DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ゲーム・ミュージック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
ハマりにハマったファンの一人です。
『オリジナリティー』
従来のFFシリーズから打って変わって
アクション要素を取り入れた所、
ブレイブ攻撃、HP攻撃という戦闘システムに斬新さを感じます。
今までに無いジャンルのゲームだと思います。
慣れないうちは「あれ、上手くいかないな…」となりがちでしたが、
慣れてみたら面白いのなんの!
オリジナリティーは満点ですね。
『グラフィック』
オープニング・エンディングのCG映像は文句無し!
綺麗過ぎて呆然としました。
バトル中やイベントムービーなども綺麗!
細部までこだわっているのが分かります。
『サウンド』
これは熱い!
歴代FFシリーズの名曲がアレンジされて登場ですね!
これも文句無しだと思います!
カッコ良くアレンジされてるのもあれば、
カタログで3和音で懐かしのあの名曲が聞けるのもよかったですね。
『熱中度』
プレイ時間が200時間を突破してしまうほど熱中できました!
マジで時間を忘れてプレイできます!
『満足感』
やりこめばやり込むほど満足します!
やりこみ要素が結構あって飽きません!
今ではもう既に全キャラレベル100にしてやりましたw
それでもまだ何かやり足りなさを感じますね!
『快適さ』
これは皆さんの言っている通り、メディアインストールがとてもいいですね。
ロード時間超短くなりますw
文句無しですね。
BAD/REQUEST
まず、ストーリーが良く分からない。
文学的表現が比喩的・間接的過ぎますね。
もっと直接的な表現が欲しかったですね。
そしてやはり、CPUのAIが強くなると驚異的な強さになってしまう点。
こちらのブレイブ攻撃はほぼガードするか避けるかします。
これはもうちょっと考慮して欲しかった…
やり込みにこだわる人にとってはちょっと難易度が高いと思われます。
まぁメチャクチャやり込めば無理ではなくなりますが…
COMMENT
PSP-2000使用しました。
不満は無いですね、特に。
ただ、俺がレビューで一番書きたかった事を書きたいと思います。
DISSIDIAの続編・または番外編的なモノの発売を強く願います!!
スクエニさんがここを見ている可能性は薄いと思われますが…orz
この場所を借りて、今俺が考えている事がスクエニさんに伝わったらいいなと思います!
・DISSIDIAの続編は個人的には無理だと思われる。
それは、○○○理由です。
○○○ので、またあの戦士たちがあの世界に行く事は、
ストーリー上無理かと…
なので自分が考えている事は、また、コスモスとカオスとは違う(または生まれ変わり的な)
調和の神・混沌の神的な存在が現れ、また再びFFの戦士たちを呼び寄せるとか。
・番外編はできそうな気がする
理由は上記からです。
コスモスとカオスの世界とはまた違う世界で、
今度はサブキャラクターとかを出演させたりとか出来そうだと思われます。
たとえば、FF?でいうティファ、ヴィンセント。
FF?でいう、ガーネット、ビビ。
FF?でいう、ユウナ、アーロンなどなど。
こういったサブキャラを登場させることにより、さらに物語が熱くなると思います!
(個人的にアーロンはマジで使ってみたい)
・データコンバート的な
と、いうかDISSIDIAとの連動?ですかね。
やはりDISSIDIAの登場キャラは使いたいと思います。
そこで連動とかさせて、ステータスとかアイテムとかの引継ぎが出来たら、
ものすごいよくなるのではないでしょうか?
現時点ではこれは難しいことだと思います…
ですが、DISSIDIAの続編や番外編は、きっとDISSIDIAをプレイした皆さんなら
発売して欲しいという要望は絶対あるはずです!
自分は個人的にホントに発売してほしいですね…
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*ネタバレの削除依頼があり該当部分を○○○と伏字に修正しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
システム的にこれどっかで見たことあるような・・・と思ったらドラゴンボールZスパーキングに近い?ような感じがします。操作性としては全く別物ですが・・・
キャラクター的なものとしては、元々FFのお祭りみたいなものなので平均で。
・グラフィックス
ムービーが凄いと思いました。PSPでここまで綺麗なムービーできるのかと思うくらいに。
ゲーム画面もキングダムハーツと同じグラフィックスでしたし、文句は何もないです。
・サウンド
完全に個人の好みで分かれると思いますが、ビッグブリッヂが格好良かったです。他にもファンならグッとくるサウンドばかりだし、知らない人が聞いても十分に良い曲だと思えるんじゃないでしょうか。名曲揃いです。
・熱中度
レベルにせよアイテムにせよ、これだけぶっ続けでしているのにまだまだ先が見えません。アイテム収集やレベル上げが好きな人には持ってこいなんじゃないでしょうか?それに、通信対戦で手に入るアイテムもあるので、長く遊べそうです。
・満足感
ボリュームが相当大きいので、まだまだずっとやり込めそうです。言うこと無しです。
BAD/REQUEST
・熱中度
自分は友人と一緒に対戦して楽しんでいるのですが、周りにこのゲームを持っている人がいない方は恐らく長くは続かないんじゃないでしょうか・・・
対戦に特化したゲーム故の心配要素ではあります。
