テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/01/29 |
価格 | 5,200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt |
71pt
GOOD!
*オリジナリティー
過去のテイルズには無いスロットシステムが採用されており、一度に12の技を使い分けて闘うことができます。
自分はそこまで必要には感じませんでしたが、連携をスロットごとに組み分けることにより一度の戦闘の中で様々な技を使うのが楽になります。
*グラフィックス
ポリゴンの進化はあまり感じませんが、技や術のエフェクト前回よりもかなり改善されています。秘奥義などの演出は本当に向上しました。
*サウンド
これについては本当に文句なしと感じました。
歴代の戦闘曲が計31、他にイベント曲も数曲組み込まれており また、内臓音源ではなくストリーミングになったことで音質が前作よりはるかに向上しています。正直サウンドトラック並です。
また、新たに収録された曲も聞き応えのある曲が多いです。システム面でも、戦闘中の音楽を変えられたりと前作に比べ自由度が増しています。
ただ、歴代曲を闘技場に限らず通常の戦闘でも聞けたなら良かったとは思いますが。
*熱中度
クエストをやりこむ形のゲーム。よってやりこみが好きな人は熱中できるかもしれません。
戦闘のテンポが向上したことにより前作よりも戦闘は熱いものに仕上がっていると思います。
*満足感
このゲームには前作「レディアントマイソロジー」が存在しますが、その前作で不満とされた部分を確実に解消してきていると感じられました。
まずキャラ数、これは19(戦闘参加14)⇒50(戦闘参加47)とかなり増えて、満足がいきます。
勿論でないキャラもいるわけですが、全ての人の欲求を満たせる人選などは存在しないので個人的に好きなキャラいないからと文句を言うのはおかしいでしょう。次回作の可能性も濃厚ですのでそちらに期待しましょう。
次に演出、前作のあまりに悲しい秘奥義から進化が感じられましたしイベントや戦闘中のエフェクトも改善されており満足はいきます。ただしこれは前作と比較してのものです。
そして音楽、前作の内臓音源でも再現はよくできていたのですが、やはり今回のストリーミングはさらに素晴らしいです。サウンドテストもあるので聞いていて楽しいほどです。
他にも細かい点でユーザーに対する気配りが感じられました。
ダウンロードで歴代キャラの装備が手に入るようになったりしたことなども、嬉しい点です。
*快適さ
あらゆる場面でショートカットが利用でき全体としてのテンポは非常によかったと感じます。
*難易度
最近難易度が下がってきているように感じるテイルズにおいてはかなり難易度は高いほうだと思います。
今回キャラのレベルアップによる能力上昇が減りその代わり装備による能力上昇が増えており、同時にレベルによる装備制限があるので効果つきの装備なり、大剣や槍を使えるキャラなりをそろえないとまともなダメージが入りません。
呪文には普通に回避できるものや、ジャンプなどしないと回避できないもの、確実に回避できないものまであり、また敏捷というステータスの高さによっては的から逃げ切ることができないので、フリーランができるからといって難易度が格段に落ちてしまっているということはありません。
メインクエストには低レベルのキャラが強制参加させられることもしばしばで、そのたびにレベル上げが必要になることもあります。(すぐにレベルは上がりますが)これは問題でもあるのですが。
また、隠しダンジョンの敵の強さが異常です。レベルMAXで挑むぐらいの気持ちでないとおそらく勝てません。
BAD/REQUEST
過去のテイルズのキャラを集めたゲームですので、システム面でも過去のシステムを寄せ集めた形となっています。それによりキャラごとの性能差が目立ちます。
前述したようにあきらかに大剣や槍の威力が高く、またレベルアップによる能力上昇が少ないので、それらの武器を使えるキャラが有利です。むしろ、それ以外のキャラはほとんどダメージが入りません。このあたりの調整はどうにかしていただきたい。
また、生産のシステムが不便です、本当に。せめて一度にもっとたくさんのものが採掘、採取できるのならまだしも1個か2個程度で、多く採取するために必要なシルバーマトックなどが、生産によってしか作れないってどういうことですか。クエストの達成内容に生産により手に入れるアイテムを集めるというものがありますが、こういったことからかなりの苦痛です。
*オリジナリティー
テイルズとしてのオリジナリティーは皆無です。他のRPGとの比較でいうならば、テイルズ伝統のリニアモーションバトルと言えるのでしょうが。
*グラフィックス
