遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
■ストーリー
歴史を変えるためにヒロインが奮闘するというとてもドラマチックな展開です。乙女ゲームとしてはかなり軸のしっかりしたストーリーだと感じました。
■運命上書きシステム
歴史を繰り返すことで選択肢や会話が変化します。この会話の変化が意外と細かく、周回するごとにどのキャラが実はどこにいたのか等がわかって楽しくなってきます。
■難易度
分岐点の条件やキャラ攻略が程よい難易度でした。
BAD/REQUEST
■十六夜ED
十六夜記がFDではなく本編に新たに付け加えられた分岐ルートであることを知らなかったので、しばらくはそのややこしさに頭を抱えました。説明書にでもどういうものであるのか記載しておいてほしかったです。2本のソフトを1本にしたという表記で水増しルートを指しているとは普通あまり考えないと思います。
■エンカウント
エンカウント避けの技はあるんですが、主人公がそれを使えません。周回する分雑魚との戦闘が多くなるので、主人公に覚えさせてほしかったです。
■ささやき
レベルが上がると内容が変わるんですが、レベルは元に戻すことができません。存在意義が今ひとつわからない技でもありますし、いらなかったのでは。
COMMENT
PSP?2000使用
遙かシリーズはPSの1のみプレイ済で3はPSPが初プレイです。
最初色々突っ込みどころが満載だと思っていたんですが、全体の構造がわかってくるとすごく楽しくなってのめり込むようにプレイしてしまいました。良い所があまり書けなかったのですが、ストーリーの楽しさが一番の魅力だったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
【ストーリー】
ストーリーがものすごくいいです。源平の騒乱に巻き込まれていく主人公たちのドラマも見られて、ただの恋愛だけじゃない面白さがあります。
また、歴史上の人物も出てくるんですが、実際にあった歴史の話を思い出させるようなところもあって、歴史好きな人も楽しめるストーリーだと思います。
【キャラクター】
殿方キャラはもちろんのこと、主人公などの女性キャラもすごくいいです。
よくある「女性キャラがむかつく!!萎える!!」な展開はなくて、むしろ応援したくなるようなキャラが多かった、よい意味でクセのあるいいキャラばかりだったと思います。
【音楽】
戦の前の緊迫感を表現した曲もあったら、殿方がささやくときに使う甘い曲や、日常のほのぼのとした曲、神秘的な曲、思わず涙を誘ってしまうような悲壮感あふれた曲と多種多様で、そしてどれもがストーリーにあっていました。
曲数はRPGのようにたくさんは無いけど、1曲1曲のクオリティが高いです。
でも、話を読むのに邪魔しない安定感のあるBGMでした。
【難易度】
移動中などに見れるメモに攻略の仕方が書いてあったり、拠点であるキャラクターが教えてくれたりと、望みのキャラのEDに行くまでの攻略法は教えてくれるので、簡単でした。
【追加要素】
PSP版で新たにたされた後日談がとてもしっかりしていて、おまけというよりも、長くはないけど重厚で、1つのストーリーと言ってもいいぐらいのレベルでした。
また、新規スチル以外でも後日談のために書き下ろされた曲もあったりと、PS2版でプレイ済でも楽しめる要素はいっぱいあったと思います。
非攻略対象だけど人気があったキャラにも新規スチルがあったりと、しっかりとサービスしてあったのでうれしかったです。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
ストーリーそのものはいいものが多いんですが、十六夜EDに行くための道筋がどのキャラもだいたいは一緒なので、退屈でした。
拠点で話してフラグを立てる以外は、スキップしての連続したの作業が続いてました。
【操作性】
上記以外でも、スキップは結構使うんですが、ずっとRボタンを押してないといけなくてしんどいです。
勝手に、未読箇所までスキップしてくれたりしたらよかったなぁって思いました。
COMMENT
PSP?1000を使用。
少し、機動音(シャーシャーってディスクからする音)がうるさくて、プレイの邪魔になりましたが、ヘッドホンなどをしてプレイすれば問題ありません。
