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ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー

ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/04/10
価格 1,500円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon攻略本
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:ロールプレイング
■ 必要容量:1715MB

スコアボード

ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7)評価ランク
中央値
72
難易度
1.21
レビュー数
29

スコアチャート ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7)レビューチャート

ファイナルファンタジーVII インターナショナル 購入する


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【60点以上】
69%
【標準偏差】
17.58

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

プレイステーションではFF7インターナショナルをプレイしていませんが、
しかし、馴染めるストーリーとサクサクした展開ですぐにとけ込めます

キャラの個性も伝わってきてGOOD

BAD/REQUEST

画面のアングルが悪すぎです。
ズームアップとかの機能をつけて欲しかったです

矢印を出していても、入れる場所とかすごく分かり辛いです。
かなりイライラしてしまいます。

マテリアのレベルが上がりにくい
もう少しサクサク上がっても良いのでわ?と思った

ゴールドソーサーで使用できるGPが溜まりにくい?
まだ中盤だからか分かりませんが・・

エンカウントに入ってから、カメラアングルがグルっと回るような感じで
即、戦闘に移れないのが残念
モッサリとした始まり方なのでイライラ

グラフィックが荒い
キャラも角ばったような感じであるし、アップした顔に口がない
左右の目がくっ付きすぎ

装備できるのが武器、防具、アクセの3種類
防具は兜、鎧、籠手など複数あって欲しかった。
アクセも一つじゃなくて複数装備できるようにして欲しかった

魔法が強すぎる
通常攻撃より魔法の方が効率が良い
魔法乱れ撃ちとかゲームバランスが崩れそうだし・・・

召還使った時のグラフィックがイライラする
1回目は「おお?」とか思いますが2回目以降になると
同じアニメーションで長いし、飛ばすことも出来ない・・

COMMENT

サクサクし、なおかつキャラの個性も伝わってくるストーリーがとても良いと思います。
しかし、1500円は少々高いとは思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
諒さん [2009/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 4pt 0pt
総合点
50pt

GOOD!

●グラフィック
映画のような美麗としか言えないSF的、ダークな雰囲気も交えた背景グラフィックが素敵だと思います。
キャラのグラもポリゴン記号的でまだまだ完成はされていないけど、動き一つ一つはリアルな点は惚れ惚れします。

●ミニゲーム
ミニゲームが充実しているので、冒険に飽きたら気分転換できる部分がすごくいいです。

BAD/REQUEST

●シナリオ
序盤は良かったなあ・・・少し暗くて謎が謎を呼ぶ展開。
中盤以降のストーリーが最悪。
途中からセフィロスを追いかけるだけ、悪の権化である神羅なんかもまともな出番なく最後には壊滅、EDに登場しないキャラがいるのもちとカンベン。

●バトル
マテリアのシステムにはあまり意味がありませんね
召喚マテリアは演出時間が嫌になるので使うわけも無く
魔法マテリアは使い所がまず無い魔法の寄せ集めがあったり
支援マテリアは全体化以外使う機会があまり無く
コマンドマテリアは青魔法タイプの物以外は影が薄く
独立マテリアはHP上げる位しか意味が無く
マテリアが増えても金稼ぎぐらいの意味しか無く
自由に付け替えてもキャラクター自体にはそれほど差は無いし、ほぼ何時でもメンバーの入れ替えが出来るので、仲間を入れ替えるタイプと違いがありません。
そして、メチャクチャ敵が弱いです!

前作6の失敗を改善できていないと思います。
只でさえ低難易度な上にナイツオブアラウンドなど切り札が多すぎるので簡単にクリアできてしまいます。
レベルが簡単にあがりすぎるし、マテリアのシステムも上に挙げた様にただ単に煩わくてあまり好きじゃないし、何より簡単すぎる。それに6以上にインフレがすごいです。

FF6と7と9のラスボスの弱さは有名
「何であんなヘボいのがラスボス?」といずれも当時は言われたもんだ
DQ1の竜王みたいに倒した後変身するのかと思ったプレイヤー多数

追加のウェポンっつったって、数値をいたずらに引き上げた「僕の考えた最強もんすたー」と戦ってもむなしいだけですよ。

COMMENT

グラフィック、戦闘のテンポ、ローディング時間の早さは申し分ない。
しかし、味方がめちゃくちゃ強くなる(ナイツや究極リミット抜きで)為、後半はただ映画を見てるだけのような感じになるから、RPGとしての面白みが欠ける。
もうちょっと何とかならなかったのかなあ、最後の方のストーリーと、ショボ過ぎる難易度と、キャラのデザイン(けれど、グラフィック全体はすごくいいです。)をちょこっといじれば、個人的には大好きなソフトになっていたに違いない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
百式人間さん [2010/12/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  554人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 0pt
総合点
53pt

GOOD!

マテリアシステムの分かり易さ、テンポの良さ。

前作では陰が薄かった必殺技を改良して、専用ゲージが溜まると使うことが出来るリミット技の登場。

謎が謎を呼び、後に意表を突かれる物語展開。

BAD/REQUEST

やたら多いミニゲーム。

演出の鬱陶しいムービー、召喚魔法。

キャラのレベルアップが早すぎる。

敵が弱過ぎる。特にラスボスは歴代最弱かと、両形態とも最強武器で殴るだけですぐ死んだ。

結局ゲームでは明かされないままの伏線が目に付いた。
そして、そっけなく終わるエンディング。

COMMENT

物語は後の8と違い感情移入出来る場面も多く。システムもとっつき易く楽しめる要素は多い。

しかし、キャラがデザイン含めて、総じて俗っぽくなっていたり、
煩雑なミニゲームやムービー、戦闘演出等ストレスが溜まる部分も目についたり、
この頃から8に繋がる悪い部分は顕在していたとプレイし直して改めて実感した。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ドサアミさん [2016/03/19 掲載]

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ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7)
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