前作に比べればはるかに向上していますが、PSPの他のゲームに比べれば見劣りするレベルでしょう。
*サウンド
音楽については不満は無いのですが、効果音は少々問題ありかと。
前作のほぼ打撃音のみという状況に比べればかなり種類が増えましたが、「この攻撃にこの効果音はおかしいんじゃ・・・」というような点が多く見られました。なんとかならなかったんでしょうか。
*熱中度
同じようなことをひたすら繰り返していくゲームですので、やりこみが好きでないというひとはそもそも熱中できないかと思います。
ダンジョンも似たような構造が続くもので、謎解き等も皆無です。
ただ、他のやりこみ前提のゲームと比べても、やりこみ要素が多いというわけではありません。アイテムを集める、全てのキャラのレベルを上げる、隠しダンジョンをクリアする、その程度です。
戦闘における熱中度も、繋がらない連携など、そうほめられるほどのものではありません。
*満足感
かなり不満点は解消されているのですが、テイルズ好きのユーザーのためのゲームと歌うのならキャラの技をわざわざ削ったりする必要は無かったのでは。キャラごとのバランスをとるためといえばそうかもしれませんが、前作で使えた技が使えないというのはちょっと・・・。
*快適さ
悪い点は特に感じませんでしたが、あえて言うなら、生産が一度に大量に行えないことなどでしょうか。
*難易度
前述のメインクエストにおける低レベルキャラの強制加入などによる難易度の上昇は嬉しいものではありません。
また装備可能な武具によるキャラごとの優劣で戦闘が厳しく感じられる人と感じない人がいるかと思います。要改善。
COMMENT
書き終って見ると少々悪い点を多く書いたような気がしますが、自分としてはかなり楽しめたゲームだと思います。
テイルズ好きな人には勿論。テイルズはやったことが無いという人も、これをプレイすることでテイルズに興味を持てるということもあるのではないでしょうか。
上には書きませんでしたがストーリーについては、特筆するほどよいとは感じませんでしたが、ストーリーの随所に前作との関連性が見受けられるのはよい点でしょう。
また前作より歴代のキャラがストーリーにかかわる点が増えているのもポイントです。
決して万人受けするゲームではありません。
しかし私としては是非プレイしていただきたいゲームではあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・前作に比べ、技のエフェクトが強化された。
・キャラクターが増えた。
・昔の曲が程良くアレンジされていて懐かしく、聞いていてテンションが上がる。
・ロードがほとんどない。
・装備を変えると見た目も変わる。
BAD/REQUEST
・ストーリーが中途半端。
・使えるキャラが指定されているクエストが多く、あまり思い入れのない(当然、育ててないためレベルは低い)キャラを使用させられる。ストーリーが進むにつれて辛くなる。イライラする。
・クエストをひたすらこなすゲームなのだが、敵とステージが変わるだけで、やることは変わらない。(主に、?を?匹倒せ、?を?個持ってこい の2パターンしかない。)
・無線LANがないと特典を得られない。
COMMENT
ディ●ディアのようなお祭りゲームなので、ストーリーは評価に入れていない。
お祭りゲームなので、万人受けするとは思わない。
逆に、テイルズファンなら長く遊べるのではないかと。
以上、テイルズをいくつか経験した人からの意見でした。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
※私は前作をプレイしていないので、『レディアントマイソロジー2』単体としての感想です。
ですので、前作と比べてどうなのか、といった情報は記載しておりません。
■オリジナリティー
歴代テイルズのキャラクターが一同に会して、好きなメンツでパーティーを組み、戦闘が出来るというのは、ファンなら誰もが一度は夢見たことだとは思いますが、実際にそれを高い水準で体験出来たことには、やはり感動しました。
主人公のエディットも、顔や髪型、声に職業、装備品による服装の変化も合わせ、膨大な数の組み合わせがあり、自分の好きなようにキャラを作り、好きなキャラと組ませることが出来ます。
一つのゲームとして見れば、ありきたりなものだとは思いますが、テイルズとして見るなら、本作でしか味わえない要素だと思います。
■グラフィックス
十分綺麗で、全く問題の無いレベルだと思います。
勿論、ディ○ディ○ファイナルファ○タジーのような、超美麗とまではいきませんが…。
■サウンド
全く問題の無いレベルだと思います。
標準の戦闘曲はかっこいいもので気に入りましたし、クエストにより、歴代シリーズのキャラとパーティーを組んだ際には、戦闘曲がその作品の曲(アレンジ有)になったりと、ファンならにやりとする要素もあり、満足しています。
