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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2評価ランク
中央値
71
難易度
2.30
レビュー数
56

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2レビューチャート

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
16.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・テイルズキャラがたくさん出てくる
・生産の項目が増えていろいろ作れるようになった
・特典がダウンロードできいろんな装備がこれから増えていく。
・ショートカット機能が増えて技、術等、簡単に発動できる。
・闘技場が新たに追加
・新しいダンジョンが追加された。

BAD/REQUEST

・フィールド移動時L、Rによる視点切り替えが欲しい。
・2層目の以降の?を倒せ等の依頼があったとき移動が面倒。
・前作と敵キャラがフィールドがほぼ同じ。
・次から次えと仲間が入ってくるのはいいけど弱いしイベントによったら使用しないと駄目だし弱すぎて依頼で修行が苦行に感じる。
・ショップで購入できる装備が意外と少ない(僧侶を使用)
・各テイルズキャラと対戦(依頼)があるけど普段、役に立たないのにやたら強いし僧侶レベル74ですが全く歯が立たない。
・転職する際、レベルが1から(はっきりって面倒)
・ストーリーが前作とほぼ同じような気がしてならないのですが・・・
・依頼は似たようなものばかり
・特典、傭兵のダウンロード等は無線LANのみ
・装備が格好悪い(僧侶使用)
・ショップへの移動が面倒、いちいちホールに移動して、そこから出てショップへ移動。
・ワールドマップ等からワバンエルティア号へ戻るとき甲板から各フロアへショートカット(ワープできたら良かった)がないためいちいちホールへ移動してからじゃないとショートカット移動できない。
・金の草刈鎌等、購入できるようにして欲しかった(金とか採れないと全然作れない)
・相変わらずAIはアホです雑魚相手に必殺技使う必要無いのに使いまくるし普通の相手でも使いすぎる。
・基本的に前作の使い回しです。
・キャラメイクが出来るが前作とさほど変わらない(クリア後、再プレイする場合変わるかもしれませんが)

COMMENT

まだプレイ中ですがはっきり言って苦行です、依頼もストーリーも前作とほぼ同じような錯覚?気がするのですが、意外と目新しい部分が少なくがっかりです、テイルズキャラがばんばん出てきますが本当に役に立たないしそのくせVSモードや闘技場だと別人のように強くなり、魔導師系統だとはっきり言って無理なような気がします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
もこもこさん [2009/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

ちょっと長くなりそうですが、まずは5点を付けた項目から

・サウンド
前作より大きく向上した部分だと思います。歴代シリーズの曲などは前作でもアレンジされていた曲などもありましたが思っていたほど良くアレンジされていなかったのが残念でしたが今作では上手くアレンジされていると思います。また今作オリジナルの曲も出来は非常に良かったです。一度聴いた曲はサウンドテストで聴けるので聴き入ってゲームを放置、なんてこともよくありました。

・熱中度
前作でもかなりやり込みましたが今作でもやり込み要素が多いので長く付き合えそうです。大まかには各職業をレベルを最大まで上げる&歴代シリーズキャラのレベルも最大まで上げる(50人近くいるので時間かかります)、レア武具や良補正の付いた武具の収集、各クエストの経験率を100%にする、などがあります。

・満足感
前作以上ボリュームがありそれだけで十分に満足できます。項目に無い部分の評価を総合的な意味でこの項目に入れるとすると個人的には他に
1)キャラクター
前述の通り歴代シリーズのキャラは50人近く登場し、しかもほとんどのキャラを操作できるので自分の好きなキャラクターに愛着が持てますし、自分で操作する楽しみも多くなりました。
2)キャラメイク
前作よりもパターンが多くなっていて選択の幅が多くなりました。自分好みの主人公を作る楽しみがあります。(2周目からは色の設定が細かくできる機能も追加されます。)
3)戦闘
これも前作より向上した感があります。全体的にスピーディーになった点と秘奥義を使った時などのモーションが前作よりも格好よくなっています。これらにより戦闘の楽しさがより楽しくなって戦闘があまり苦になりませんでした。

4点以下の項目の感じた良い点

・オリジナリティ
歴代シリーズキャラにも武具の装備ができる
倉庫(パニール)にアイテムを預けたり倉庫を増築して預けられる数が増やせる
各ダンジョンにある精霊の欠片を集めパズルを解くことによって戦闘音楽を変えられる

・グラフィックス
ダンジョン等のグラフィックは前作とあまり変わり映えはしない感じですがキャラクターのグラフックスは結構頑張ってると思いました。主人公は装備を変えるとグラフィックも変わりますし。個人的ですがダンジョンでは獄門洞というダンジョンの花びら(桜?)が舞うグラフィックは綺麗だと思いました。

・その他
連動サイトで他の人のキャラクターを傭兵として雇える
EXアタックなどの連動サイトを絡めた新しい要素
序盤でガイドブックがもらえて読めばアイテムがもらえる。ガイドブックの内容もかなり丁寧な解説でわかりやすい。

・難易度
自分は基準点を付けましたが前作のプレイ経験があるため、初めての人にはもう少し難しいと思います。前作よりはやや難易度は上がったという感じです。
前作との比較としては
ボスが強くなった
ザコ敵はHPが低くなったが攻撃力が高い(難易度ハード以上だとこの傾向が顕著です)
クリア後の隠しダンジョンはかなり敵が強い、クリア直後では瞬殺されるかと。
レベルアップは前作よりかなり早い

