機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/02/12 |
価格 | 5,500円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:戦略級シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
前作はスルーしているため、比較できないのでその点は注意してください。
・very easyでプレイするとオーバーテクノロジーが使えるようになった点。これで初心者の人もある程度は何とかなると思う。
・ほとんどの機体が強化されており、PSと同じ戦略ではクリアできない。特に指揮官機は大幅に強化されてかなり使いやすくなった。
・Ξによる無双プレイが可能。キュべレイの比じゃない。3機編成で敵陣に突入、補給路を確保してあれば敵がなぎ払われていく姿は見ていて爽快だった。やばくなったらすぐ退退却すればまず負けることはないし。
・敵CPUの強化。不利になると退却するし、きちんとドダイなどから降りてくる。
こちらのCPUも強くなっていると思い、委任するとやはりアホさを垣間見る。物資切れ起こして動けなくなるのはいつ改善されるのか・・・
BAD/REQUEST
・連邦軍が難すぎる。すべての面でジオンに劣っている。ガンダムが生産できるまでの時間が短くなったものの、敵CPUの強化で量産している暇を与えてもらえない。デブが間接できるようになったけど、どうせなら戦車のほうをできるようにしてほしかった。ジオンの方はできるのに何故?
極めつけは、2部にはいってデラーズ滅ぼした後に何故か出現するアクシズのあまりの強さに驚く。そして、次に出現するティターンズの弱さに驚く。出す順番が明らかに違う。そのためクリアするのにかなり苦労する。もう二度と連邦はやりたくない衝動に駆られるほどに・・・
・資金を資源に変換できるようにしてほしい。つか、何故逆のことはできないのか?手抜きか?
それに変換も3万以上資源を持っていないと資金に変換できないので気軽に行えない。もらえる額も資源をどれぐらい使ったかで額が違うし・・・
・ジオン最終ユニットが弱い。シャアが大抵いないのでヤクト・ドーガが限界。連邦勢力はΞのため明らかに強い。いい加減、νやサザビーも普通に開発できるようにしてくれ。それができないなら、ペーネロペーかゼク・アインを作れるようにしてくれ。
・機体の生産にかかる資源をもっとやすくしてほしい。特にZZ以降のMSは毎ターン一体しか作れないぐらい資源がかかる。MAやΞなどの強機体なら1万越えでいいかもしれないけど・・・
5000越えの量産機は生産するにも補充するにも資源がかかり過ぎてテンポが悪い。そのくせ敵は大量生産してくるし・・・
・イベントのせいで先に進めない。これが一番腹立ちましたね。後一歩で攻め切れれば・・・というときに起こる。ジオンやティターンズが特にいやらしい。V作戦がどうとか、エゥーゴが何とかで重要拠点に攻められないときが多々ある。そしてそれらのイベントを消化した後攻めようとすると、敵の部隊数がそろっており迅速に敵を排除することができなくてストレスがたまる。
・BGMはPSの方がよかった。連邦第2部やジオン戦闘時の曲が特にそう感じた。何故変えたのか謎。著作権のせい?
・外交のかわりにつけたアライメントが使いにくい。カオスのほうが明らかに有利であるため、ロウにする必要性がない。また、下げるのは簡単だがあげるのが難しいこのシステムの利点はなんなのか?
外交がわかりにくかったから排除したのだろうけど、このシステムも十分わかりにくい。
・グラフィックがPS時代とほとんど変わらないのにムービー削除したのは何故?
COMMENT
PSP?1000使用
ガンダムが好きじゃなきゃ買う必要はないですね。戦略ゲームの割りにくだらんイベントの方が足を引っ張るのは苦笑します。
プレイする際は攻略サイト必須。見ないとくだらんイベントのせいで負けます。特にティターンズやアクシズなんて自分の使いたいパイロットが死んだり裏切ったりと大変で仕方ないし。
PSPなので他人のセーブデーターを使ってプレイしてみるのもいいかもしれません。
核兵器・砲撃とおとりをうまく使えるようになれば面白いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt |
68pt
GOOD!
原作付きのシミュレーションゲームとしては、かなり遊びごたえがある内容。
またロード時間もほとんどなく、快適にプレイできるのも良いです。
全シナリオをクリアしようとすれば、100時間は余裕で遊べます
BAD/REQUEST
何よりもまずとっつきにくい。覚えることの多いゲームなのに、
チュートリアルがほとんどないので、とにかくやって覚えるしかない。
それが分からないといきなり糞ゲーになる。
中立地帯のことは、原作詳しくないとほとんど分からないのに
説明書を読んでもアバウトなのは問題外だと思う
さらに敵が賢く的確に攻撃してくるので、序盤から戦略を立てておかないと
難易度ノーマルでも簡単に詰みます。
自分はPS版はプレイ済みで久々のギレンの野望だったのですが、
何回も同じことをやり直す羽目になりました。
COMMENT
覚えたらとても面白いゲームです。でも難しいです
初心者の方は必ずイージーから始めましょう。そして積極的にネットの攻略情報を使ってください。
じゃないと面白くなる前に飽きてしまいます
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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戦国無双3 Z Special
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
結構な数のモビルスーツが登場する。
第3部までありかなりの長時間暇を潰せる。
読み込みが早い。
前作よりも機体が増えた。
BAD/REQUEST
ほぼ前作の焼き増しなのでオリジナリティーはない。そのくせフルプライス。
システムなども使いまわし。
グラフィックは約10年前に発売されたサターン版を流用。
PS版にあったムービーをキャプチャーしただけの一枚絵を使ってるものだから汚いのなんのって。
せめて原画からキャプすればよかったのに。
PS版までは要所要所にあったムービーは根こそぎカットされ、ガンダムの雰囲気がなくなった。
サウンドの種類も少なくしかも印象に残らない。
敵の一部は相変わらず逃げ回り、無駄にターンを消費させる。改善されていない。
夜戦なんてものがあり、これはプレイヤー側に対して負担の比重がかなり多くなっている。
これによって作戦の自由度が増したのではなく、制限がついた。
機体の登場数は多いのだが、相変わらずバランスがとれていなく、後から開発できるもので資金資源が多くかかるものなのに、旧世代の機体より貧弱なんてこともある。
明らかにバランス調整不足。一部の機体は完全にバランスを壊すほどの性能なので必然的に縛りプレイをする必要が出てくる。
というよりも縛りプレイをしないとゲームにならない。
全般的にかなり大味なデキ。
シリーズ使いまわしてきて、今作は前作のマイナーチェンジ版だというのにフルプライスとは恐れいった。満足できるわけがない。
COMMENT
前作持ってたら必要ない作品。
このシリーズは一生変わらないんだろうなと思った。
ずっと使いまわしていくんだろう。