・快適さ
ゲームの全体としては問題は何もないのですが、ギャラリーからムービーを見るときにサムネイルが出ないし、どういうシーンなのかの説明項目も無いため、見返したいムービーを探すのがとても大変です。
・難易度
別に全体を見て問題はないんですが、それぞれのキャラのストーリーのクリア率を100%にするのであれば、どうも作業的になりがちです。と言ったのは、敵のレベルが全員1とか2のままで、レベルを上げた後の2周目以降では、ボスに関しても瞬間で倒せてしまうからです。ストーリーの難易度設定もできればもっと良かったと思います。
COMMENT
悪い面も書きましたが、問題なく僕は今年のPSPゲームの中では一番面白かったと思います。
好みは十人十色なのでなんとも言えませんが、友人間でもかなり盛り上がっているし、やりこみ要素も中々深いため、まだまだやっていける良いゲームだと思いました。
僕としては傑作です。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
【オリジナリティー】
・歴代主人公+ラスボス格が勢揃い。ヘルプにも仲間が勢揃い。ファンにとって非常に嬉しい。
・ブレイブ攻撃とHP攻撃に分けることで戦略に幅が広がる。
・20人以上キャラがいて大体バランスがとれている。
・同じ名前の魔法でもキャラによって大きく効果が変わる。
【グラフィックス】
・OPとEDはPSP最高峰。OPでの別作品の主人公とラスボスが戦うシーンは見ごたえ十分。
・攻撃によって建物が破壊されたりと芸が細かい。
・一度見たイベントシーンはミュージアムでいつでも見れる。
・個人的にケフカの演出がツボを突かれる。
・アナザー衣装がドット絵を基準にしたものだったりと単なる2Pカラーで終わらせない。
【サウンド】
・懐かしい曲、有名な曲、原曲そのままのものが揃っていて満足。
・メニュー画面の曲が勇ましいので自然とやる気が出た。
・各キャラのボイスがいつでも聴ける。各キャラに対する専用の台詞は聴き応え有り。
【熱中度】
・レベルをあげやすいシステムなので慣れればすぐにレベル100になる。
・デュエルコロシアムは一度やりだすと時間があっという間に過ぎる。
・スペシャルデーのときは延々とプレイしていた。
【満足感】
・PSPソフトに大量の育成要素が詰まっているので非常に満足。
・欲を言えば各作品からもう一人ぐらい欲しかったが、育成要素を考えるとこの人数でいいのかもしれない。
【快適さ】
・データインストールでロードは快適。
・メニューやモグネットなど戦闘以外のところにも手が込んでいるので好印象。
・なにより装備、アクセサリが共用できるのが素晴らしい。
【難易度】
・ストーリーモードを全員レベル1からやりだすと苦行。一人を集中的に育てて装備やアクセサリをある程度そろえれば全員クリアがだいぶ楽になる。
・召喚獣を使えばレベル1でもレベル100の相手を一撃で倒すことも可能。
・ラスボスの滅茶苦茶な攻撃範囲はラスボスらしさがでてて理不尽と思いながらも納得してしまった。
BAD/REQUEST
【オリジナリティー】
・これだけ大量にキャラがいるとどうしてもストーリーは小さくまとまりがち。ある程度は仕方ないが思い入れのあるキャラによっては「こんなのだっけ?」と思うこともしばしば。
・例としてティナ。コスモス側唯一の女性ということでヒロイン要素で過分に詰め込まれている。OPでも一切攻撃していない。
・キャラが当たり前のように自由自在に滑空しているのは違和感がある。
【グラフィックス】
・ストーリーモードでカオス側の会話はテキストのみの場合が多く、ミュージアムで見れない。
・真ステージは効果が発動するとステージ全体がぼやけることが多く、派手なエフェクトの攻撃と合わさって見づらいことも。
・ミュージアムのボイスは各キャラごとにL、Rで切り替えられるのに対し、イベントシーンは番号が振ってあるだけでかなり不親切。キャラの名前ぐらい入れてほしい。
【サウンド】
・今作オリジナルの曲はどうしても歴代の名曲に押されがち。
【熱中度】
・FFをほとんどやっていない、対戦相手がいないの両方を満たしている人はのめりこめないか飽きが早いかもしれない。
・難易度によっては投げ出したくなることもしばしば
【満足感】
・隠しキャラが少なく「あのキャラがいればな」とどうしても思ってしまう。
・カオス側のキャラは対応したストーリーモードをクリアすればPPショップに出現、というようにしておけば隠しキャラの少なさも紛れたかもしれない。
【快適さ】
・キャラ紹介をしているパンネロのコメントが今までやったどのゲームより不快。12は未プレイだがやらなくてよかったと思うほど。
・装備は素材を集めてショップで買うより敵から奪った方が早いことが多い。各キャラ専用装備も奪えるのでデュエルコロシアムの意味が半分ぐらい無くなっている。
【難易度】
・レベルが上がるほど装備を整えないと勝てない。レベル100で同キャラ、同じ攻撃をしてもあほらしくなるようなダメージ差が出ることも。
・最高難易度CPUの理不尽さ。まともに戦うと終わらない。相手の攻撃待ちか判定の強いHP攻撃のごり押しが主体になってしまう。
・上でだいたいバランスはとれていると書いたがラスボスだけは別。キャラによって難易度がまるで違う。
・CPUの理不尽さが快適性を大きく下げている。アクションが苦手な人ほどその比率が大きい。
COMMENT
・内容自体は非常に満足のいく出来。ただアクションではなく格闘ゲーム。
・最高難度の理不尽ささえ無ければさらに評価が上がったと思う。キャラごとのバランスがわりととれているだけに残念。
・長文、乱文失礼