「遥かなる時空の中で3」「遥かなる時空の中で 十六夜記」はPS2版でお気に入りのキャラのみクリアの状態でのプレイでしたが、それでも楽しめる内容でした。
後日談がしっかりしていたのがよかったです。
また、PS2版にあったような起動するたびにMIX JOYをする必要もなかったのでPSP版かPS2版で悩んでいるならPSP版をオススメしたいです。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■ストーリー
実際の源平時代に基づいたシリアスなストーリーが秀逸。
各キャラそれぞれに葛藤や目的などがあるのだが、話中の史実をそれほど曲げる事無く
綺麗に繋げたりしてるのがうまいと思った。
また、悲劇的な結末を変えるための運命上書きシステムも面白い。
ご都合主義と言えばそれまでだが…
■システム
バックログや歴史用語・地名などの単語解説、戦闘中以外いつでもセーブロード可能
セリフスキップ有り(若干遅いが)などシステム周りはなかなかに快適。
また、メモ欄でどう行動すればキャラの好感度イベントを起こせるか
書いてくれているのが便利。
一つ残念だったのがPSP版2であったイベント回想がないので、自分の見たいイベントは
セーブデータを駆使するしかない事。小さなイベントまで回想出来るので結構便利だったのに…
■PSP追加要素
まず十六夜記とセットなのがお得。通常ルートと十六夜記ルートだと結構違う部分もあるので
何度も繰り返しプレイしていても面白かった。
新規イベントの後日談も結構甘く、スチルも綺麗だったので非常に萌えられた。
BAD/REQUEST
■一部グラフィックとアニメ
立ち絵は非常に綺麗なのに、ごく一部のスチルとアニメムービーが非常に残念な出来。
スチルはデザインされた方が描いてないのはまあいいとして、遠近感がちゃんとしてなかったり
立ち絵とあまりにも違いすぎていたり…。(いわゆるオヴァ絵というやつ)
アニメムービーの酷さはネオロマの伝統なのだろうか。
2よりはマシかもしれないが、よりによってここぞという盛り上がりの時に流れるので
せっかく上がったテンションがアニメで台無しという事も…
■気になる一部設定
現代から来た女子高生が短期間で剣の腕が上達しすぎというのが気になった。
作中では一応練習したり修行したりする描写があるが、いくらなんでも上達が早すぎなのでは…
剣道をやっているという設定があればまだ納得できたものの、ちょっと気になる部分ではある。
あとは源義経を知らないキャラがいた事。
ネタバレになるのであまり書けないが、一の谷の戦いを知っていて義経に気が付かないのは不自然。
■恋愛描写が薄い
キャラへの愛でカバー出来る範囲だが、それでも恋愛描写は薄い。(特に通常恋愛ED)
最初から最後まで甘い言葉を言ってくれるキャラは一人いるが、
後はどちらかというと戦場で一緒に戦い、困難を乗り越えながらお互いにかけがえのない絆を育む感じ。
キススチルすらないのが当たり前という硬派さなので、糖度の高さを重視する方は要注意。
また主人公がキャラを好きになる過程も個別ルートに入ってからなので、若干唐突に感じることも。
それでも好意を自覚するイベントがあればまだマシだが、イベントもないキャラもいるのでいつ好きになったのかが疑問。
全体のストーリーがいいのだからもう少し何段階かに分けてでも丁寧に描写があると、
もっとよくなっていたと思う。
加えてキャラによっては個別ルートが若干少なく感じることも。
決して金太郎飴シナリオという事はないのだが、贔屓されているキャラとそうでないキャラの差を感じずにはいられない。
■フルボイスではない
いつになったらネオロマは全作フルボイスにしてくれるのだろう…
それでもボイスは多い方だが、つけなくてもいい所についていて
ついて欲しい所についてない部分もあるのがちょっと気になる。
COMMENT
色々と気になる点を挙げてしまったが、ストーリー・キャラクター共に
完成度も高く非常に魅せてくれる作品。
確かに糖度は薄いが、それ以上にキャラ萌えは出来るのでは?
このPSP愛蔵版は本編+十六夜記がセットなので、私のような遙か3は未プレイの人には非常にオススメ。