BAD/REQUEST

「特別に悪い」と思う点は無かったのですが、気になった点を挙げると

・オリジナリティ
前作をそのままパワーアップした、という感が大きいです。新要素もありますが少し物足りない感じがしました。あとは敵キャラが他のシリーズの使い回しが多い点ですね。ただ前作のファンなら安心してプレイできると思います。

・快適さ
ロード等の時間は十分許容範囲です。ただ稀にフリーズをすることもあるようです。(一度スリープ状態にして再び復帰させれば解決することもあります)
他には歴代シリーズキャラが多いことによる弊害かもしれませんが武具類の装備に関するアイテムの管理がしづらいことや一度に全キャラの装備を外す、といった機能が無いのでそういう機能が欲しかったです。

・ストーリー
このゲームは依頼されたクエストをこなしながらストーリーのクエストを合間にやる、といったタイプのいわゆるお遣い、作業的な面が多いゲームのため某大作ゲームのようなストーリー性は期待しないほうがいいでしょう。一応、ストーリークエストだけを追えば話のあらすじはわかりますし、これまでのあらすじを簡単に見れる項目もあります。

・その他
街が無いこと。前作のように歴代シリーズキャラがいくつかの街に分かれているというわけではなく一ヶ所にまとまっているのでわかりやすいが、街が無いとやはり寂しい気がする。
倉庫の増設費用が高い。20万でアイテム16個分しか増加しないのは厳しい。一桁減らしてもよかったかも?
連動サイトがPC経由でできなくなり無線LANアダプタ等を買うか無線LANの設置しているお店などに行かないとできなくなった。(ハードルが上がってしまった)

COMMENT

前作プレイ&クリア経験有りです

前作でかなりハマってしまったので根策の発売を前々から楽しみにしていましたが期待していた通りの出来で非常に満足しています。特にサウンド面については期待以上の出来でした。
前述でも述べましたが前作をそのままパワーアップさせたようなゲームなので前作にハマった人にとっては今作も安定して楽しめるでしょう。ただストーリー重視でRPGをやる人や作業の繰り返しが苦手な人は避けたほうがいいかもしれません。

次回作が出るとすればどうなるんでしょう?それまでにテイルズシリーズが何作出ていることやら... キャラ100人とかなったら楽しそうですがどれがどのシリーズのキャラかというのに覚えるのに苦労しそうですが。でも次回作はぜひ期待したいですね。

このゲームに合っているかの適正としては
◎ テイルズシリーズのファン(登場キャラが多いので、シリーズを多くやっていれば多いほどニヤリとするかも。シリーズはそれほどやってなくても前作が好きだった人もOK)
◎ 繰り返しの作業ゲームが好きな人
○ やり込み要素が多いほうが好きな人
○ キャラメイクが好きな人(主人公のみですが)
△ アクション戦闘が苦手な人(コマンド戦闘しかやってないと少々慣れるまで厳しいかも)
× ストーリー性の強いRPGゲームのほうが好きな人
× 作業、お遣いゲームが苦手な人

○と×両方ある人は他の人のレビューなども見てじっくり検討してもいいでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Ryo-ふじさん [2009/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

まず最初に、移動がしやすいのが良い
船内ではボタン一つで大体の場所へ、ダンジョンからはボタン一つで帰還
無駄な移動でウロウロしなくていいのがうれしいです

次に戦闘
術技スロットが3つあるのが良い
1スロに特技2に秘儀3に奥義とセットすれば色んなパターンのコンボが楽しめる
まぁいちいちLボタンをはさむので入力がめんどくさいのですが(逆にこれがテクニカル(笑)な感じがして飽きないかも)

最後にキャラ
主人公はそれなりにあるキャラメイクで個性が出せる。職業も豊富でまぁ満足。装備で見た目が変わるのも一応○
歴代キャラは50人も出演しており、ちゃんと喋るし絡むし戦えるしで、これもまぁ満足

BAD/REQUEST

クエスト
通常クエスト消化>重要クエストをクリア。この流れで物語が進んでいくのですが、通常クエスト消化がつらいです
使い回しが多く達成感がありません(報酬もしょぼい)
「重要クエストまでに消化できる通常クエストの数が決まっており、選ばなかったクエでの報酬がその周では手に入らない」(通常クエの報酬を多少豪華にする)等の工夫があれば2週目も飽きずにできるかもしれません

戦闘
フリーランがやりにくいです。パッドでフリーラン、十字キーで戦闘と分けられている為、フリーランから攻撃を仕掛けたとき親指が忙しいです。まぁ慣れれば気にならなくなりますが

全体のテンポ
クエスト、拠点滞在、イベントの時間のバランスがあまりよくないです
適当なクエをババーッと消化して帰還>アイテムを補充して再度出発>たまにイベント
自分の体感ではこんな感じです
理想としては1クエストにかかる時間を長くし、拠点滞在時間もそれに応じて長く、イベント時間をもうちょっと長くしてほしかったです
全体的に忙しい感じがしてよろしくなかったです
拠点が船と言うところが無茶だったのかも

COMMENT

テイルズをやったことがある人ならとりあえず買いです
まったくテイルズに触ったことのない人でしたら買わない方がいいかもしれません
原作でそれぞれのキャラを把握している人は脳内補完できますが、完全初見の人はうまくキャラをつかめないと思います(50人もいるので広く浅くな役割配当なため)

自分は7割ぐらいのテイルズをプレイしているので、まぁ買ってよかったなとは思っています

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ウィルフレドだよーさん [2009/02/07 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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