DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ゲーム・ミュージック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
<システム>
いろいろなファイナルファンタジーをかき集め、それでいてアクションゲームに仕上げる技量はすばらしい。
戦闘システムはEXも含めてよくできあがっている。
<グラフィック>
バックまできちんと仕上がっているのがすばらしい。
<やりこみ>
やりこみの余地が半端じゃなくある。
遊ぼうと思えば100時間以上は軽く遊べる。
<工夫>
各プレーヤーのプレイ時間に合わせた設定など、細部までの工夫が見える。
好感が持てる。
BAD/REQUEST
<グラフィック>
皆さんがおっしゃるように、壁際などの戦闘は全く見えないまま進行してしまう。
勘オンリーで勝負になってしまう。
<ストーリー>
FFシリーズは主人公の葛藤がストーリーのメインなのですが、どうしても独りよがりの葛藤が多く、浅く見えてしまう。
それは慣れのせいか?
はたまたこちらの年齢が高いせいなのか?
どうしても共感できないところが多くて、ストーリーは聞き流す状態になってしまいました。
<戦闘>
どうしても『作業』になってしまう。
やりこみが大量にあるので、膨大な作業量です。
COMMENT
評判が非常によく、売れているみたいなので買ってみました。
完成度は高いし、人によってはとてもはまるゲームだと思う。
ただ、人と対戦できる状況にないと、完全な作業ゲームになってしまう感がある。
つまり、社会人にはつらいゲームといえよう。
対戦相手がまわりにいない状況なので、まだ解いていないのですが売ってしまいそうです・・・。
逆に対戦相手がいる場合、レベル上げも苦にならず、かなり遊べるゲームなのかもしれません。
PSP1000使用ですが、ロード時間はそこそこ。
戦闘の度にロードがかかるので、気になるといえば気になる。
待てないくらいではないので、慣れかな。
『FF好き』かつ『アクション好き』かつ『友達がプレイしている』状況なら買い。
そうでないならスルーがいいかと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
52pt
GOOD!
・グラフィック
EXモードなど各キャラクターを恰好よく見せるシーンや、ストーリーなどで主人公が協力するシーンなどは本当に良いと思いました。
・オリジナリティ
他の格闘ゲームと違って、相手を攻撃してHPへの攻撃力をあげるシステム。
ブレイブ攻撃とHP攻撃をわけるとは思いもしませんでした
・熱中度
SFCキャラや、FCキャラ、PSキャラに声優がつき、更にSFCキャラやFCキャラに限っては3Dで表現されているので、自分の好きだったキャラを更に好きになれ、好きだから極めたいと思いはじめます。
BAD/REQUEST
・CPUの強さ
セコすぎます。最強レベルではこちらから攻撃を仕掛けてもまず当たりません。なのでCPUばかり戦ってると、必ず対人でCPU慣れしてしまうため、対人の面白みがなくなってしまいます。そしてエクスデスだけは、なぜか強みのガード類を全く使わなく、ただひたすらデルタアタック アルマゲスト 磁場転換 を使ってくるので、下手すれば最弱も同然でした。
ガード類をほぼ使わない設定にした意味がわかりません。
しかもCPUにしか装備できないものもあり、装備できる数の制限も無視しています。
・キャラのバランス
クラウドやティーダなどは強すぎるため、「好き」で使ってる人まで相手から非難を受けるような設定になっています。
そしてジタンは空中攻撃がメインですけど、地上攻撃はそこまで弱くない設定に対して、フリオニールは最悪です。地上攻撃メインですけど、強いっていうわけでもないですし、さらに空中攻撃が最悪すぎます。
こういうバランスが傾きすぎなので、もうちょっと考えてほしいなと思いました。
・快適度
快適じゃないです。512MBのデータをインストールしてもロードが長く感じます。
・サウンド
ダンジョン、決戦のリメイクはとっても気に入りました。
ただ3のバトル2や9のバトル1は原曲とまったく違いますよね。スクエニの悪いところはリメイクした曲を原曲とまったく違うものにしてしまうというところです、こういったのをなくしてほしいです。
・ラスボス
強すぎです。そこがいいんですけどね。
ただ何度でも使用できる召喚獣は流石にないなと思いました。倒せるチャンスを何度も奪いますし、相手のブレイブを×1.5倍にしますし・・・。
そして究極の混沌はいりません、ていうか設定するならもうちょっと強めにしてください。
EXバーストをカオスにも設定して、それを究極の混沌にするとか。
