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魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE レビュー

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/03/26
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:7,329円

スコアボード

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE評価ランク
中央値
85
難易度
2.16
レビュー数
25

スコアチャート 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEレビューチャート

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【60点以上】
92%
【標準偏差】
13.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

【オリジナリティー】
議会・裁判・前科・アイテム界・ジオエフェクト・タワーなどなど、
このゲームならではの物が多く存在します。

【グラフィックス】
「携帯機にしてはすごくきれい」とは言えないものの、
SRPGとしては十分なグラフィックスだと思います。

【サウンド】
世界観にあった曲が多いです。

【熱中度】
これは文句なしの5点です。
「レベル100」と聞いたら、強い・極めているといったイメージがありますが、
ディスガイアにとってはまだまだ序の口です。
またダメージに関しても、億を越えるダメージを叩き出すことが可能です。
レベル上げ以外にも、アイテム界・キャラメイク・アイテム収集などやり込み要素は∞です。

【満足感】
無印ディスガイアももちろん楽しかったのですが、2は思った以上にパワーアップしていました。
値段も高くはないので、新品で買っても損はしないと思います。

【快適さ】
PSPといえばロード時間の長さですが、これといって目立つロードはありませんでした。
他にもキャラ・技の並び替えができたり、技のムービーのカットができたりと、かなり快適でした。

【難易度】
「このステージ難しいな」と思うところもありましたが、
レベルを上げたり、攻め方を変えたら案外簡単にクリアできた、なんてこともありました。
なので2ポイントにしておきました。

BAD/REQUEST

【音楽】
いまいち耳に残っているBGMがありません。

【グラフィックス】
僕は全然大丈夫でしたが、若干萌え絵なので、抵抗ありの人が居ると思います。

【マナについて】
ヒーラーを転生させようと思ったら、マナが全然足りなかったということがありました。
回復で経験値が入るようになったのは、とても良かったのですが、マナも少しでいいので入るようにしてほしかったです。

【タワー攻撃】
見た目の割りに弱い気がします。
もう少し派手な攻撃でもいいんじゃないかなと思いました。

COMMENT

PSP-1000使用

基本的には前作に引き続き大満足でした。
回復で経験値が入るのと、各職業の固有スキルは是非とも次回作に引き継いで欲しいですね。
RPG好きの人、日本一ソフトウェアのファンの方は買って損はしないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Virowさん [2009/04/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

もともと「強烈なまでのオリジナリティー」を誇る本シリーズだが、携帯機への移植はまさに福音だった。
いわゆる”やり込みゲー”となると必ずつきまとうのが「やり込みと称する作業への飽き」なのだが、携帯機ということで片手間育成が可能となり、外出先でのプレイや、”在宅時でもテレビやパソコンついでに練武4”なんて遊び方が出来るようになったのは非常に大きい・・・と、寝落ち常習犯の私はまず思った。
多少のくせはあるストーリーとキャラ周りだが、元から”最高Lv9999”を手始めとする圧倒的なボリュームな上に、新シナリオのアクターレ編やら追加キャラなどのPSP版要素も増えているので、とにかく育成やらやり込みが好きな人なら試しにでも買ってみるべきだろう。
グラフィック面は「まあ悪くはない」程度の感じだが、BGMが豊富で歌付きのもあってなかなか楽しめ、さらに攻略の要として散々世話になる”アイテム界ダンジョン”のBGMを任意に変更できる(進行度にもよる)といった追加要素もあり、”単なる冗長ゲー”に終わらせない気配りに好感が持てる。
BGM自体の善し悪しは好みにもよるが、日本一のゲームは基本的にBGMのセンスは悪くなく、この作品でもポップ調のゲーム雰囲気によくマッチした曲調なので、嫌いな人はまあいないだろう・・・と思う。
また、戦闘時のエフェクト類をカット可能なので非常にテンポが良く、PS2版をプレイ済みな私ですら新鮮味が半端でないと感じる作り込みは凄いの一言に尽きる。
・・・アイテム強化やレベル上げに止まらず、ジオエフェクトやタワー攻撃、あからさまな稼ぎ用マップなど、従来のRPG(SRPG)の概念をことごとく覆して好評を博したディスガイア。
その評判に驕ることなくきっちりと”ユーザー楽しませゲー”を追及した、近年稀に見る良移植作品だと私は思った。

BAD/REQUEST

日本一作品によくあるのが、”人を選ばざるを得ないほど能天気過ぎるサブキャラ”と、”人を選(略)お笑い満載のストーリー展開”だろう。
あまりにもお笑い要素が強すぎるので、そういう雰囲気が嫌な人には多少なりとも苦痛だろうが・・・

COMMENT

PSP3000でのプレイだが、多少のロードは入るものの一度読み込んでキャッシュに入ってしまえば、気にならないくらいのレベル。
むしろ「ゲームのボリュームを考えれば、よくもまあこんな快適テンポで遊べるもんだ・・・」と思ってしまうのは、私がファミコン世代の古い人間だからだろうか。
この程度のロードで気になる人がもしいたら、私は文句なくPS2の”エルミナージュ”をやってみる事をすすめる。
総評としては、「ゲームとしての基本的な部分については非常に良く出来ており、あとは些細な好みの範疇」というところか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
戦士Lv1さん [2010/01/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

*PS2版プレイ済みです

・快適性
作業の積み重ねとなるやりこみゲーとしては最高レベルの快適性です
ロード時間は技を使うときや連携以外ほぼ皆無で、それすら演出カットで飛ばせます
システムで全てを最速にすると、止め時を見失うほどずるずると続けてしまいます

・熱中度
やりこみゲーなだけにいったんハマると抜け出せません
キャラ強化、隠しキャラ、裏面etcと用意されている要素を
全てこなすだけでも100時間は軽く遊べます

・豊富な追加要素
「魔チェンジ」を代表とする数々の追加要素によって
PS2版をプレイ済みでも新鮮さを感じることが多かったです
今後、DLCによってキャラの追加があるそうなのでそちらにも期待しています

・武器ごとのバランス
1では剣が最強で他の武器を使うメリットがほとんど無かったのですが
2では改善され、剣一強では無くなっています
また、「魔チェンジ」の存在によって武器に関係なく
全てのキャラが3×3マス範囲攻撃を使えるようになっているので
特定面でのレベル稼ぎがPS2版と比較しても、圧倒的にやりやすくなっています

BAD/REQUEST

・技使用時の読み込み
技を使うときに1秒未満程度の読み込みが入ります
武器を回すエフェクトが入るためにそれほど気にはなりませんが
本体の調子が悪い(?)時には2?3秒ほど読み込まれるのが難点です
これらは演出をカットすることで改善できるのですが
連携攻撃のカットイン後の読み込みは回避できないので
もう少しだけがんばってほしかったです

・前科システム
今回、1と違って経験値増加要素がアイテムではなく個々につくので
後から入った隠しキャラを育てるのが面倒になっています
魔チェンジを使えば魔物型キャラは前科者のメリットを受けることが出来るのですが
人型キャラはできないので、やりこみ要素の一つとはいえやはり面倒でした
これはPS2版から言われていることであって、移植作なのでしょうがないのですが…

COMMENT

PSP-2000使用

PS2版は40時間程度で面倒になって投げ出したのですが
システム改善や携帯機の利便性によって、60時間を越えてもまだまだ遊べそうです
移植度は文句なし。むしろ、完全版といっても過言ではないかと
PSPソフトの中でも指折りの良作だと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hakukaさん [2009/04/02 掲載]

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