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戦国BASARA バトルヒーローズ レビュー

戦国BASARA バトルヒーローズ
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/04/09
価格 5,490円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1人(通信プレイ時2?4人)

スコアボード

戦国BASARA バトルヒーローズ評価ランク
中央値
47
難易度
3.50
レビュー数
12

スコアチャート 戦国BASARA バトルヒーローズレビューチャート

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【60点以上】
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【標準偏差】
16.84

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

戦闘システムが根本から変わっていて、1対1・2対2など、武将同士の戦いが重視されています。
このシステムはほぼガンダムVSシリーズと同じです。やった経験のある人はすぐに馴染めるでしょう。

OPムービーや音楽もよく、特に音楽は、Abingdon Boys Schoolの「JAP」が入っていて、作品を盛り上げてくれます。

BAD/REQUEST

戦闘システムの点では、新鮮ではあるのですが、前作までの爽快感を求めるファンにとってはあまりよいものではないと思います。
もともとBASARAシリーズは多くの敵を派手になぎ倒していく爽快感が魅力だったこともあるので。

さらに、強力な武器を出現させるには難易度を上げなければならず、必然的にプレイヤーの腕が重要視され、初心者がとっつきにくいシステムとなってしまっていると思います。

COMMENT

前作までのBASARAとは完全に別モノと化していると言っても過言ではないと思います。
ゲームとして純粋に面白いものではありますが、BASARAのファンとしては少し物足りない気がします。

また、難易度が全体的に高いので、一人でやるとなると厳しいかもしれません。

これから購入を考える方は、以上の点を踏まえて購入することをお勧めします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ファントム・グレイダーさん [2009/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

PSP版と言うことでどこでも手軽に楽します。
登場キャラクター数が今までと同じで誰一人として欠けて無いので今までのBASARAが好きな人も安心。

BAD/REQUEST

とにかく難易度が高いです。
一応、BASARAはPS2版の方で一番難しい難易度ですべてのキャラをクリア済みなのですが、それでも難しく感じました。
システムが今までのBASARAとは違うので操作感覚が違いすぎて戸惑いました。
長くプレイさせる為なのでしょうけど、初めから目当てのキャラクターが使用可能じゃなかったのはかなり辛かったです。

COMMENT

今までのBASARAが好きなので買いましたが、難易度が高いので途中でプレイを断念しました。
クリア出来たキャラは一人もいません。
なので細かいことは言えませんが、今まで同じ気持ちで購入すると辛いかもしれないです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
かのんさん(レビュアー情報) [2009/04/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

戦国BASARA待望の新作。
詳しくはBADに書きますが、今回の戦国BASARAは今までの戦国BASARAと全く違うシステムになっています。


・オリジナリティー
基本的なゲームのシステムとして、今までのように相手を倒したらクリア。では無く、お互いに設定されたゲージを0まで減らすとクリアとなります。なので、何回倒されようがゲージが0にさえならなければ敗北にはならないシステムです。

装備やキャラクターによって倒されたときのゲージの減る量が変わるので、誰を使って何を装備して何回倒されても大丈夫か、などのコストの調整も必然的に考えることになります。、間口が広かった今までの戦国BASARAよりも多少複雑で戦略性が高いです。

根本的なシステムはガンダムVSシリーズと同じです。なのでガンダムVSシリーズのプレイ経験のある人だとオリジナリティーはあまり無いかもしれませんが、初体験の人にはかなり高いのオリジナル度です。戸惑うほどに。


・グラフィック
綺麗です。PSPの中ではごく標準的な綺麗さです。アップになると多少不明確になりますが、それは従来の戦国BASARAでも同じでしたので、キャラが崩れたり顔がおかしかったりということはありませんでした。


・サウンド
問題ないです。このゲームは音楽もさることながら会話や独り言、掛け声などのボイスが豊富なので、戦闘中に喋りまくります。特定のキャラクター同士や瀕死時、チャンス時など細かいところにも会話ががあります。うるさいほど喋ります。


・熱中度
これは個人差があると思うのですが、システムを理解すればかなり熱中できます。
1回の戦闘が5分程度で終わるので、時間があればプレイでき、何パターンかの衣装などのやりこみもある程度あります。


・満足感
人によってはBADになりかねませんが、レベルとアイテムがなく、そのかわりにキャラクターや装備によるコスト制なので、「ちゃんと使うためにはまずレベルを最大に」などの人によっては苦行になり得る要素がないので、色んなキャラを本当に気軽に使うことができます。
この感覚は今までの戦国BASARAにはなかった、いい意味での違う満足感です。


・快適さ
快適です。ロードも早く、キャラクターも滑らかに動くのでプレイをしてて不快になったり違和感を感じることはありませんでした。


・難易度
はっきり言って難しいです。難易度が普通なら特に何も考えずに気軽にプレイできるのですが、難しい以降になると戦略をたてないとクリアが困難になります。

BAD/REQUEST

今までの戦国BASARAと比べると、システムが根本から変わっているので、今までのような戦国BASARAを期待してプレイするとかなり不満が出ると思います。


・オリジナリティー
システムが変わりすぎです。公式HPを見ただけでは解りにくい(想像しにくい)システムです。
個人的にはこれもアリだと思うのですが、このシステムが旧作まで戦国BASARAに慣れ親しんできたファンに受け入れられるかどうかは正直微妙なところだと思います。

レベルはいいとして、せめてアイテムくらいは入れても支障はなかったのではないかと。
後はバサラ技の廃止は発売前に告知すべき事だと思いました。ど派手なバサラ技が醍醐味といっていいゲームでしたので。


・グラフィック
特にありません。PSPでこれ以上のグラフィックを求めるのも無粋な気がします。


・サウンド
これも問題ありません。おおむね満足しています。


・熱中度
本当に人を選ぶゲームです。私はハマりました。


・満足度
育成要素が皆無なので、人によっては最悪な満足度になり得るゲームです。


・難易度
システム云々より、これが一番の問題です。
難しすぎます。難易度を上げないと強い武器が出てこないため、アクションが苦手な人は最強武器を見ることができないほどの難しさ。しかも、それによる救済策がないのが一番辛いです。
今までなら、レベルを上げたりアイテムで能力を補ったりバサラ技で乗り切ったりといろいろと解決方法はありましたが、今回は装備を強くするとコストが上がるシステムなので、最終的には「自分の腕」のみが重要になります。

一応NPキャラクターも一緒に戦ってくれます。頼れるときもありますが、AIがあまり賢くないので、難易度が高くなればなるほど諸刃の剣となります。
その難易度に付随して、150種類以上あるミッションモードも「これって全部クリアできるの?」な難しさです。

COMMENT

今回の戦国BASARAは、今まで戦国BASARAの購買層を考えると難易度や敷居が高すぎる気がします。
純粋に、ひたすら戦闘を楽しむゲームとなっているので、それ以外のキャラクターの付加価値となる衣装やバサラ技、一騎当千の魅力に重点を置いていた人には受け入れにくいゲームではないでしょうか。

個人的には大変面白いゲームです。知人との対人戦も協力戦も非常に盛り上がります。
最強武器も、協力すればなんとかできないことはないレベルです。それでも困難ですが。

武器収集や衣装(色違いのみ)ミッションなどのやりこみ要素も多少はありますが、それでも従来の戦国BASARAのやりこみ要素に比べるとあまりありません。

購入を考えてる方は、全く違う戦国BASARAで遊べる、みたいな感覚でプレイした方が、新鮮な気持ちでプレイできると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
surikogiさん [2009/04/16 掲載]

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戦国BASARA バトルヒーローズ
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