■熱中度
これは人によるとは思いますが、私にはドンピシャでした。
一つ一つのクエストが短く、且つキャラクターが膨大で、更にレベルや職業などの自由度の幅も広いので、メインとなる戦闘で、
・今度は主人公を僧侶にして、歴代キャラを操作しよう、とか
・全員を前衛系にして、4方からフルボッコにしよう、とか
色々と遊ぶ要素が満載で、購入した日から一度も、PSP本体からソフトを抜いていません。
■満足度
上記のことに加え、50人近いキャラクター、主人公も10種類を超える職業で、それぞれ全てにレベルが200以上まであるので、満足するところまでまだ達していません(笑)
現時点で言えば、色々と寄り道しているのでストーリーは半分もいっていませんが、大変満足しています。
■快適さ
ボタン一つで船内(近作唯一の街のようなもの)を移動出来たり、ダンジョンを脱出出来たりと、無駄に時間をかけさせないところがとてもいいです。
ロードに関しても、ダンジョンや船内に入る際に少しある程度で、戦闘に関しては皆無です。
連戦(戦闘が終わり、画面が切り替わって直後にまたエンカウント)しても、瞬時にまた戦闘が始まり、テンポが崩されません。
BAD/REQUEST
気になった点のみ記載します。
■オリジナリティー
やはりストーリーでしょうか。壮大なものとは感じられず、大人になって、昔の絵本を読んでいるような気分でした。
あれだけ背景の違うキャラクターがごちゃごちゃいますので、仕方の無いことだとは思いますが、いくら主人公を自分の好きなようにデザインしても、主人公が一番関わってくるストーリーに関しては、感情移入が出来ませんでした。
また、主人公が一切喋らないのも問題かと思います。(戦闘時のボイスではなく、会話でです)
否定も肯定も、「…?」とか、「?だと思う」的な選択肢が用意されているだけなので、歴代キャラクターたちが会話しているのを、ただ眺めているだけの存在になっています。
■グラフィックス
特に不満は無かったのですが、一点だけどうしても気になる部分が。
キャラクターのステータス画面は、ポリゴンモデルではなくイラストにして欲しかったです…。
携帯機ということで、ただでさえ据え置き機に比べたらポリゴンが粗いのに、拡大されているせいで、余計陳腐に見えました。
アビス陣営、ユーリ、エステルなどの最近のキャラはまだいいのですが、ファラなど元々2Dのキャラや、プレセアなどの表情に乏しいキャラは、人形にしか見えません…。
まぁ戦闘中は激しく動き回りますし、ステータス画面なんてそんなにらめっこはしないので、些細な点と言えばそうなのですが…。
■快適さ
生産が複数個同時に出来ると良かったですね。
グミなどの消費アイテムは、少し強い狩場に行くと、ただでさえ消費が激しいのに、数回戦闘するごとにメニューを開き、生産→オレンジグミ→決定ボタン、決定ボタン、決定ボタン…。
また、装備に関して、どのキャラが何の装備をしているか、パーティーに入れなくても一括で見られるようにし、且つ替えられるようにして欲しかったです。いちいちショップに行って整えたりしないといけないので…。
■難易度
私はダラダラとまんべんなく育てていたので、そこまで苦労はしませんでしたが、ストーリー進行上、強制的にこのキャラクターに同行しなければいけない、という場面がいくつか出てくるのですが、興味が無かったりなどして、それまでにそのキャラクターを育てていなかった場合、5レベルとか10レベルのキャラを連れてダンジョンに潜らないといけなくなります。勿論ボスも出てきます。
この為、いちいち装備を買い揃えてやる、ストーリーを止めといてレベルをある程度上げてやる、などの救済をしないといけなくなり、億劫に感じることが少しありました。
クエストで、このキャラクターと○○を倒してきてね、といったものがあるので、それをキチンとこなしていれば上記のようなことは余り起こらないのですが、本作のコンセプト上、好きなキャラばかり使用していると、多少詰まる場面が出てくると思いますので、人によっては難易度が跳ね上がると思われます。
COMMENT
PSP-2000使用。
基本が【クエスト】(アイテムの生産や狩り)と【戦闘】(装備集め含む)なので、
一本のテイルズシリーズ単体として見るべきものでは当然なく、所詮はキャラゲーです。
ただ、上記2つの要素【クエスト】と、それを達成する為の【戦闘】に関しては、これでもかという位特化されているので、MMORPGが好きな方などには、神ゲーとなりうるソフトだと思います。
戦闘も、特技が12個登録出来たり、かっこいい秘奥義があったり(キャラによりますが)、インフィニティジャムやオーバーリミッツ等の最近の要素も取り入れられたものなので、非常に楽しいです。
テイルズのキャラクターが好き、テイルズの戦闘が好きといった方には、間違いなく神ゲーになると思われます。私はオススメです。