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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/02/12
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V評価ランク
中央値
55
難易度
3.39
レビュー数
18

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vレビューチャート

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 購入する


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【60点以上】
44.4%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 1pt 1pt 0pt 3pt 1pt
総合点
21pt

GOOD!

結構な数のモビルスーツが登場する。
第3部までありかなりの長時間暇を潰せる。
読み込みが早い。
前作よりも機体が増えた。

BAD/REQUEST

ほぼ前作の焼き増しなのでオリジナリティーはない。そのくせフルプライス。
システムなども使いまわし。
グラフィックは約10年前に発売されたサターン版を流用。
PS版にあったムービーをキャプチャーしただけの一枚絵を使ってるものだから汚いのなんのって。
せめて原画からキャプすればよかったのに。
PS版までは要所要所にあったムービーは根こそぎカットされ、ガンダムの雰囲気がなくなった。
サウンドの種類も少なくしかも印象に残らない。
敵の一部は相変わらず逃げ回り、無駄にターンを消費させる。改善されていない。
夜戦なんてものがあり、これはプレイヤー側に対して負担の比重がかなり多くなっている。
これによって作戦の自由度が増したのではなく、制限がついた。
機体の登場数は多いのだが、相変わらずバランスがとれていなく、後から開発できるもので資金資源が多くかかるものなのに、旧世代の機体より貧弱なんてこともある。
明らかにバランス調整不足。一部の機体は完全にバランスを壊すほどの性能なので必然的に縛りプレイをする必要が出てくる。
というよりも縛りプレイをしないとゲームにならない。
全般的にかなり大味なデキ。
シリーズ使いまわしてきて、今作は前作のマイナーチェンジ版だというのにフルプライスとは恐れいった。満足できるわけがない。

COMMENT

前作持ってたら必要ない作品。
このシリーズは一生変わらないんだろうなと思った。
ずっと使いまわしていくんだろう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シァラさん [2009/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 5pt
総合点
26pt

GOOD!

ガンダムのシミュレーションである事。
とりあえず、ユーザーの声を反映してモードを増やした事。
前作のセーブデータがあれば、いきなり全時代プレイできる事

BAD/REQUEST

1)相変わらず説明の少ない解説書
だから、何をやるかはわかった。どうやるのかがわからないんだってば。
もっと、潜水艦を攻撃するにはこれがいいとか、攻撃空母を攻撃するにはこうしろとか、増援が来ないようにするにはこういうい方法があるとか、ヒントを載せて欲しい。

2)Very EazyでないVery Eazyモード
「ほら、連邦軍で始めても、いきなりガルバルディがいるよ。強い機体がいるから簡単でしょ」
・・・と、お手軽な調整。
そもそも、開発もしてない機体がいきなりいて、うれしいのか?歴史の流れがめちゃくちゃじゃないか。そうじゃなくて、もっと丁寧な難易度調整してくれよ。

3)思考ルーチンはそんなにぬるくなっている訳ではないため、結局攻めきれない。そして増援が来てひーひー言う訳だ。
恥ずかしい話ですが、10ターン過ぎても北京を攻略できないのです。
シリーズのファンはやり方を解っているから十分Eazyでしょうが、新規ユーザーにはなんの救済にもならない。
このゲームに必要なのは、丁寧な説明書とチュートリアルです。

4)勢力によって、難易度にバラつきがある?
こんな私ですが、ジオン編はそれなりにさくさく行きました。

5)4800円くらいでいいんじゃないの?
ここまで適当な調整しかしてないなら、もっと安くするべき。
それがダメなら、もっと説明書を厚くしてください。
新規ユーザー向けに、もう一つ進軍の手引きみたいなのでも付けてさ。

COMMENT

発売すればある程度の数が売れてしまうため、バンダイナムコはおそらく10万人ちょいの既存ユーザーだけ見て商売しているのでしょう。
新規ユーザーの方は、攻略本が出たらセットでかいましょう。ただ、前作の攻略本立ち読みしてみましたが、さっぱり解りませんでしたけど。

このゲームはおそらく今後もマイナーチェンジを繰り返しながら既存ユーザーから5800円を巻き上げ続けるのでしょうが、私はもう今回で本当に懲りました。もう、二度とこのシリーズは買うまい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ぬるゲーマーさん [2009/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 1pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

アムロとシャアが歩んだガンダムの歴史の集大成。
登場する機体、キャラが膨大。圧倒的なボリューム。
関連性のあるキャラ同士での掛け合いなど熱くなれる。

BAD/REQUEST

まずとっつきにくい。
このゲームを好きな人には「難しいからこそ面白いのだ!」と言いたくなる人がよくいますが、
難しいのではなくて説明不足、面倒なことが多いだけあることを指摘します。

何度も何度もやられてはコンティニューを繰り返し、
攻略法を探ってクリアしていくというアクションゲームで言う死にゲーという感じですが
それをシミュレーションでやってどうするのかと。
毎回相手も同じことを繰り返し、毎度のことの戦略でやられていく。
なかなか倒せない!って状況では何か決定的なやり方というのを知らないだけで、
それを見つけさえすれば、これまた毎回同じやりかたでアッサリクリアできる。

初めて遊ぶ場合は初期配備のユニットの把握で時間をとられ、
大量スタックになるだけのユニット同士の攻防で時間をとられる。
難しいというより攻略法を知らないから時間がかかるだけ。

攻略法が見つかったら自分なりの縛りプレーで遊ぶだけ。
なんとも味気ないものです。
自分はガンダムが好きなので耐えられましたが・・・

もう一度いいます。このゲームは難しいという表現はそぐわないと思います。
面倒くさいだけです。シミュレーションに必要な「そうくるかっ!」っていう面白さも無いです。
ギャルゲのようなフラグを立てて攻略する国産ゲームの悪しきゲーム性をひきずってます。

やれること、ユニットの多さ、キャラの多さによって
相手の出方しだいで生産していく最適なユニットも変わっていく・・・
そんなシミュならではの状況判断をする面白さは縛りプレーでもしない限りありえません。

とりあえず攻略法、パターンを見つけるまでは難しいと錯覚するので難易度は普通の評価としました。

COMMENT

ガンダムゲーは本当に面白そうなのを吟味して買うたちなのでガンバトシリーズ以外は未プレイで、
古くからシヴィライゼーション等のシミュレーションが好きだったので今回初めてギレンシリーズに手をだしました。

ガンダムが好きなので擁護したくなる気持ちもあるんですが、質が酷いですね。
スパロボのようなキャラゲならではの難易度より派手さに走るワケでもなし、
かといって本格シミュレーションと呼ぶにはまだまだそぐわない質。

どうにも中途半端です。
国産のゲームはどんなジャンルも攻略法というものに捉われすぎで、見つけたらすぐ飽きます。
それでもシミュレーションやパズル、ボードゲーム以外はそれでもいいのです。
そういったゲームは他の要素が重大なウェイトを占めていたりするものなので。

ただシミュレーションでそういうった難しさを求めるのは方向性としてどうかと。
パターン入った!これで勝てる!みたいな流れは致命的です。
もっと先の予定を変更せざるを得ないランダム要素や相手の戦略の意外性で難しさを表現してほしかったなと。
それが無理ならスパロボみたいな派手さ豪華さを追い求めてくれと。

自分はガンダム好きでシミュレーションも多少かじってたので辛い評価になりましたが、
ガンダムがすごい好きなだけでシミュレーションにそこまで拘りを持たない人なら楽しめるかもしれません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブラックスターさん [2009/03/03 掲載]

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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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