点。
こちらのブレイブ攻撃はほぼガードするか避けるかします。
これはもうちょっと考慮して欲しかった…
やり込みにこだわる人にとってはちょっと難易度が高いと思われます。
まぁメチャクチャやり込めば無理ではなくなりますが…
COMMENT
PSP-2000使用しました。
不満は無いですね、特に。
ただ、俺がレビューで一番書きたかった事を書きたいと思います。
DISSIDIAの続編・または番外編的なモノの発売を強く願います!!
スクエニさんがここを見ている可能性は薄いと思われますが…orz
この場所を借りて、今俺が考えている事がスクエニさんに伝わったらいいなと思います!
・DISSIDIAの続編は個人的には無理だと思われる。
それは、○○○理由です。
○○○ので、またあの戦士たちがあの世界に行く事は、
ストーリー上無理かと…
なので自分が考えている事は、また、コスモスとカオスとは違う(または生まれ変わり的な)
調和の神・混沌の神的な存在が現れ、また再びFFの戦士たちを呼び寄せるとか。
・番外編はできそうな気がする
理由は上記からです。
コスモスとカオスの世界とはまた違う世界で、
今度はサブキャラクターとかを出演させたりとか出来そうだと思われます。
たとえば、FF?でいうティファ、ヴィンセント。
FF?でいう、ガーネット、ビビ。
FF?でいう、ユウナ、アーロンなどなど。
こういったサブキャラを登場させることにより、さらに物語が熱くなると思います!
(個人的にアーロンはマジで使ってみたい)
・データコンバート的な
と、いうかDISSIDIAとの連動?ですかね。
やはりDISSIDIAの登場キャラは使いたいと思います。
そこで連動とかさせて、ステータスとかアイテムとかの引継ぎが出来たら、
ものすごいよくなるのではないでしょうか?
現時点ではこれは難しいことだと思います…
ですが、DISSIDIAの続編や番外編は、きっとDISSIDIAをプレイした皆さんなら
発売して欲しいという要望は絶対あるはずです!
自分は個人的にホントに発売してほしいですね…
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*ネタバレの削除依頼があり該当部分を○○○と伏字に修正しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
オリジナリティー
RPGのキャラをこうも見事に動かせるとは思いませんでした。
やりこみ要素なんかもさすがスクエニといったところです。
戦闘に関しては、ブレイブとHP攻撃の関連で戦術を変えたりできるところが面白いです。
グラフィックス
ほんとにPSP?と思わせるくらいきれいな画面で、戦闘の臨場感もばっちり伝わってきました。
剣を振り回したらほんとに傷がつくところはびっくりです。
サウンド
シリーズの名曲のリメイクですが、戦場にばっちりマッチしていて、聴いているだけでも飽きません。おまけで原曲をそのまま入れたのも面白いですね。キャラ同士が白熱したバトルをくりひろげている裏で流れるFF1の街のテーマは笑ってしまいました。
熱中度/満足度
気がついたら300時間を超えていました。
レベル100にしてからが本番とは聞いていましたが、まさにその通りでした。
アビリティのカスタマイズ、コロシアムでのアイテムコンプリート、ミッションと
いつになったら終わるのでしょうか・・・。
経験値などが2倍になるスペシャルデーがあるので、さらに集中してやりこんでしまう始末です。
快適さ
ロードについてはそこまで気になりませんでした。
戦闘前には相手のステータスも表示されるので、待ちも苦痛ではないです。
アイテムやアビリティ装備画面も見やすく、ゲームのテンポを崩さない設計になっています。
難易度
格闘ゲームをあまりやらないのですが、個人的には最強AI、最強レベルクラスにたまに負けるくらいで、ちょうどよかったです。
BAD/REQUEST
気になった点を挙げると、
・最強AIの超反応
基本的にこちらからの攻撃は通じませんので、相手からの攻撃をガードしてからが勝負になります。もうちょっとブレイブ攻撃が通じるとよかったです、
たとえばガーランドなんかはガードブレークする攻撃をもうちょい増やすとか。
・召喚獣の表示