あれは本当に時間の無駄ですし、イライラ感たまりません。下手したら派手なだけで、一番よけやすい攻撃なのかもしれませんし。
・プレイヤー
FFファンにしか面白みがわからないゲームです。FFがまったくわからない人がやっても、面白くないだけですね・・・。
実際に僕の周りで、FFをちょこっとしか知らない人がやったんですけど、面白くないっていってました。
COMMENT
FFファンならやるべきです。
各作品の名言集、そしてFC時代のFFのバグが武器として採用されたりなど、面白い設定が多いです。
格闘ゲーム得意だし、FFも大好き!とか言う方は絶対やってください
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
さすがスクエニと申しますか、サウンド&グラフックに関しては申し分ありません。キャラクターやBGMも人気の有るファイナルファンタジーシリーズからの出典ですから、当然と言えば当然ですが、期待を裏切るようなものではないのでファンの方も安心です。
プリレンダリングなのでPSP自体の描画性能とは無関係ですが、華麗なオープニング・エンディングムービーは必見です。
キャラクターのモデリングが丁寧なだけに、ステージの張りぼて感は否めませんが、
ゲームのスピーディーさのおかげで気になりません。
基本的に一試合ごとのゲーム展開ですので、通勤・通学等の暇つぶしとしてやっていると、あっという間に時間がすぎて行きます。
(マナーには気をつけてくださいね)
せっかくのお祭りゲームですが、キャラクターやBGM・ステージがやや少なめです。
ただ、初作で携帯ゲーム機ですので、このぐらいが妥当だと思っています。
BAD/REQUEST
このゲームを分かりやすく一言で言うと、
「高級食材の雑煮」…。
キャラクター、サウンド、グラフィクス…どれを取っても最高級と言えますが、それをまとめるゲームシステムがイマイチです。
<キャラクターバランス・AI>
対人戦では各々のプレイヤーの“クセ”や“ヘタさ”が有る程度補正してくれますが、対CPU戦においては明らかにバランスが悪いです。
高レベル・高AIのCPUである程、より機械的な回避・ガードを行うため、戦っていてイライラする人も多いと思われます。
その一方で、「確実にかわされる技」と「(なぜか)当たってくれる技」の違いが明確なため、CPU攻略ではキャラクターの差が大きいです。ひどい場合はハメ技が成立してしまうと言う事です。
<ブレイブ攻撃・HP攻撃>
「敵ブレイブを削ってBREAKさせ、一気に上昇したブレイブでHP攻撃」が製作者の想定する理想的な戦い方でしょうが、これは高レベル(良装備)キャラクターで格下をいたぶる時に便利なくらいです。
実際は敵の隙を突いてHP攻撃やブレイブ⇒HP攻撃派生を当てる方が手っ取りです。
ブレイブボーナスもなぜかレベルの高い方にしかつきませんので、低レベルで戦う事の意義はほぼ無いと思われます。
<レベル>
レベルの概念があるため、ストーリークリア程度の敵までは攻略にツマる事はないと思われます。しかし、実際アイテム収集等やりこみをはじめるとなると、敵のレベルは100以上ありますので、100まであげる事が基本前提となります。
どんな風にレベルを上げても同じようにしか成長しないため、キャラクターの個性は装備とアクセサリでつけることとなります。
だったらはじめからレベルMAXにしておいてくれれば…。レベル上げはただの作業です。
COMMENT
【ソフト開封?:★☆☆☆☆】
ロード時間を短縮するため、メディアインストール。
長い...長い...
【プレイ開始?:★★☆☆☆】
ストーリーモードのクラウドをプレイ
良く分からないまま戦闘終了。
【?0.5時間:★★★★★】
操作方法を把握、ブレイブHP攻撃を使い分ける。
フリーエアダッシュを覚え自由にステージを飛び回る。おもしろい!
【?1時間:★★★★☆】
クラウドのストーリーをクリア。アイテム回収には何週もしないとダメとわかる。幻滅。
とりあえず他のキャラクターのストーリーをプレイ。大して内容が変わらない…。
【?20時間:★★★☆☆】
10人分のストーリーをクリア。作業感が否めず飽きてくる。
【?30時間:★★★★★】
カオス側のキャラクターでクイックバトル。ボスキャラクターを使える快感。
セフィロスカッコイイ!ゴルベーザ声がセクシー!ケフカ最高!
といった感じで、ここがおもしろさのピーク。
【?40時間?★★★☆☆】
カオス側のレベル上げに飽きてストーリーモードへ
全ストーリーをクリア。アイテムを集めるためデュエルコロシアム開始。
目的のアイテムが集まらず、イライラが募る。
【40時間?★☆☆☆☆】
アイテムライズのため、Lv100以上、強さ最強のCPUとバトル。
勝てる時は勝てる。負ける時は一瞬。イライラが募る。
アイテム・アクセサリ集めてどうするんだよ…と我に返る。