バトル中に操作キャラの召喚獣の表示がされているとよかったかなと。
コロシアムで連戦していると、なんだったっけ??となりがちでした。
・コロシアムのカオス戦
さすがに三連戦はうざいかなと・・・。ボスカードと同じく侍カードでパスできればよかったのですが。
COMMENT
リアルタイムにFF1からやってます。
初期の作品の主人公は、あくまで頭の中でのイメージだった初期の作品の主人公達ですが、
そのイメージを崩さないどころか、あぁこんな一面もあったのかと新しい発見ができました。
各キャラ毎に、小学生、中学生、高校生、大学生のあの頃にやったなぁと、
自分の人生を振り返りながらプレイできました。
20周年記念作品ということですが、FF好きなら損はしないと思います。
ただし、レベルをあげないと使いやすい技がないキャラが結構いるので、そこまでたどり着かないと面白さを感じない人もいるかもしれません。ようするにタグにもあるとおりスルメげーだと思います。レベル上げ道場も充実してますので、すぐに技を覚えることもできますが(笑)
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
○オリジナリティー
これまでの対戦格闘にない、新たな試みだと思います。
装備等の戦略によれば、Lv差がある程度あっても、戦える。
(慣れも必要ですが・・・)
また、対人戦の駆け引きがこのシステムのおかげで白熱します。
対戦格闘が好きな人にも一度は、プレイして欲しい作品です。
○グラフィックス
PSPにしてはかなりクオリティが高いです。
特に、OP・EDのムービーは必見だと思います。
イベントムービーはゲーム画面と同Lvですが、演出がよく、
いい出来でした。
○サウンド
スクエニ(スクエア・エニックス含む)のサウンドが好きなので、
結構聞きますが、非常によいアレンジでした。
また、条件を達成すれば、一部旧音源が聞けるのもよかったです。
思わずサントラを買ってしまったほどです。
○熱中度
正直、ストーリーは微妙でした・・・
しかし、それを補って余りある、通信対戦がアツいです!
ミッションの達成や、装備を集めたりと、やり込み要素もたくさんあり、
個人的には長時間プレイしてしまってます。
特に、対人戦は適度な緊張感があり、気づけば1?2時間プレイしてます。
○満足感
上記の対人戦やミッション等で、かなりの満足感があります。
しかし、一部不満の残る部分もあるので、BADに書きます。
○快適さ
結構ロードは早いと思います。
データインストールが出来るので、メモステに余裕があれば、
かなり快適となります。
○難易度
正直微妙です。
ストーリーモードは初めはいいと思うのですが、
進めていくと、レアバトルピースが強すぎる感が・・・
慣れるとそうでもないですが。
個人的には、全体的にみて普通だとは思います。
BAD/REQUEST
○オリジナリティー
点数通りなし。
○グラフィックス
PSPでは、これ以上無理かと。
○サウンド
こちらも、点数通りなし。
○熱中度
上記にある通り、ストーリーが微妙・・・
ただ、もう少し解りやすくしたりと、改善すればもう少しよくなると
思います。
○満足感
装備品がLvによって装備できなかったり、
Lv差がありすぎると、対戦じたい成り立たない可能性があったり、
ストーリーならいいのですが、対戦でLvが高い方がブレイブが高いのは、
システムで有無や、低い方に与える等あってもよかったかと。
また、ガードや回避のアビリティーを外せるのは、
ハンデでありと思うのですが、マスターしたら、
CP0にしてほしかった。
マスターしたガード・回避をフル装備で20使うのはいただけない。
それと、CPUがLvがあがらないと覚えないアビリティーを使うのは
止めてほしかった。
○快適さ
PSPでこれ以上快適は難しいかと。
○難易度
ストーリーの難易度はもう少し低めがいいかと思いました。
クリア後のストーリーはもう少し徐々に強くして、
慣れていかないと、INWARD CHAOSは
かなり慣れないと無理ゲーに近いかと・・・
COMMENT
PSP2000を使用
データインストール済み
プレイ時間300以上
なんにしても、慣れないと初めは難しいと思います。
興味をもたれた方は、ぜひ友達と対戦してください。